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AI冲击游戏产业

AI冲击游戏产业

EpicGamesCEO蒂姆·斯威尼在推特上表示,Epic游戏商店将接受使用生成式AI创造的游戏。这一立场与其最大竞争对手Steam形成强烈对比,后者最近拒绝在平台上发布含有AI内容的游戏。如果法院认定未经授权的AI训练数据构成了侵权,开发商可能面临更大的法律压力。...

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  • Epic Games Store将接受AI生成游戏内容 冲击Steam立场

    EpicGamesCEO蒂姆·斯威尼在推特上表示,Epic游戏商店将接受使用生成式AI创造的游戏。这一立场与其最大竞争对手Steam形成强烈对比,后者最近拒绝在平台上发布含有AI内容的游戏。如果法院认定未经授权的AI训练数据构成了侵权,开发商可能面临更大的法律压力。

  • 被AI冲击的游戏公司,会上演“集体失业”吗?

    笔者曾采访过一位游戏领域的资深从业者,他讲过一个有趣的观点:如果要创业做游戏项目,先去找好的原画师,因为游戏画面不好看,游戏就先凉了一半。让人没想到的是,仅仅一年以后,原画师们就成为被AI冲击最惨烈的群体。”在相对悲观的预测中,即绝大部分的人类工种甚至创意性工作都被AI替代了,“但一定有很多事情是人工智能不能做的是会有很多员工持续去做那些

  • AI冲击下谁会失业?第一波游戏美术或已转完岗了

    OpenAI旗下由人工智能驱动的多模态大语言模型ChatGPT,仅仅只用不到半年的时间就让AI重新成为了“风口”,给整个世界也带来了来自人工智能的震撼。关于ChatGPT,以及国内市场的文心一言、通义千问,大家在乐此不疲地试探人工智能的上限时,难免会有这样一个疑问,越来越聪明的这类人工智能产品究竟会让哪些职业被代替、哪些行业被颠覆呢?虽然翻译可能会成为不少人关于

  • 国际货币基金组织警告:全球40%就业岗位将受到AI冲击

    1月15日,国际货币基金组织总裁KristalinaGeorgieva在博客文章中发出警告,指出人工智能将对全球40%的就业岗位产生重大影响。相较于新兴市场和发展中经济体,发达经济体更容易受到人工智能的冲击,但同时也有机会充分利用这一技术带来的好处。这些问题如果处理不当,可能会改变历史进程。

  • AI初创企业冲击传统金融 新加坡Silent Eight进军反洗钱领域

    新加坡总部的AI初创公司SilentEight正致力于利用人工智能技术,协助金融机构打击洗钱等金融犯罪。该公司的软件基于新兴的生成式AI技术,通过模拟人类调查员的工作流程进行训练,可自动分析大量交易数据,标识可疑交易。SilentEight能否在竞争激烈的支付和监管科技领域脱颖出,其未来上市计划的成功与否备受关注。

  • AI哨所| AI冲击音乐产业 流媒体巨头回应:AI既酷又可怕

    凤凰网科技讯《AI哨所》北京时间4月26日消息,面对生成式人工智能对于音乐产业的冲击,瑞典流媒体音乐巨头SpotifyCEO丹尼尔埃克认为,AI是一项既酷又让人感到可怕的技术。Spotify今天发布了第一季度财报,月活跃用户达到5.15亿,同比增长22%,比公司的内部预期多出了1500万,创下史上最高第一季度增长纪录。凤凰网科技《AI哨所》对此将持续关注。

  • IFUN GAMES董事长苏剑锋:用AI生产实现游戏产业变革

    从AI诞生的那一刻起,每年都会有大量的统计和预测,分析未来会有哪些岗位被人工智能所取代。从流水线工人到电话客服,从文稿校对到财务会计,在AI刚出现的那些年里,人类的岗位焦虑还停留在这些基础又琐碎的工种上,那时大家心里似乎还有一条底线——只要从事创造类的工作,自己就不会被机器取代。IFUN GAMES董事长建议:当AI的趋势如同浪潮,不断向前,与其抵抗浪潮,不如拥抱时代,找到新的立身之本。

