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艺电、育碧等游戏大厂采用AIGC技术革新自身生产流程 但人仍是内容产业的核心

2023-04-19 14:03 · 稿源:站长之家

站长之家(ChinaZ.com) 4月19日消息:据 WSJ 报道,随着 AIGC 技术在游戏产业的广泛应用,越来越多的游戏公司开始思考如何利用这一技术革新自身的生产流程,以创建更为出色的游戏作品。

索尼游戏手柄

艺电 EA 等知名游戏开发商正在使用生成式 AI 来快速创建数字草图等内容,而 Roblox 等公司也已经推出了为游戏开发者提供的 AI 工具。作为 AIGC 技术最有可能大放异彩的场景之一,为游戏内的角色生成文字和对话内容已经成为多家大厂的布局方向,包括育碧 Ubisoft 和网易等。

另一方面,AIGC 工具本身具有的短板也让开发者们对其持谨慎态度,尤其是 AI 可能存在错误和重复等问题。除了财力雄厚的大厂外,AI 功能对于一些独立工作室或者小型游戏公司的创业者来说,带来的生产力提升将更为显著。

游戏公司们表示,AI 只是工作流程优化的一部分,人依然是内容产业的核心,仍需要人来掌舵。

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