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【新智元导读】一位外国up主,用ChatGPT给AI智能体注入了自我意识。产生「生命」的劳拉觉醒了,开始自己在「古墓丽影」中闯关。或许在未来,电子游戏角色可以被赋予更深、更灵活的个性,对环境做出更快的反应,以及许多我们无法想象的变化。
微软Xbox首席执行官PhilSpencer最近在接受采访时对元宇宙进行抨击,称其为制作粗劣的电子游戏”...Spencer认为游戏创作者可以打造出惊艳的虚拟世界,但他并不想在一个看起来像会议室的元宇宙消磨时间...Meta目前的地平线世界”元宇宙平台每月只有30万用户登录,与脸书29亿用户相比微不足道,另外Meta的股价今年以来已经下跌了大约60%...苹果全球营销高级副总裁GregJoswiak曾表示,元宇宙是我永远不会使用的词”,似乎在含蓄地抨击Meta,该公司专门为宣传元宇宙改了名字......
但几年来,研究人员发现电子游戏也有能力产生一些认知方面的好处...由佐治亚州立大学的研究人员展开的一项新研究通过使用功能磁共振成像对玩视频游戏对决策任务中的大脑活动影响进行了探索...从直接的行为学角度来看,研究人员发现,跟非游戏玩家相比,电子游戏玩家的答案更准确,反应更快...研究人员在新研究中总结道:“......这项研究表明,视频游戏玩家在决策任务上有更好的表现,这些差异跟舌回、辅助运动区和丘脑中的节点和网络活动的具体变化相关......
2020年,它成为第一个被美国食品和药物管理局(FDA)批准用于治疗儿童多动症的此类游戏...
瑞典卡罗林斯卡学院研究人员发现,比正常人花更多时间玩电子游戏的孩子,他们的智力提高得比一般人多,然而看电视或社交媒体却没有影响。一项新的研究发现,玩电子游戏能使儿童的智力提高2.5个智商点。在当今世界,电子游戏只会越来越受欢迎。截至2020年,仅在美国就有超过2亿美国人玩电子游戏。这意味着大约65%的美国成年人玩电子游戏。自20世纪70年代以来,电子游戏就引发了辩论。家长和儿童倡导者提出的担忧是,暴力视频游戏会影响年轻玩家在现实生活中实施暴力行为。然而,视频游戏也被认为对身心都有好处。动作视频游戏玩家的手眼协?
据英国《卫报》报道,为维护语言的纯度,法国政府当地时间30日彻底修改了电子游戏术语的使用规则,禁用英语电子游戏术语,要求必须用经过批准的法语版本替换“电子竞技”和“流媒体”等词...参与这一修改过程的法国文化部告诉法新社,电子游戏行业充斥着英语,这可能会导致非游戏玩家无法理解...该部表示,专家已经搜索了视频游戏网站和杂志,看看是否已经存在法语术语...
任何形式的屏幕时间通常被认为是对儿童发展的负面影响,但欧洲研究小组的一项新研究提出了一个惊人的不同案例,它提出了玩电子游戏实际上可能提高儿童智力的证据...因此,这项新研究的特别重点是调查电子游戏的使用和智力之间的关系...比如一个在游戏时间方面排在前17%的孩子在两年内比普通孩子的智商提高了约2.5分...所以这项研究不能说明这些类型的屏幕时间对其他重要因素如睡眠、学校表现或体育活动没有影响...这跟几个关于玩电子游戏的实验研究相一致,”Klingberg说道......
一个意大利和瑞士的团队展示了儿童阅读技能可以通过一个新颖的儿童友好的动作视频游戏来提高...即使动作视频游戏不需要任何阅读活动,这种识字能力的提高仍然发生...如,意大利语是非常透明的--每个字母都有发音--而法语和英语是相当不透明的,这带来相当不同的学习挑战,”Irene Altarelli评论道,“阅读不透明的语言需要有学习例外情况的能力,学习各种语境对发音的影响并要求更多地依赖记忆......
据外媒techsport报道,当询问人们有关一款游戏第一款电子游戏是什么这个问题时,大多数人都会毫不犹豫地回答《Pong》。虽然雅达利的《Pong》确实是从1972年开始将电子游戏带入了主流,但更早的版本可以追溯到1958年的《Tennis For Two》。正如Kotaku所指出的,《Tennis For Two》是由一个名叫William Higinbotham的人创立的。Higinbotham是一位物理学家,也是Manhattan Project的成员。你可能知道,Manhattan Project在第二次世界?
据外媒报道,梅赛德斯-奔驰EQS的乘客很快就可以玩电子游戏了。这家德国汽车制造商于周二表示,它对其电动轿车进行了新的OTA。升级之后的副驾驶屏幕上将提供俄罗斯方块、数独、Pairs和Shuffle Puck游戏。不过略为遗憾的是,这并不是一个免费的OTA更新。相反,梅赛德斯-奔驰将以目前欧元兑美元的汇率收取约105美元的费用,不过车主可以免费使用一年。除了游戏,这个更新还包括当打开和关闭EQS车门时的新数字光动画以及Roaring Pulse?