  • Drive.ai、Waymo率先商业化,智能驾驶加速进入冲击阶段

    无人驾驶汽车经过这么多年,从概念、到研发、再到路测,终于按奈不住走向了商业化。

  • 人类应该居安思危了 AI将大力冲击就业市场

    网易科技讯11月8日消息,据国外媒体CIO报道,AI和机器人将对就业市场产生巨大影响。根据市场调研公司福雷斯特(Forrester)最近的一份报告,到2021年,机器人将取代美国6%的就业岗位。牛津大学甚至表示,到2035年,高达47%的工作面临着被自动化技术替代的高风险。如果你对这些数字仍无动于衷,想象一下:等到目前新出生的一代婴儿成年时,在他们生活的世界中,我们当前的工作近半数或许已经自动化了。这一发展趋势的背后驱动力是?

  • 腾讯游戏亮相GDC 2024,围绕AI等多项技术议题与全球游戏从业者分享交流

    当地时间3月18日-3月22日,被誉为“游戏界春晚”的2024游戏开发者大会GDC于美国旧金山举办,共计近3万位来自世界各地的游戏从业者汇聚于此,交流探讨游戏产业最新发展动态。GDC创办于1988年,至今已举办了36届,规模从最开始的25人,到如今的近3万人,已成为全球游戏发展的风向标。游戏也在不断自我迭代的过程中,正通过更开放的场景连接,释放巨大的数字生产力,成为能创造出越来越大价值的超级数字场景。

  • AI+游戏,迎来Sora时刻?来听听从业者们怎么说

    8小时销量破百万,5天吸金1.89亿美元,上线一个月Steam和Xbox玩家数量超2500万……2024年开年以来,游戏圈的最大黑马非《幻兽帕鲁》莫属。这款“缝合”了《宝可梦》《塞尔达》《方舟:生存进化》等个游戏的玩法,自1月19日发售以来,销量与讨论度一路攀升。360集团创始人周鸿祎的态度较为乐观,他认为Sora的出现预示着通用人工智能的到来可能会比预期的更早,这将为游戏产业带来革命性的变化。

  • 巨人网络:史玉柱将AI提升为核心业务 与游戏齐头并进

    人工智能已经成为与游戏业务并驾齐驱的新领域。他预见到今年是AI技术迅猛发展的关键时期,并自豪地表示,巨人网络在这一领域已经取得了显著的成就,且正积极准备把握未来的机遇。新开发的AINPC已经在部分核心产品中进行了测试,并预计将在今年广泛应用于更多产品中。

  • 一场AI界的权力游戏,揭开了AI行业未来的哪几个巨变

    刚刚过去的周末里爆发的戏剧性事件大概会成为回顾2023年不能抹去的重要时刻——明星科技公司OpenAI董事会“突袭”解雇自家CEOSamAltman。不过这场突袭过去不到48小时,Altman就在个人X上发了一张自拍表示自己回到了公司,相关消息称他与OpenAI董事会开始了一系列谈判,提议让多位知名科技界高管来领导一个新董事会,使之更符合他的商业愿景。这一次为了AI展开的“宫斗”戏码,最终只会让AI的发展更加来势汹汹,围观看热闹的看客们迟早也都会成为戏中人。

  • AI游戏教育与产业联盟专委会正式成立

    7月29日,2023中国首届国际AI游戏产业大会在上海图书馆东馆举行。AI游戏教育与产业联盟专委会正式成立。对于此次政策发布,浦东新区区委宣传部副部长、区文体旅游局副局长吴俊表示,未来,浦东还将瞄准三个相关产业发展方向:一是AI游戏,二是游戏“出海”,三是游戏的“数字药物”研发。

