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游戏开发者大会

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3月26日,今天游戏开发者大会(GDC)发布公告表示,上周通过GDC Twitch频道进行的一系列演讲都已在GDC Vault免费公布,所有人均可观看。未来几周,这些视频也会上传至GDC YouTube频道,如果有对游戏开发业内消息感兴趣的朋友到时候可以观看这些演讲。...

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相关“游戏开发者大会” 的资讯612篇

  • 游戏开发者大会GDC:演讲视频已免费公布,所有人均可观看

    3月26日,今天游戏开发者大会(GDC)发布公告表示,上周通过GDC Twitch频道进行的一系列演讲都已在GDC Vault免费公布,所有人均可观看。未来几周,这些视频也会上传至GDC YouTube频道,如果有对游戏开发业内消息感兴趣的朋友到时候可以观看这些演讲。

  • GDC 2020 游戏开发者大会将于 3 月 16 日开启免费线上直播

    今天 GDC 的组织方在官网宣布:「在收到诸多 GDC 2020 活动方和演讲者的要求后,我们决定自 3 月 16 日至 20 日进行免费线上直播,播放演讲者已经录制好的内容。」

  • 受疫情影响 游戏开发者大会主办方取消3月活动

    据国外媒体报道,受疫情影响,游戏界盛事GDC 2020(游戏开发者大会)的主办方日前表示,取消3月活动。该活动原定于3月16至20日在美国旧金山举行。

  • GDC 2020 游戏开发者大会将推迟至夏季举办

    由于受新型冠状病毒引发肺炎疫情的影响,游戏开发者大会(GDC)组织方宣布​原定于今年 3 月 16 日至 20 日举办的大会将延期至今年夏季举办,具体时间将另行公布。

  • 微软宣布将退出 GDC 2020 游戏开发者大会:改为线上直播

    对于开发和设计游戏的工程师和艺术家来说,这是一个非常重要的一年一度的活动。虽然退出了本次活动,微软表示他们将以线上直播(www.microsoft.com/gamestack)的方式展示其原本定于在大会上展示的内容。

  • 微软宣布退出3月份在旧金山举行的2020年度游戏开发者大会

    ​2月28日据theverge报道,微软已经宣布退出今年3月份在旧金山举行的2020年度游戏开发者大会,在这之前已有索尼,EZ,Facebook和小岛制作公司等公司宣布将退出该活动。另外Unity也不建议自家的员工参与本届的活动。虽然已有多家公司相继退出今年大会,但主办方还是决定不推迟或者取消今年展会,仍会按计划进行,去年的这项活动有超过29000人参与。

  • 2020年度游戏开发者大会GDC将如期举行,去年参加人数超29000人

    2月27日据theverge报道,尽管担心国际冠状病毒的爆发,不过2020年度游戏开发者大会(GDC)将继续在下个月的旧金山“按计划进行”。一位发言人表示,“加利福尼亚公共卫生部,旧金山公共卫生部和旧金山旅行协会继续支持公共活动的召开。”2019年该活动参加的人数超过29000人,不过考虑到安全因素,知名游戏制作人小岛秀夫已经取消了今年前往现场的活动计划。

  • 首届游戏开发者大会在南京召开 vivo副总裁施玉坚出席并做重要讲话

    4月25日 新华讯:2019 vivo游戏开发者大会日前在南京召开,在本次会议中,vivo高级副总裁施玉坚与500多位游戏开发者共同探讨了游戏的数字化运营和未来。作为东道主,中国(南京)软件谷管委会主任等领导也参加了本次会议。围绕“重装上阵,火力全开”这个会议主题,全场参会人员经进行了激烈的讨论。作为vivo举办的首届游戏开发者大会,vivo的身份即是当家人,也是生态链中的一环。在游戏开发者与游戏用户中间,vivo是中间最重要的

  • ​ 从“新”出发—vivo游戏开发者大会在南京软件谷召开

    4月25日,首届vivo游戏开发者大会在南京胜利召开。本次大会从数字化运营、智能化平台服务、小游戏生态、游戏体验优化技术等多个维度阐述了vivo对游戏行业的思考!共有500多位游戏开发者到场参与,中国(南京)软件谷管委会主任等政府领导也莅临了本次大会。亮点一:vivo的游戏生态观在会上,vivo高级副总裁施玉坚施总分享了vivo对于游戏生态的思考。随着用户对精神文化需求的上涨,作为“第九艺术”的游戏成为了用户的优先选择,游

  • 谷歌将召开游戏开发者大会 或将进军游戏领域

    据《财富》(Fortune)报道, 3 月 19 日,谷歌将召开“游戏开发者大会”(GDC)大会。谷歌已向媒体发出邀请函,并未透露会议的具体内容。有业内人士猜测,谷歌将在本次大会上宣布进军视频游戏市场。

  • 第四届CocoaChina游戏开发者大会 可谓群英荟萃

    2012年3月31日,第四届CocoaChina游戏开发者大会暨Cocos2D-X技术研讨会在北京剧场举行。CocoaChina成立于2008年,是整个华语地区第一个也是最大的苹果产品的中文开发社区网站。

  • 谷歌与游戏开发者大会合作 推广Android开发

    游戏开发者大会(GDC)组织者称,此次大会论坛的主题是围绕为移动设备定制的游戏,“让与会者使用Android操作系统来为手机开发新的内容。”

  • 爆款游戏的前世今生,游戏开发者如何实现“获量增长”?

