黑神话《未尽》美术解析
《黑神话:悟空》的美术团队与中国电影报道进行了专访,畅谈了创作历程和心得,其中重点探讨了动画中二郎神白发造型的由来。
美术团队透露,最初的设计参考图中,二郎神为白色头发。然而,由于序章和结局 CG 片段的光照条件不同,白色材质难以兼容,因此游戏中将其修改为黑色。
遗憾的是,动画制作已启动,修改发色困难,导致游戏和动画中出现了不同的造型。
《未尽》项目启动于 2023 年 5 月,是所有短片中最后启动的。尽管时长仅为五分钟,但影片包含了 85 个镜头、接近 20 个角色(部分角色有多套衣装)、30-40 个不同地点场景。
除了游戏中已出现的角色外,短片还加入了沙僧、唐僧、哪吒、白骨精等新角色,场景也为动画定制。
值得一提的是,短片配乐采用了 86 版《西游记》主题曲《云宫迅音》的交响乐改编版,画面与音乐的完美融合令人赞叹。
美术团队表示,参与《黑神话》项目为团队带来了极大的成就感,看到游戏获得成功,他们由衷地感到喜悦。
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