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继7月底登顶微信小游戏畅销榜后,由贪玩游戏、世纪华通(盛趣游戏)合营上海德寒科技发行《龙迹之城》近日又一次登顶畅销榜,这也是传奇类小游戏的第一次登顶。 这个登顶距离盛趣拿下传奇IP大陆独占权,中旭未来、三九互娱、三七互娱、恺英等厂商成为从盛趣取得了第一批小程序游戏完整正版授权的节点已经过去两年。 同时传奇类小游戏本身也经历过两轮的起伏�
当下朋友圈最火的小程序游戏非《折螺丝》莫属,其热度虽难复刻《羊了个羊》现象级大爆,但依旧引发广泛关注。 事实上,小程序游戏领域一直热闹非凡,从微信为推广小程序推出的《跳一跳》,到休闲小游戏“祖师爷”《Flappy Bird》,这类玩法简单、无需专门客户端、无内购项目,靠广告变现的“超休闲游戏”始终占据一席之地,《Flappy Bird》巅峰时每日广告收入高达 5 �
曾为打发碎片休闲时间而生的小游戏,正爆发出越来越强的生命力。 从21世纪初功能机时代萌芽,到智能机普及后的快速发展和变革,手机游戏早已随着互联网的发展在我国拥有了广阔的市场规模。而随着行业的持续深化,曾风光无限的app游戏开始面临流量红利见顶、同质化严重等挑战。 在此背景下,没有独立APP,依托于内容平台的小游戏,以即点即玩、不用下载、易上手�
小游戏,堪称游戏圈的黄金赛道。 2025年6月25日,2025微信小游戏开发者大会透露,微信小游戏月活用户数高达5亿,过去一年,用户在线时长同比增长10%,有超过八成的用户由“下拉、社交、搜索”等微信特有的途径主动奔赴小游戏。 这意味着,微信小游戏生态愈发繁荣。 眼下,微信小游戏生态通过社交链、工具链、IP链等独有优势进一步赋能,助力小游戏从1到100迈入发�
5月20日,哔哩哔哩公布了2025Q1财报。营收70.0亿元人民币,同比增长24%。调整后净利润3.6亿元,去年同期则为亏损4.56亿元,实现扭亏为盈。 CFO樊欣表示,净利润扭亏为盈得益于高利润率的广告和游戏业务的带动,分别同比增长20%和76%,毛利率也从去年同期的28.3%上升至36.3%。游戏业务的突出表现主要来自独家授权游戏《三国:谋定天下》的强劲表现。 把时间拨回《三谋》上线之
4月29日,华为游戏中心在长沙举办"华为游戏行业沙龙·小游戏专场",200余名行业嘉宾共同探讨小游戏发展新机遇。活动聚焦鸿蒙游戏生态,围绕新机遇、新体验、新服务展开交流,并正式发布升级版"华为小游戏",为开发者提供更清晰的接入指引、更丰富的赋能套件和更高效的游戏全生命周期联运服务。数据显示,2024年国内小游戏市场规模达398.36亿元,同比增�
近日,一款由个人仅用三小时借助AI技术开发的小游戏在短时间内引发了广泛关注。据报道,这款飞行模拟游戏在发布后的九天内,通过广告等盈利模式,成功赚取了约17360美元(折合人民币约12.64万,即12万多)。这款游戏的开发者充分利用了AI技术的优势,在短时间内高效完成了游戏的制作。游戏的盈利模式主要在于广告收入,包括游戏内售出的虚拟商品以及广告合作等。据�
太酷了!一个人,只用3个小时,完全靠AI开发游戏,9天时间就赚了17360美元。就是这样一个飞行模拟游戏,最近引来上千万人围观热议。不仅要尝试用AI来颠覆传统游戏的开发逻辑透露了正在用Grok-3来提升游戏的分辨率。
杭州大模型又双叒不睡,给大伙儿拜年啦~就在春晚直播进行时,阿里通义Qwen发布新春节礼第三弹:Qwen2.5-Max来袭,多个基准测试中超越当红炸子鸡DeepSeekV3。Arena-Hard、LiveBench、LiveCodeBench、GPQA-Diamond等基准统统拿下,Qwen2.5-Max整体表现优于DeepSeekV3、Llama-3.1-405B以及闭源模型GPT-4o,和Claude-3.5-Sonnet也能比一比。此外也有HuggingFace的Demo可玩上线了AnyChat,并且可通过阿里云服务使用API�
早期“拧螺丝”的代表是冰川网络的「超能英雄」,作为副玩法出现。之后超休大厂Rollic也开始跟进,上线主攻IAP的「ScrewJam」。对于大休闲这类“不挑”市场的产品,可能后续会有更多类似案例。