  • 艺电、育碧等游戏大厂采用AIGC技术革新自身生产流程 但人仍是内容产业的核心

    随着+AIGC+技术在游戏产业的广泛应用,越来越多的游戏公司开始思考如何利用这一技术革新自身的生产流程,以创建更为出色的游戏作品。艺电+EA+等知名游戏开发商正在使用生成式+AI+来快速创建数字草图等内容+Roblox+等公司也已经推出了为游戏开发者提供的+AI+工具。游戏公司们表示,AI+只是工作流程优化的一部分,人依然是内容产业的核心,仍需要人来掌舵。

  • AI撕裂游戏圈:有人失业,有人狂欢

    AI取代打工人的浪潮,已经来了,它最先发生在善于拥抱变化的游戏圈。林语之前是一家游戏公司的UI设计师,去年年底被裁,今年找了三个月工作,发现一些游戏公司已经引入AI来做原画和UI了,招的人变少,于是她选择转行做了销售,因为她自认为,“我是比不过AI的”。之前每天都要写日报,要想着绩效考核,做的东西也是重复的,每天做的无非是不同风格的图标,“我感�

  • AI席卷游戏业,玩家的“黑暗森林”、厂商的明日曙光?

    更早之前AI绘画工具飞速迭代时,美术从业者们就已嗅到了风雨欲来的不安气息。但那时还有一层窗户纸始终未被捅破,即商稿,尤其是知名游戏产品的商稿。注:小畅、刘伟为化名。

  • 风投公司:受生成式AI影响最大的行业将是视频游戏

    风险投资公司+Andreessen+Horowitz+认为,受生成人工智能影响最大的行业将是视频游戏。据《经济学人》报道:游戏的交互性要求它们充满精心设计的内容,想想最近的牛仔冒险游戏《荒野大镖客:救赎2》中30平方英里的风景或60小时的音乐,如果采用人工智能助手来制作它可能会大大缩短时间和预算。如果生成模型必须在开发人员有权访问的数据上进行训练,那么那些拥有大量后台目录的公司将比初创公司更有优势曾参与《堡垒之夜》等游戏创作的艺术家特伦特·卡尼乌加上个月表示,一些客户已经更新了他们的合同,禁止人工智能创作美术作品。

  • 第一批因AI失业的人出现了!游戏公司裁掉半数原画师

    每一次生产力的变革,在带来技术进步与更高效率的同时,也都无可避免的会带来一波失业浪潮,当下的人工智能浪潮自然也不例外。第一批因为AI失业的人已经出现了。在美术领域之外,随着GPT-4,甚至是未来可以预见的,更为强大的生成式人工智能模型的问世,也有越来越多的岗位将面临被AI取代的威胁。

  • 视频号商业化和AI大模型还很远,游戏出海真的能成为腾讯新增长点吗?

    声明:本文来自于微信公众号白鲸出海,作者:李爽,授权站长之家转载发布。Q4腾讯交上了一份还算漂亮的成绩单。射击游戏在大逃杀与 IP 之后,很久没有新的火花,腾讯投资布局的厂商们,也可以期待一下。

  • 新一轮AI狂潮背后,游戏美术的失业焦虑

    AI席卷来的浪潮,可以说一浪高过一浪。所以在当下,我们真正需要做的是多实践、多认知,避免因为网上散播的焦虑造成认知偏差,甚至失去理智,毕竟AI再牛,它也得人来用啊。

  • 《GTA5》母公司T2 CEO:ChatGPT等AI将提高游戏行业的标准

    知名游戏《GTA5》开发商的母公司T2CEOStraussZelnick,在一次投资者电话会议上,被问及如何看待人工智能技术的进步。Zelnick表示,目前AI引发的一些希望和担忧被夸大了,AI工具不会让降低整体开发变得更便宜,但会提游戏高行业的标准。AI会提高行业的标准,在成本不明显提升的前提下,提高游戏各方面的质量,让团队更有效的进行开发,并让游戏更加具有创意。

  • 索尼拟成立 AI 研究新组织「Sony Research」:带动游戏业务和创新

    ​索尼新组织名为「Sony Research」,计划明年4月以后成立。负责AI研发的「索尼AI」公司将成为新组织的主要力量。该组织将开发一种AI模型,可学习通过使用索尼半导体的机器在现实空间收集的数据,以及数字虚拟空间的模拟数据,加快学习循环。

