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早期“拧螺丝”的代表是冰川网络的「超能英雄」,作为副玩法出现。之后超休大厂Rollic也开始跟进,上线主攻IAP的「ScrewJam」。对于大休闲这类“不挑”市场的产品,可能后续会有更多类似案例。
今年一定是国产游戏大丰收的一年,从3A大作到小游戏,爆款层出不穷。《黑神话:悟空》虽然没能“袈裟”傍身,但凭借超11亿美元的总收入已经稳稳登上了国产游戏的塔尖。正如短视频的崛起让用户迷上“5分钟看完一部电影”“10分钟看完一部电视剧”的爽感,碎片化时间增多、社交属性持续加强的用户需求变化,将是小游戏市场持续爆发的关键。
投资人庄明浩在不久前的一期播客中分享了一组很“反常识”的数据:今年国内短剧市场有望超过电影票房,小游戏的投放规模也阶段性地超过了手游App。类似情况似乎也有望在海外市场重现。TikTokforBusiness始终欢迎更多合作伙伴的加入,在挑战与机遇并存的海外市场,携手共同为出海企业创造新一轮的增长空间。
快科技12月13日,今日,2024年TGA颁奖典礼举行,令许多玩家意外的是,TGA年度游戏大奖最后颁给了索尼互动娱乐发行的《宇宙机器人》。获得该项提名的其他游戏还有《黑神话:悟空》《小丑牌》《艾尔登法环:黄金树幽影》、《最终幻想7:重生》《暗喻幻想:Refantazio》。4399小游戏是国内在线休闲小游戏平台,上线时间2004年,4399小游戏”共含有动作类、体育类、益智类、射击类、搞笑类、冒险类、棋牌类、策略类、敏捷类、综合类、休闲类、装扮类、儿童类、测试类、双人类等免费游戏可以选择。
今年9月,一款上车消除小游戏《BusMania》以500w的安装量,冲到了全球手游下载榜TOP100。该产品运营不到5个月,目前已累计在海外收获1200w下载,双端月活跃用户在400万以上。值得一提的是,掌游天下正计划以4248万元的价格出售其于2017年收购的海外资产NoodlecakeStudios,后者主营手游研发和发行,旗下账号运营有数十款不同品类的游戏,包括《AltosAdventure》《TheBlockheads》《HappyJump
2024年是小游戏飞速增长的一年,据年中发布的《2024年1-6月中国游戏产业报告》显示,1—6月,小程序移动游戏收入166.03亿元,同比增长60.5%。这也是小游戏市场收入已连续三年保持高速增长,其中内购收入占比也在逐年提升。已经连续三年保持高速增长的小游戏市场,未来还能够增长多久?我不知道,但小游戏市场已经过了那个可以弯腰捡钱的时代了,这是可以确定的。
国内竞争白热化的小游戏,在海外也被各大平台打起了注意。TikTok、YouTube相继开放小游戏业务,9月份,Discord也向第三方开发者开放小游戏并公布内购政策。那就是随着Facebook等主要玩家逐步就位,今后的海外小游戏市场在平台层面上很可能会迎来一场激烈的竞争。
海外市场有一款塔防小游戏悄悄跑了起来。今年一月份,韩国厂商GameDuo发布塔防游戏新品《红猪特攻队》。这款《Underdark》采用了相似风格题材,内容量上也有了大幅提升,称得上是厚积薄发的小爆款。
当国产超休闲小游戏从短视频病毒传播到出海战术屡试不爽之际,“中东肉夹馍”已然通过小游戏实现了“文化入侵”。“沙威玛”流行于中东地区,是从垂直烤肉架上削下的薄薄肉片,搭配上蔬菜酱料,再用卷饼卷起来销售。休闲赛道小游戏想要不断推陈出新,持续给到玩家新的刺激,不断档的产能或许就是解决方案之一AI的加入,或许便是想象力的开端。
2022年6月,一款现象级的小游戏《羊了个羊》火爆全网,这款消除类的小游戏按照当时的报道,仅仅靠着广告,日收入接近500万元。也正是因为这款游戏的爆火,陈雷和他的几个朋友看到了新的赛道,小游戏,并义无反顾的投入了进去,截至今日,整整的两年时间。但其实我们都知道,属于「羊了个羊」这样的小团队大收益的情况,已经不存在了。