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从DLSS到AI玩家: 英伟达CEO表示视频游戏将完全融入人工智能

2024-06-07 09:13 · 稿源:站长之家

站长之家(ChinaZ.com)6月7日 消息:英伟达CEO黄仁勋近日在台北国际电脑展上表示,人工智能将很快渗透游戏的几乎每个方面,而英伟达正处于独特位置,既助力实现这一目标,又从中获得丰厚利益。黄仁勋的言论或将为AI与游戏业的紧密融合定下基调,同时巩固英伟达在两大领域的霸主地位。

作为全球领先的图形芯片制造商,英伟达早已借助游戏显卡在游戏硬件市场占据主导地位。近两年,其AI芯片在生成式人工智能热潮中又成为不可或缺的角色,使公司估值飙升至3万亿美元。黄仁勋认为,AI与游戏的深度融合将进一步强化英伟达的行业领先地位。

大模型,芯片

图源备注:图片由AI生成,图片授权服务商Midjourney

黄仁勋强调,AI在游戏中的应用已不仅仅局限于辅助角色。短短五年,仅能在现代英伟达显卡上运行的DLSS技术,利用AI提高帧率和图像分辨率,已成为PC游戏标配。他预言未来AI将生成纹理和物体,使得游戏内容更加丰富多彩。

更令人惊喜的是,AI或将彻底改变游戏玩法。黄仁勋设想,开放世界游戏中的NPC对话可由AI生成,而在竞技游戏中,玩家的队友或对手可能是AI,它们不仅游戏水平堪比电竞高手,还能与人类玩家"无缝衔接",保留对玩家的记忆。

然而,AI在创意产业的应用仍存争议。目前,育碧等大型工作室在AI驱动NPC对话方面的实验,或为缓解行业臭名昭著的高压生产计划铺平道路。这也表明,AI在游戏业的渗透或将深刻影响从创作流程到玩家体验的各个环节。

黄仁勋的言论无疑将加速AI与游戏的融合,从而进一步强化英伟达在两个领域的领导地位。不过,随着基础模型性能的不断提升和开源社区的持续突破,Cohere这样专注优化的企业也将面临更大的差异化挑战。在这场AI与游戏的深度融合中,究竟会诞生怎样的革命性产品和商业模式,业界正拭目以待。

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