    在今年,国产爆款手游的出现,迅速引发全球手游市场从业者、游戏爱好者和开发者的关注。事实上,我们已经很久没有看到这样的情况了,在经历了2018年版号停发风波之后,国产游戏厂商意识到了寒冬将至,且更加珍惜每一个已获得版号的游戏产品,这也使得“深度打磨产品质量”和“提高运营精细程度”这两个游戏产业发展方向被真正落实。越来越多的渠道商也开始注意到游戏分发的难点所在,并通过一系列的技术改良为开发者赋能。接下来笔

  • 从开发到运营,华为应用市场AppGallery Connect全面赋能游戏开发者

    移动设备与行业技术不断更迭,移动游戏市场的浪潮持续升温,国内游戏从业者在面对无数行业新动态与新机遇的同时,仍有许多难题亟待解决:如何快速提升游戏性能,如何实现游戏快速获量,出海产品如何才能快速实现 “本地化”?今日,华为应用市场AppGallery Connect研习社·沙龙来到成都,与成都地区的游戏开发者们面对面地针对行业趋势、开发工具、运营变现等进行了深入探讨,希望通过AppGallery Connect一站式解决方案,辅?

  • 华为应用市场走进成都,从开发、运营、出海等维度全面赋能游戏开发者

    当下,手游似乎成了很多手机用户解压放松的一种方式,而打造一款受欢迎的游戏,对于游戏开发者来说似乎并没有那么容易。从游戏的策划开发、分发变现、运营分析等每个环节都有着不同的挑战。那么如何在竞争激烈的游戏行业中脱颖而出,实现商业成功呢?不妨来看看华为应用市场AppGallery Connect从游戏的开发、分发、运营、出海等维度为游戏开发者提供的一站式解决方案。打破游戏体验瓶颈,快速提升游戏性能AppGallery Connect为游戏

  • 数据模型、精细化运营、拥抱创新,大咖支招超休闲游戏开发者更上层楼

    超休闲游戏凭借着画面色彩鲜艳、操作简单、玩法直观易上手,不需要新手引导以及随下随玩,随时结束的独特优势,在 2020 年疫情隔离期间成为了广大移动用户的娱乐“避难所”。在 AppsFlyer 与 App Annie、Google 联合发布的《2020 中国移动游戏出海驱动力》报告中显示,下载量方面,2020 上半年各类别游戏下载份额中,休闲游戏占据80% 份额,其中 “超休闲”游戏占据30% 的份额。AppsFlyer 近期举办了两场针对超休闲游戏话题的在线?

  • Epic 新议案:苹果正在劫持整个游戏开发者生态系统

    Epic在周日的一份新文件中称,作为对Fortnite诉讼的回应,苹果的所作所为正在威胁整个游戏开发者生态系统。

  • 游戏开发者出海如何获得稳定业务增长?Google支招

    8月5日消息,Google在线举办年度Think Games游戏出海峰会,分享了Google在游戏出海领域的新洞察、新工具、新实践,帮助中国游戏开发者和厂商在不确定的环境下寻找机遇,在新常态下,获得新的增长。根据Newzoo的预测,2020年全球移动游戏市场将达到772亿美金的市场规模,年增速将达到13%。这其中中国游戏开发者凭借强劲的韧性,在海外市场取得了亮眼的业绩,根据App Annie的数据,2020年上半年中国手游在海外的收入年增

  • 华为耀星?领航计划助力出海 携手游戏开发者千帆启航

    随着一年一度ChinaJoy大幕的拉开,关于游戏的话题再度升温,而关于开发者如何做好游戏开发分发的话题也被行业热议。华为耀星·领航计划助力游戏出海,激励支持更多游戏领域创新,千帆启航,携手共筑HMS全球化生态,让创新成果惠及全球。7月31日在上海,华为高级生态经理在ChinaJoy发表“华为耀星·领航计划,助力游戏出海”主题演讲,她表示,如何让更多的优质游戏、应用顺利出海是华为耀星计划持续关注的方向。为此,她着重向与会者?

