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Newzoo预计, 020 年全球游戏行业来自消费者的收入将达到1, 593 亿美元,同比增长9.3%。到 2023 年底,这个市场将超过 2000 亿美元。
时至今日,新冠肺炎(COVID-19)疫情已成为了全球级别的黑天鹅事件。百万人感染、十余万人不幸丧生。如今,各国政府都已采取措施,宅在家里的人们开始寻找娱乐方式排忧解闷。相应地,全球游戏市场也随之升温。
当我们的生活和移动游戏密不可分,传统游戏的市场份额逐渐被移动游戏所蚕食。全场景、全天候的游戏需求成为了越来越多人的刚需。这也就刺激着移动游戏市场从芯片厂到终端手机厂再到游戏生态厂的不断