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随着云、AI、5G时代的到来,各行各业都在被不断改变。其中,文化娱乐行业被越来多的企业所关注,华为云在云、AI、5G等技术的加持下,将重塑出互联网文娱新形态,提供更多文娱产业创新方案。 2020 年 3 月 17 日- 4 月 30 日,华为云联合众多文娱行业的大咖伙伴开启互联网文娱专属月计划,为更多企业带来华为云的专属政策与福利,推动互联网文娱行业加速创新发展。五场“创新日”在线沙龙,大咖直播亮点抢先看3 月 17 日- 3 月 21 ?
2019 年,5G在中国正式商用,影响着各个领域,这其中就包括了泛娱乐产业。据了解,随着5G+云+AI时代的来临,泛娱乐产业面临着新一轮变革,其中,云游戏这一新兴产业成为了“风口”。企业想要在行业中生存,则必须抓住时代机遇,积极调整战略,顺应行业发展。一直以来,广东都被誉为是泛娱乐产业十分繁荣的省份,而这也意味着广东地区的市场竞争十分激烈。对于当地的泛娱乐企业来说,他们在面料新的挑战时,同样会面临着如何快速上?
11 月 5 日- 6 日,广东省第三届文创产业大会·天河峰会在广州市图书馆隆重举行,来自各界的大咖汇聚一堂,共谋广东省文化和科技融合发展的大计。华为云“专属粤”计划也在本次文创大会数字内容分论坛上正式启动,这也意味着华为云将以更加开放友好的姿态,以“鲲鹏+昇腾”为重要支撑,以“5G+云+AI”为核心引擎,释放数字娱乐价值,激发泛娱乐产业动能,构建健康娱乐生态。“5G+云+AI”赋能,开启游戏新纪元数字时代下的羊城广州?
5484 亿元。这是 2017 年我国泛娱乐核心产业的总产值。而 2016 年,这个数字是 4155 亿元。一年时间,同比增长了三成。 研究表明,数字化程度每提高10%,人均GDP增长0.5%至0.62%。而 5484 亿元,预计占数字经济的比重将会超过1/5,成为我国数字经济的重要支柱和新经济发展的重要引擎。 2018 年,中国泛娱乐行业市场规模已经接近 7000 亿元人民币,据预测,到 2020 年,规模将接近 9000 亿元。 几组数据,不难看出泛娱乐产业这块蛋
据不完全统计,在2016年以直播为创业项目的公司多达上百家,到了2017年末2018年初,大量直播产品因留存率问题,纷纷关停,最终存活下来的终是一些有着深厚底蕴的平台。随着直播行业步入规范化,直播行业已然来到了2.0时代,现存的直播平台必须持续开拓新的模式和道路,其中,作为直播行业领头羊的斗鱼直播,已经拥有了一套契合自身属性和特色的发展模式。 “明星+直播”模式延续 持续增强流量转换 直播是全民娱乐时代的重要表现,
2017 年 6 月 14 日,“泛玩时代·京东游戏泛娱乐产业联盟发布会”于京东总部召开,京东集团完成对原LPL队伍QG战队及LSPL队伍NON两支战队的收购,并正式更名为LPL职业战队分部JDGaming与LSPL职业战队分部JoyDream,向职业联赛进军。此举不仅彰显京东深耕职业电竞领域的决心,也标志着京东Game+生态圈成功迈向了泛娱乐新台阶。京东集团副总裁、3C事业部总裁胡胜利,电脑办公总经理姚彦中赠予队服及队旗在发布会上,京东携合作伙伴正
2017 年 6 月 4 日,由前海梧桐并购基金主办的“第二届中国股权投资人大会”在深圳举行。会议当天,由暴风梧桐资本主办,艺恩、暴娱互动协办的 2017 泛娱乐分论坛同步召开,论坛以“娱乐的名义,正能量与快乐”为核心主题,深入探讨当下资本寒冬季里,泛娱乐行业的投资机遇。暴风梧桐资本创始合伙人王东、暴风TV CEO刘耀平、暴风魔镜CEO黄晓杰、乐搏资本创始合伙人杨宁、昆仑决创始人姜华等业内大咖出席论坛,现场分享自己的前瞻深
手机端网络音乐、视频、游戏、文学用户规模增长率均在6%以上网络泛娱乐产业的整体走势呈现出移动化和正版化两大趋势,而这两大趋势则共同指向了一个源头——共生。
阿里影业旗下淘宝电影宣布正式更名为淘票票。阿里影业CEO张强表示,未来淘票票将定位于泛娱乐产业营销平台,自身服务能力向产业链上下游全面开放,为消费者提供更好的娱乐消费体验。