首页 > 业界 > 关键词  > 正文

腾讯旗下游戏开发商拳头游戏计划裁员530人 约占员工总数的11%

2024-01-23 12:45 · 稿源: TechWeb.com.cn

在近期,全球游戏巨头拳头游戏宣布将裁员约530人,占其全球员工总数的11%。受影响的主要是非核心部门团队。

拳头游戏指出,裁员将分阶段进行,受影响的员工将获得至少6个月的工资补偿,以及额外的现金奖励和福利。这家总部位于美国的网络游戏开发商以其热门游戏《英雄联盟》而闻名。

2011年,腾讯公司收购了拳头游戏的多数股权,并在2015年实现了完全控股。

拳头游戏首席执行官迪伦·贾迪亚在致员工的信中表示,自2019年以来,公司已投入巨资以提升玩家体验。然而,随着公司规模的扩大和游戏及员工数量的增加,运营成本大幅提高,项目和投资数量激增,导致成本压力难以为继。

贾迪亚指出,公司存在“焦点不明确”的问题,投资回报未达到预期,这威胁到了公司的核心业务。尽管公司管理层在过去几个月采取了包括放缓招聘在内的多种措施,但这些努力仍不足以解决问题。

因此,拳头游戏决定进行裁员,以优化资源配置,提高效率,确保公司的可持续发展。

举报

  • 相关推荐
  • 大厂抢滩的小游戏,不止需要“下一个爆款”

    曾为打发碎片休闲时间而生的小游戏,正爆发出越来越强的生命力。 从21世纪初功能机时代萌芽,到智能机普及后的快速发展和变革,手机游戏早已随着互联网的发展在我国拥有了广阔的市场规模。而随着行业的持续深化,曾风光无限的app游戏开始面临流量红利见顶、同质化严重等挑战。 在此背景下,没有独立APP,依托于内容平台的小游戏,以即点即玩、不用下载、易上手�

  • 腾讯游戏《碳碳岛》今日全平台上线:温馨治愈、轻松解压

    腾讯宣布,环保主题休闲游戏《碳碳岛》今日全平台正式上线! 在这里,你将通过轻点指尖的合成操作,让荒芜的岛屿重焕绿意;与Q萌可爱的碳宝宝成为伙伴,解锁藏在日常里的环保智慧。 还能亲手搭建专属家园,在治愈的画风中,把环保知识变成一场好玩又有意义的冒险。

  • 腾讯游戏启动暑期未保专项行动,构建全面灵活家庭管控方案

    腾讯游戏7月3日启动2025年暑期未成年人保护专项行动,推出"游戏临时开关"和"家长自助下发人脸识别"两项新功能,帮助家长更灵活管理游戏账号。调研显示73.8%家长知晓孩子曾使用成人账号绕过监管,81.6%是在家长允许下进行的。腾讯通过技术+服务+公益新模式,持续完善家庭管控体系,覆盖家长账号使用的各个场景。专家指出,有效保护需从"家庭是第一道防线"共识出发,家长掌握工具并理解其教育价值,与孩子建立有效沟通,才是防沉迷治理落地的关键。

  • 结缘小游戏,5亿人的共同抉择

    ​小游戏,堪称游戏圈的黄金赛道。 2025年6月25日,2025微信小游戏开发者大会透露,微信小游戏月活用户数高达5亿,过去一年,用户在线时长同比增长10%,有超过八成的用户由“下拉、社交、搜索”等微信特有的途径主动奔赴小游戏。 这意味着,微信小游戏生态愈发繁荣。 眼下,微信小游戏生态通过社交链、工具链、IP链等独有优势进一步赋能,助力小游戏从1到100迈入发�

  • 腾讯宣布上线家长管理新神器!专治未成年人不停玩、偷偷玩游戏

    暑假将至,神兽出笼,腾讯宣布今天启动2025暑期未成年人保护专项行动。 在严格落实防沉迷规定的基础上,聚焦家庭账号管理推出游戏临时开关”和家长自助下发人脸识别”两项全新家长工具,专治未成年人不停玩、偷偷玩游戏。 据了解,游戏临时开关功能可以灵活设置单次游戏时长(如15分钟、1小时等),

  • 从打造陪聊爆款到重写游戏底层逻辑,百万用户AI团队押注“AI游戏2.0”

    白鲸编辑部对元象的了解始于他们在2024年推出的 AI 角色扮演出海应用「Saylo」。 这款产品并没有赶上品类爆发的最佳红利期,却凭借自研模型和精细的创作者运营,在不到1年的时间内做到了300万全球用户,一度登上中国台湾、中国香港娱乐免费榜榜首。 这支团队的背景同样引发了我们的关注。元象成立于2021年初,创始人姚星曾任腾讯副总裁,主导组建腾讯人工智能实验室

  • 啊?射击游戏还在狂踩油门

    ​6月24日,《和平精英》宣布5.1当天进入地铁逃生模式(搜打撤)的活跃用户数突破3700万。 同一天国家新闻出版署公布了2025年6月游戏版号审批信息,共有147款国产网络游戏与11款进口网络游戏获得审批。 腾讯《穿越火线:虹》、团队合作射击《战术小队:破晓攻势》,网易太空团队射击《无主星渊》等多个射击产品位列其中。 一方面,《三角洲行动》、《和平精英》、《穿�

  • 1.1亿玩家在手,小红书离“游戏指南”还有多远?

    暑期档临近,小红书游戏赛道又有新动作。 作为游戏行业的高热节点,暑期档是游戏玩家活跃和回流的高峰期,也是游戏厂商与宣发平台牵手的热恋期。 近期,腾讯旗下的《王者荣耀》和米哈游旗下的《崩坏:星穹铁道》两款游戏迎来版本更新,相关话题均登上小红书热点榜,单个话题最高在看人数达到654万,其中既有游戏官方账号的宣传物料,也有玩家自发的二创cos形象�

  • 国产科幻游戏《解限机》公测爆火+新华社再次“点将”西山居

    国产科幻机甲游戏《解限机》7月2日全球公测后迅速走红,Steam同时在线人数峰值达13.2万,登顶全球热门榜。这款由西山居历时十年打造的3A级作品,凭借硬核品质和独特"中国视角"的科幻叙事获得国内外玩家广泛好评。游戏通过机甲对战玩法展现顶尖技术力,更以"科技向善"的集体主义价值观触动玩家心灵,被新华社誉为"出海爆款"。金灿荣教授评价其"让全球玩家在星际遨游中读懂中国式浪漫",IGN等国际媒体也给予高度认可。《解限机》不仅刷新了玩家对机甲游戏的认知,更开创了国产游戏文化出海的新范式,向世界传递了东方智慧和人文精神。

  • 口碑两极化的“捞女游戏”,能借短剧东风走多远?

    从上线首日反响平平,到冲上热搜后紧急改名,《情感反诈模拟器》在不到48小时内体验了一把赛博过山车。 乍一看,《情感反诈模拟器》与2年前爆火的《完蛋!我被美女包围了!》(下文简称《完蛋!》)颇有几分相似: 同为真人互动影像游戏,均以男性视角切入,剧情推进依靠与其他几位由真人演员扮演的女性角色展开关系,互动体验接近“短剧+游戏”的结合体。 只不过,