11.11云上盛惠!海量产品 · 轻松上云!云服务器首年1.8折起,买1年送3个月!超值优惠,性能稳定,让您的云端之旅更加畅享。快来腾讯云选购吧!
虽然剧情老套、海外口碑崩盘,但《我的世界大电影》仍然在4月4日一跃成单日票房冠军,并持续领跑清明档。这部电影在烂番茄平台上的新鲜度仅为51%,甚至被北美影评人戏称为“影史大烂片新成员”。说一千道一万,《我的世界》终归是一款游戏,回归到游戏本身,继续做好更新迭代、维系好用户社区,才是团队的头号任务,也是其保持强大生命力的关键。
据灯塔专业版,截至4月5日9时46分,2025年清明档档期票房突破2亿。影片《我的世界大电影》《向阳花》《哪吒之魔童闹海》《不说话的爱》《猎狐行动》暂列前五。影片由杰瑞德赫斯执导,杰森莫玛、杰克布莱克主演,《我的世界》游戏中粉色的方块羊、羊驼、僵尸、猪灵等生物在影片中悉数登场。
把AI融入游戏,已经不是什么新鲜话题了。早在2005年的《极度恐慌》中,MonolithProductions就通过引入AI的方法,让游戏中的敌人拥有了简单的思考能力,他们会通过简单的指令进行沟通、会通过玩家的行为判断威胁性,甚至会利用地图和手上的武器进行包抄等战术操作。Oasis会是一个好的开始是另一个被大肆炒作的AI理念呢?或许只有时间能给我们答案。
无需游戏引擎,视频基座模型直出实时交互可玩的Minecraft,初创公司Decart和Etched打造的Oasis已经做到了这一点。不用游戏引擎,AI就可以自动生成游戏了?今天,两家初创公司Decart和Etched宣布,他们打造了一款世界上首个实时、可玩、可交互的世界模型——Oasis。今年6月,Etched宣布已经筹集了1.2亿美元的资金用于扩大生产,并与台积电合作,以35人的精干团队直接放话挑战市值3万亿的英伟达。
玩游戏“手残”,AI能不能来帮忙?有着“中国第一款3A游戏”之称的《黑神话:悟空》上线后,不少此前没有太多ARPG游戏经验的玩家被其堪比电影的视听效果圈粉入坑,踏上了重走九九八一难的西游路。《黑神话:悟空》发售版包含超过80个BOSS。如何平衡游戏难度设计和玩家实际体验,随着技术不断迭代,未来AI游戏搭子或许可以成为这个问题的解。
AIwillcompletelyreshapehowgamesareplayedandmade.Thefutureisonewheregamecreationisdemocratized,andmakersarelimitedonlybytheirimaginations.——a16zAI将彻底颠覆游戏创造和消费的方式。未来将是一个人人都能创造游戏的时代,创作者们唯一的限制将是他们的想象力。有许多像Altera一样才华横溢的团队,正在加紧开发创新产品和体验,构建全新类型的虚拟世界,这些AI代理既有趣又独特,并且能够跨平台持久存�
据报道,微软旗下游戏《我的世界》每年收入高达1亿美元。截至今10月,《我的世界》总销量已经突破了3亿大关!中国版《我的世界》现由网易游戏代理,于2016年5月20日在中国大陆运营,至今已有7年。
与Windows相比,Linux系统优点很多,但是有个关键的问题导致它没法在主流用户中被接受,那就是游戏,愿意支持Linux平台的游戏凤毛麟角,不过微软自己这次迈出了一大步,《我的世界》已经支持Linux。微软今天推出了《我的世界》Bedrock版,主要针对ChromeOS,可以在Chromebook电脑上使用,支持跟好友跨设备游戏。Chromebook及ChromeOS不能简单地等同于所有Linux平台,但是《我的世界》游戏加入对Linux扩展游戏支持依然很重要,如果更多的开发商加入这个平台,Linux游戏崛起指日可待。
SkyBox Labs成立于2011年,曾与Xbox Game Studios、Wizards of the Coast和Electronic Arts等一些世界顶级游戏发行商合作,参与过《光环:无限(Halo Infinite)》《我的世界(Minecraft)》《辐射76(Fallout76)》等游戏的开发。根据公告,SkyBox 将在三位联合创始人 Shyang Kong、Derek Mac Neil 和 Steven Silvester 的领导下,继续在网易游戏旗下独立运营。它将继续与现有伙伴密切合作,共同开发 PC 和游戏机领域的游戏,并将在未来尝试新的游戏。
网络安全巨头卡巴斯基,刚刚在一份新报告中分享了针对其用户群体的网络威胁相关数据,且本次调查将范围聚焦到了 PC 与手游领域...首先,《我的世界》成为了恶意文件和受影响用户数量最多的游戏...只要指出的是,尽管《我的世界》受垃圾文件影响的用户数量最多,但相关数据还是同比下降了36% 和30%,这或许与期间的居家社交疏离政策变化有关...卡巴斯基总结了上述威胁,并给出了如下建议 ——(1)尽可能启用双因素身份验证,为每个游戏服务配置唯一面,从受信任的平台和站点下载资源,警惕各种类型的网络钓鱼电子邮件......