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“市面上有很多生成式 AI 资源,但很少有公司能够用好它们,”布罗姆伯格说,因为 AI 并未无缝地融入到制作过程中……
2025游戏开发者大会在美国旧金山举行。作为“全球游戏技术风向标”,本届GDC吸引了全球上百个国家3万名业内人士,以及400多家厂商的参与。游戏与科技的互促发展,也将释放巨大的数字生产力,为产业的发展提供源源不断的内在动力。
全球领先的半导体公司联发科技与知名游戏引擎开发商Cocos正式宣布达成深度合作!这一合作将把联发科技在端侧生成式AI领域的尖端技术,与Cocos在游戏开发领域的深厚积累深度结合,为开发者带来更便捷更高效的应用开发体验,助力全球亿万用户享受全新的智能互动体验。随着双方的不断努力,端侧AI技术将在游戏、应用以及更广泛的领域迸发出更多可能,为行业带来全新的面貌,也为用户开启更加智能化的体验。
巨人网络表示,在2024年春季招聘中首次重点招募AI算法实习生,标志着公司在游戏和人工智能深度融合领域的新动向。招聘对象为2025届海内外高校在校生,涵盖多个技术岗位,旨在培养新一代游戏AI人才加速公司发展。未来将继续加大在AI领域的人才招募和培养力度,推动游戏与AI融合发展。
Ludo.ai已经在游戏开发工具中整合人工智能三年,现在正通过创造一个文本到视频生成器工具为游戏开发者利用生成型AI。Ludo.ai网站截图Ludo.ai首席执行官TomPigott表示,该公司已经发布了其视频生成器工具的测试版。这将是一个挑战,因为物理学相当困难。
掌趣科技在12月18日的互动平台上宣布,公司已与北京悠米互动娱乐科技有限公司达成业务合作,共同开发AI游戏创作平台。该平台旨在降低开放世界游戏的开发门槛,让个人和小团队也能开发大规模的开放世界游戏,并通过该平台分享游戏成果,实现AIUGC。图源备注:图片由AI生成,图片授权服务商Midjourney掌趣科技表示,通过整合双方的核心技术及优势资源,他们希望共同打造一个能够帮助开发者更容易地制作高质量游戏的平台。
Bitmagic宣布其基于生成式AI的游戏开发平台已进入公测阶段,通过文本提示让玩家轻松创作3D游戏。这一平台是全球首个允许用户通过单一提示创建完全可玩游戏的系统。该平台的不断发展和更新将进一步推动游戏行业的多样性和创新。
微软正在全力以赴地在多个前沿领域投入人工智能技术,从OpenAI到DALL-E如今,随着AI技术渗透其视频游戏部门,这引发了业内的新一轮担忧。微软宣布与InworldAI建立合作伙伴关系,旨在使用其技术「赋能Xbox游戏开发者」提供AI工具。我们不确定何时才能发现,因为首先必须找到实际同意使用这项技术的工作室和开发者。
微软今日宣布,其游戏部门Xbox将与InworldAI合作,共同开发一套游戏开发工具,使开发者能够创建具有AI增强功能的游戏角色等。据TheVerge报道,这项为期数年的合作将使Xbox游戏开发者能够将人工智能整合到他们的游戏开发中。2月,微软宣布推出新版本的Bing和Edge搜索引擎,这些搜索引擎使用与OpenAI的聊天机器人ChatGPT相同的AI技术基础。
韩国的互动娱乐软件公司NCSoft宣布将推出一组名为VARCO的人工智能语言模型LLM,它由四种语言模型以及由这些语言模型提供支持的生成式人工智能服务组成。具体来说,VARCO提供的三项生成式人工智能服务旨在提高游戏开发效率。NCSOFT将利用VARCO在各个领域以及游戏内容开发方面提供新的原创价值和体验。