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Dev Class 报道称:作为 Node.js 和 Deno 的发起人,Ryan Dahl 已向甲骨文公司致去一封公开信,恳请该公司将 JavaScript 商标释放到公共领域...Ryan Dahl 还附上了指向 Netscape Communications 于 1995 年发布 JavaScript 时的初始新闻稿的链接......
《Node.js 开发者2021报告》已于近日发布...大家都是如何使用 Node.js梳理 Node.js 技术栈聚焦前端/Node.js 开发者都在关注什么帮助开发者找准 Node.js 的定位(用来干什么的)找到目前 Node.js 生态所缺乏的以及被期望的内容受访开发者年龄分布...开发场景2021年整体而言有81% (6%↓) 的开发者使用 Node.js 开发 Web API,有41% 的人开发 CLI & 工具......
该版本主要更新包括部分性能的显著改善,提高了可靠性,可用性,安全性;模块加载比Node.js V4快了近四倍;测试和文档都得到了显著的改善,Buffer 和 File System API 的易用性得到提高;现在的Node.js支持93%的ES6语法。
在WordPress变得越来越强大,同时又越来越臃肿的今天,Ghost的出现,无疑为博客系统界带来一股清风。 虽然如此,Ghost目前的使用者还局限于有一定代码基础的Geek,工程师们,它并不完善。如果您想尝试一下Ghost博客的轻便快速,不妨跟随本文来进行一番尝试。
本文则提供了另外一种思路,只需要很小的改造,就可以实现真正的0重启热更新代码,解决 Node.js 开发 Web 应用时恼人的代码更新问题。
这篇文章假定读者们使用NginX的HttpProxyModule来为上游的node.js服务器充当反向代理。我们将介绍Ubuntu 10.04以上系统sysctl的调优,以及node.js应用与NginX的调优。当然,如果大家用的是Debian系统,也能达到同样的目标,只不过调优的方法有所不同而已。
Pomelo 是基于 Node.js 的高性能、分布式游戏服务器框架。它包括基础的开发框架和相关的扩展组件(库和工具包),可以帮助你省去游戏开发枯燥中的重复劳动和底层逻辑的开发。Pomelo 不但适用于游戏服务器开发, 也可用于开发高实时 Web 应用,它的分布式架构可以使 Pomelo 比普通的实时 Web 框架扩展性更好。
在这个包含3个部分的教程中,我们将帮助大家从头了解Node.js和Geddy,并且开发一个to-do list的管理程序。我们将介绍如何安装Node.js到windows和OS X,及其Geddy,并且生成我们第一个应用。
几周前,PCI SIG 发布了 PCIe 6.0 规范的最终版草案。很快,Cadence 就提供了业内首批经过检验的 IP 封装芯片。感兴趣的开发者们,现可借助 Cadence 的 PCIe 6.0 芯片设计套件,对各自的 PCIe 6.0 设计展开测试。如果一切进展顺利,我们或于 2022 - 2023 年见到 PCIe 6.0 的早期支持产品。Cadence 副总裁兼 IP 集团总经理 Sanjive Agarwala 在一份声明中表示:早期采用者已经开始探索新的 PCIe 6.0 规范,该公司期待它们通过全新的
DedeCMS 4.0 RC1 整合 Discuz 6.0 完整 API
本API适用于PW6.0正式版
继自定义帮助之后,我们继续自定义,这就是新版功能第八话,自定义windcode功能。