  • 游戏开发者盛赞索尼PS5SSD:快到没有载入时间

    命运多舛的全新索尼PS5游戏主机终于正式揭晓了,该机采用了双色“夹心”造型设计,号称面向未来。不过本次发布会主要已游戏大作为主,至于玩家所关心的部分核心参数、售价和上市时间等仍处于保密状态。现在有最新消息,近日有外媒表示,PS5的游戏加载体验获得游戏开发者们的广泛赞扬。据外媒最新发布的消息显示,近日PS5的游戏开发者们在谈到PS5游戏加载体验时,纷纷大赞。其中,《NBA 2K21》在一段演示视频中

  • 夸张!PS5游戏开发者盛赞SSD载入时间:读进度条不存在

    PS5最大的进步就是全新引入的高速SSD极大缩短了游戏加载时间。据外媒报道,近日,PS5的游戏开发者们在谈到PS5游戏加载体验时,纷纷大赞。其中,《NBA 2K21》在一段演示视频中展示,只需两秒即

  • 日活4亿的抖音,小游戏开发者的下一个战场

    和手游行业近两年增速放缓有所不同,小游戏依然处在高速发展阶段。以近期几款代表性产品为例,小游戏《消灭病毒》目前累计流水超过3. 5 亿、开发者分成超过 2 亿;《动物餐厅》累计用户及流水也双双破亿;小游戏《最强的大脑》在两年半的时间内,累积注册用户已超 2 亿。

  • 游戏开发者担心 Google 会放弃 Stadia

    Google 过去的记录令开发者对其云游戏平台 Stadia 持犹豫态度。Stadia 首发游戏 Kine 的开发者 Gwen Frey 说,绝大多数开发者对 Stadia 最大不满就是担心 Google 会取消该项目。

  • 让游戏开发者ARPDAU提升20%-30%,这个流量变现平台是如何做到的?

    出海势头正盛的今天,有关产品变现的话题也在日益增多。对于游戏开发者来说,如何获取更多的流量,以及如何将流量有效地变现一直是绕不开的话题。

  • 疯狂裂变后如何留住用户?三位爆款小游戏开发者给出了 10 条忠告

    小游戏的开发团队都有九条命,但很多团队会滥用这九条命,大家会轻而易举地就把命给送了。游戏行业的死亡率,特别是小游戏的死亡率非常高,如果把早期游戏也算上,一年死掉的小游戏应该超过一万款。

  • wegame翼计划是什么?游戏开发者怎么申请翼计划

    在WeDC2019,腾讯Wegame公布了国产游戏扶持计划“翼计划”,翼计划具体是什么样的计划,对游戏开发者有哪些帮助呢,这里我们来一起了解翼计划的详细信息。

  • 谷歌新上线了一个安卓游戏开发者网站

    谷歌为 Android 游戏开发者上线了一个网站。新网站自称 Android 游戏开发“中心”,目的在于帮助开发者为 Android 系统开发更有趣的手游。该网站可以帮助开发者寻找资源和工具,提高开发者在每个阶段的成功率,从而建立持续可盈利的业务。

  • 首部区块链游戏开发者纪录片《我是游戏开发者》即将上线

    相较于2018年,2019年春的区块链行业要冷静许多。冷静中,是又一年发展后,区块链行业增加许多落地的东西,不再停留于概念。作为最落地一环,区块链游戏的开发者们从未停下,区块链游戏也不再局限于收藏类、菠菜类,开发者越来越多的尝试带来了更多可能性。这些努力应该被记得。从区块链游戏开发者角度出发,Cocos-BCX拍摄了首部区块链游戏开发者纪录片——《我是游戏开发者》,选取项目开发团队如TEAM JOY,行业观察者如DappRevie

  • 游戏开发者的60天自救——TEAM JOY和链上贪吃蛇

    近期被十年前后照片对比刷了屏。第一批 90 后满 30 岁就像是个节点,在寒冬里成了有温度的存在,不管是不是 90 年生,大家都要刷一下,证明自己还活着。同时刷屏的还有《燃点》,剧中有许多 80 后、 90 后的创业故事,悲情或是激昂,被传为不是创业者就看不懂的纪录片。现在是个需要故事的年代,茶余饭后,故事总比股市让人振奋些。不过大多故事的开始并没有黄石公扔鞋,如今提起张良,大家更多的印象是峡谷里的一个法师。创业者的

  • Cocos-BCX链上游戏开发者:关注所在链特性 结合团队优势开发游戏

    Cocos-BCX测试网上线已近一个月,开发者计划稳步推进,第一期入围 10 人名单已公布,第二期名单筛选也正在筛选中。作为开发者计划的辅助,Cocos-BCX研究院采访了基于Cocos-BCX开发了链游Cocos Shooting的Orion Group与开发了道具交易平台Game Props Exchange的名游天下,将两个团队在开发过程中遇到的问题以及相关经验记录于此。Orion Group :突出区块链优势且满足游戏娱乐性与体验性是最大挑战OrionGroup,即猎户座,如此取名,