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Origin Code今日宣布推出4R CUDIMM DDR5内存方案,由技嘉联合打造,针对Intel Core Ultra平台优化。该方案采用四Rank架构与CKD设计,突破传统双Rank容量限制,单条可达128GB,在1.4V电压下实现DDR5-8000MT/s、CL42低延迟,将工作站级容量带入高端桌面,满足AI训练、8K视频剪辑等高负载需求,并将在COMPUTEX 2026展示。
宏碁官宣掠夺者Atlas 8 Windows游戏掌机,全球首批搭载英特尔锐炫G3系列处理器,预计10月正式上市。 这款新机采用8英寸IPS屏幕,分辨率1920 x 1200,120Hz高刷并支持VRR可变刷新率,峰值亮度500尼特,覆盖100% sRGB色域,表面用康宁大猩猩Victus玻璃加DXC抗眩镀膜,户外看得清、日常更耐刮。 处理器分两个版本,标准版锐炫G3配Arc B370核显,高配版G3 Extreme用Arc B390核显,均为14核CPU架构�
技嘉Z890 DUO X系列主板凭借对英特尔iBOT技术的原生支持与独家智能加速方案,成为618高性价比之选。iBOT技术无需修改代码即可提升游戏帧率,最高达22%。叠加D5黑科技2.0(内存性能提升10%)和Ultra Turbo Mode(CPU性能提升35%),实现CPU与内存双重释放。目前Z890M FORCE DUO X战鹰和Z890AORUS ELITE DUO X小雕主板已搭载该技术,定价亲民且支持4年质保,是酷睿Ultra200S+平台省心优选。
微软正式发布搭载Intel酷睿Ultra 300系列处理器的新款Surface Pro 12。 与两年前Surface Pro 11率先推出ARM版本不同,此次Intel版本率先登场,搭载高通骁龙X2的同系列机型将于今年晚些时候发布。 Surface Pro 12采用13英寸PixelSense触控屏,起步配置为酷睿Ultra 5 335处理器、16GB内存及256GB可拆卸SSD,起售价1949.99 美元(约13285元人民币)。 同时还可选酷睿Ultra 7 366H处理器,最高配置为Ultra 7 366
早在去年的WWDC 2025开发者大会期间,苹果就已宣布, macOS 26 Tahoe将是最后一个支持Intel处理器的版本。 macOS 27开始,苹果系统将仅兼容苹果自研处理器,预计包括M全系列,以及A18的MacBook Neo。 macOS 27预计6月份推出Beta测试版,9月推送正式版。 苹果近日再次发布通知,提醒开发者注意Rosetta 2框架技术的变化。 Rosetta是苹果为了方便开发者和用户从Intel架构过渡到苹果架构的应用
文章讲述了货拉拉作为覆盖全球14个市场、中国内地363座城市的互联网物流龙头,在业务高速增长中面临算力瓶颈。其依赖的阿里云第七代Intel实例难以应对大促流量爆发、稳定性下降和扩容受限三大痛点。为此,货拉拉全面升级至阿里云第九代Intel企业级实例,凭借其性能提升30%、单位算力成本降低5%等优势,成功支撑了“金秋拉货节”等大促高峰,实现业务平稳增长与成本优化,破解了长期算力困局。
3月25日,铭瑄推出MAXSUN Intel Arc Pro B70系列显卡,以32GB超大显存、32个Xe核心及367TOPS峰值算力,重新定义AI计算与专业视觉领域。该系列支持PCIe 5.0接口,优化多卡协同效率,原生支持PyTorch框架并通过ISV认证,提供稳定高效的软件生态。同时推出涡轮风扇与无风扇双版本,满足不同场景部署需求,为AI开发者及专业用户带来突破性解决方案。
当前,PC乃至整个科技行业都处于混乱之中。AI热潮虽未带来多少实际效益,却仍在持续升温,受此影响,硬件市场价格波动加剧,内存价格已暴涨三倍,固态硬盘与显卡价格也同步走高。两大厂商均未对新品推迟传闻及相关规格细节进行官方确认,后续进展仍有待进一步披露。
,随着LinuxKernel7.0的发布,开源社区向PC历史上最长寿、最成功的硬件之一Intel440BX芯片组正式道别。在7.0内核代码更新中,开发人员彻底删除了440BX的EDAC驱动程序,并非并非临时禁用。随着更现代的Q35等模拟架构普及,维持这段过时代码的意义已不复存在。
Intel正式发布了32.0.101.8509WHQL版本显卡驱动,该版本最大的亮点,就是将XeSS3多帧生成功能扩展到了更多锐炫独显及核显。根据更新说明,本次更新将多帧生成功能扩展至以下显卡:Intel锐炫B系列独立显卡Intel锐炫A系列独立显卡搭载Intel锐炫核显的酷睿Ultra2系列处理器搭载Intel锐炫核显的酷睿Ultra处理器相比传统的帧生成技术,XeSS3多帧生成的核心优势在于更激进的插帧策略,能在两个真实渲染帧之间插入多达三个生成的中间帧,从将理论输出帧率提升至原来的4倍。该版本还修复了《对马岛之魂》在游戏过程中地形出现颜色显示异常的问题,以及Windows任务管理器中GPU3D利用率显示不一致的问题。