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编者按:近期,随着骑行运动的爆火,全球顶级骑行队伍们青睐有加的骑行服防水透气面料eVentFabrics也备受关注。在全球最顶级的骑行赛事UCIWorld,18支参赛队伍中有13支队伍的骑行服使用了eVent面料——当之无愧的骑行服面料王者。eVent还合作了全球顶奢品牌,产品将在年底上市。
三星集团旗下的IT解决方案提供商三星SDS推出了两项生成式AI新服务,BrityCopilot和FabriX,旨在帮助企业客户实施生成AI以提高工作场所的生产力。BrityCopilot使用生成式AI技术来解决机器人流程自动化的局限性,可用于处理电子邮件、信息传递、视频会议和数据存储等业务流程中的智力工作。三星SDS表示,其服务可以集成客户想要使用的多种大型语言模型,例如OpenAI的ChatGPT和Naver的HyperCLOVAX,并可以以公司系统内的私有云形式构建,或者在数据中心的独立服务器上构建。
AWS最近推出了一项名为AppFabric的新服务,旨在帮助企业简化SaaS集成。这一服务提供了一个无代码的平台,可将多个SaaS应用程序连接在一起,并通过创建应用程序捆绑包实现它们之间的互通性。与其他供应商的独立助手相比,AppFabric提供了一个通用的AI助手,为用户提供一致的体验和帮助。
+微软对人工智能聊天机器人的巨额投资正在进入数据分析领域。图片来自+Microsoft在对+OpenAI+的+130+亿美元投资以及将+AI+技术嵌入+Bing+搜索引擎和其他产品的早期努力之后,微软正在推出一款名为+Copilot+的聊天机器人,使用户能够理解存储在企业数据库中的信息。微软首席产品官+Panos+Panay+在一篇博文中写道:「就像你与+Bing+Chat+交流一样,你可以向+Windows+Copilot+提问各种各样的�
( 作者: IBM 大中华区科技事业部、客户成功管理部总经理 朱辉 )身处数字化时代,用好数据者得天下。那些利用数据和洞察变得更敏捷、更有预测性,并以此构建核心竞争力的企业才是赢家。但随着企业数字化进程的加速和云计算的普及,企业数据呈现出三大趋势:数据量持续增长,数据分布呈现多元趋势,数据孤岛问题日益加剧。分析机构预测显示,在未来3 年内企业的数据将增长 6 倍;数据保质期缩短,数据如果不被快速使用,很快就会失去意义。IBM在《2022 年全球 AI 采用指数》中发现,超过三分之二的企业会使用超过 20 个不同的数据源来为他们的
上周,芯片巨头英特尔在位于爱尔兰 Leixlip 的 Fab 34 工厂,完成了首台极紫外(EUV)光刻机的安装...目前尚不清楚英特尔为何要让这台机器绕地球这么一大圈,一种猜测是英特尔在俄勒冈州进行了早期检测、以确保光刻机符合该公司的严格要求...此外预计这台机器是安装在爱尔兰 Fab 34 工厂中的第一台 EUV 光刻机,并作为英特尔 7nm(Intel 4)工艺技术的关键推动者...
这意味着 FabEdge 得到了云原生开源社区的认可,同时通过沙箱捐赠给CNCF,进一步保障了项目的中立性,有利于开发者、合作伙伴等共同参与项目建设,协作共赢,推动边缘计算场景容器网络管理...Sandbox 是 CNCF 创建的旨在为开源项目提供一个有益的、中立的家园,以促进开源项目的合作与开发...FabEdge 自开源以来,吸引了10+Contributors,330+Github Star 和 40 Fork, 200 多人有参与讨论或者使用过 FabEdge...2. FabEdge 首次调研结果发布......
在一个新的伙伴关系中,“太空加油站”初创公司OrbitFab已经与Astroscale合作,为后者的LEXI静止轨道服务飞船提供在轨加注燃料服务,这将为可持续的轨道运营开辟新天地...Astroscale将LEXI吹捧为“第一颗被设计为加注燃料的卫星”,这使得它成为OrbitFab的加油接口和巡回轨道加油机的完美目标客户...OrbitFab说,它计划在未来5到10年内,在太空中有“几十个”燃料罐和航天飞机,航天器将战略性地放置在低地球轨道、地球同步轨道和月球空间,随着NASA加强其Artemis计划,月球空间将成为更活跃的目的地...
12 月 22 日,家用激光投影赛道的领跑者峰米科技(以下简称“峰米”)在京举办“声色无界”敦煌激光艺术展,以峰米声色双绝的科技之力,为观众打造沉浸式的敦煌艺术展。活动现场,Fabulus炫幕激光电视升降屏惊喜亮相,以超大的屏幕尺寸与颠覆性的创新设计吸引了众多与会来宾的目光。作为全球首款 100 吋菲涅尔激光电视升降屏,该新品将与超短焦投影产品相得益彰,极具影院巨幕级的观影质感,不仅完美呈现出真实细腻的超清画质,更赋?
为了帮助玩家更轻松地通过用户生成内容(UGC)从游戏中获利,微软已于本周向开发者推出了所谓的“Azure PlayFab”。在这套 UGC 系统的加持下,游戏制作者将拥有“用于托管游戏市场的、经过实战测试的解决方案”。有趣的是,其中包含的 API 和软件工具,与《我的世界》UGC 平台相同。(来自:PlayFab Blog)与此同时,Asobo Studio 也在使用这些工具,以在《微软飞行模拟》游戏中创建游戏内市场 —— 后者提供了来自超过 200 名社区