  • 游戏、AI、云计算业务强劲:NVIDIA Q2财季净利润大增79%

    NVIDIA公司今日公布了截止7月26日的2021财年第二财季的财报数据。当季,NVIDIA实现营收38.7亿美元,同比增加50%、环比增加26%。Non-GAAP(非美国会计准则,下同)的净利润为13.66亿美元,同

  • 华为云专属粤“5G+云+AI”赋能广东泛娱乐产业,开启云游戏新纪元

    11 月 5 日- 6 日,广东省第三届文创产业大会·天河峰会在广州市图书馆隆重举行,来自各界的大咖汇聚一堂,共谋广东省文化和科技融合发展的大计。华为云“专属粤”计划也在本次文创大会数字内容分论坛上正式启动,这也意味着华为云将以更加开放友好的姿态,以“鲲鹏+昇腾”为重要支撑,以“5G+云+AI”为核心引擎,释放数字娱乐价值,激发泛娱乐产业动能,构建健康娱乐生态。“5G+云+AI”赋能,开启游戏新纪元数字时代下的羊城广州?

  • AI落地盘点:金融行业比较赚钱、信息分发比较成熟、自动驾驶或成巨头游戏

    “互联网思维已经过时,现在是AI思维。” 这句话从All In AI的百度当家人李彦宏口中说出来一点都不奇怪。在百度All In AI的背后是所有大公司对AI的憧憬和焦虑。 其实,自 1956 年达特茅斯会议上“人工智能”概念第一次提出到现在,已经过了一个多甲子的时间,AI也经历了几次起伏。 而此次人工智能浪潮,建立在互联网基础设施相对完善的基础之上,无论是计算能力、存储能力还是网络状况都相比之前都有了质的飞跃,这为人工智能的发展扫清?

  • 世界人工智能大会召开之际,看游族网络助力“AI+游戏”产业升级

    9月17日,上海成为了世界目光关注的焦点,备受各界瞩目的“WAIC 2018世界人工智能大会”在徐汇西岸拉开了帷幕。游族网络代表以“未来体验官”身份参与大会,共同助力未来人工智能发展。这场世界级的AI盛会以“人工智能赋能新时代”为主题,更清晰地为人们呈现智能时代 AI 如何推动社会变革,为产业赋能。基于整个AI技术发展史本就嵌套于游戏发展史之中的事实,游戏可以说是AI的原配。高质量的游戏训练出高智能化的AI,完善的AI技术

  • 三星、腾讯成立合资企业 投资AI音箱和游戏开发

    外媒Patently Apple的一篇报道称“2019年,5G技术带来的速度飞跃需要智能手机配备高性能的散热器”。文章指出,华为将于明年夏天推出5G智能手机,它将采用铜块来散热以保证其智能手机在5G网络下运行顺畅。如今,我们获悉三星在此方面已经领先于华为了。

  • NVIDIA严禁服务器使用GeForce游戏卡,AI创业怎一个“贵”字了得!

    2001 年 6 月,著名导演斯皮尔伯格执导的《人工智能》(英文名:《AI》)面世,影片讲述了机器人小男孩大卫为了寻找自我、探索人性而踏上旅途,并努力缩短机器人与人类差距而奋斗的故事。这部电影上映 16 年后,虽然情感和意识机器人的诞生还遥遥无期,但AI却成了全球范围内最火热的话题,它战胜了棋坛霸主、它服务着人类的生活、它改造着各种传统产业、它成了人们创业的风口……近日,一则新闻再次挑动了人们的神经,因不少厂商使

  • 草根们省省心吧!AI创业是“高富帅”的游戏

    一个可以让天使持续五年进行投资的创新大浪正迎面而来,而人工智能领域,将有千亿美元规模的公司从中诞生。在圈内,李竹被称为“竹帅”。从清华园里走出,创业之后,转身All in天使投资,经过三年多的时间,英诺天使基金现在已直接管理近 20 亿元人民币,并在全国范围内搭建起了英诺创新空间。