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近日,华为开发者大会 2021 在东莞松山湖举行,作为华为重要的生态合作伙伴之一,Cocos 引擎应邀出席并发表演讲,参与“松湖对话”等。本次大会聚焦了HarmonyOS、HMS Core、智慧家居等热门话题,并披露目前HarmonyOS已有1. 5 亿用户,鸿蒙生态蓬勃发展,其中游戏是生态中重要的一环,Cocos 引擎作为全球首家支持HarmonyOS的游戏引擎,全面参与了鸿蒙游戏生态的技术和开发者服务建设。多维合作 Cocos 获HMS Core 创新合作奖当今,游...

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  • 以引擎为工具,Cocos 助力游戏开发者开垦 IoT 蓝海

    近日,Cocos 引擎董事长陈昊芝参与了 BIGC2021 北京国际游戏创新大会,并在现场分享了国产游戏引擎 Cocos 的技术蝶变。自 2010 年以 Cocos2d-x 进入移动游戏开发领域始, 10 余年间 Cocos 引擎已经成长为覆盖游戏、教育、电商、数字孪生种种场景的全能通用型引擎,并在全球拥有 150 万的注册开发者, 30 万的月活跃开发者,遍布全球超过 203 个国家和地区,覆盖超过 16 亿玩家设备。被 Unity 写入招股书列为竞争对手,与 Unreal,U

  • Cocos 深圳沙龙:技术赋能生态,Cocos 3D技术取得突破进展

    9 月 4 号,由Cocos 主办的“Cocos 开发者沙龙·深圳站”活动正式拉开帷幕, 200 多名一线核心开发者齐聚一堂,分享来自Cocos、华为、腾讯、亚马逊云科技、TradPlus等行业大拿带来的硬核技术干货。活动当日座无虚席,从现场的气氛就能充分感受到深圳开发者的热情。 Cocos 身为主办方,创始人王哲也来到现场,通过风趣幽默的发言传递了 Cocos 引擎在游戏行业的初心与坚守——“让游戏开发更简单”,引起了许多开发者的共鸣。Cocos C

  • Cocos Creator 3.3强势进化 赛博朋克极致渲染技术探秘

    近年来,游戏开发行业进入了技术军备竞赛,在保证玩法创意的同时,都在尽可能地提升画面的精美程度和复杂场景的渲染流畅度,玩家对游戏画质的要求也日益挑剔。昨日,主流游戏引擎之一 Cocos 官方发布了一个赛博朋克风格的3D 渲染效果技术演示,这个基于新发布的 Cocos Creator3.3 制作的实时渲染,刷新了行业对其3D 技术能力的认知,得到了不少游戏开发者的认可,技术演示中展现了包括延迟渲染管线技术、Cluster Light Culling、Cl

  • 2021 CIGA Game Jam厦门站圆满落幕 Cocos见证年轻力量的生长

    2021 年 7 月 9 号- 7 月 11 号,由 Cocos 承办的CIGA Game Jam·厦门站顺利举办。在这场游戏开发者的盛宴中,汇聚了福建各地的游戏开发人才,共同度过人生中最难忘的 48 小时。 众所周知,一款游戏的开发周期都相对较长,那么如果在规定的时间内( 48 小时),根据主题设计完成一款游戏,是一种什么体验呢? 相信所有人都有这样的经验,有时候在工作中越到极限的时间节点,越能激发出自己无限的潜能。Game Jame的乐趣就在于此,在有

  • 以技术驱动教育,Cocos 多所数字技术产业学院落成

    随着技术的不断革新,游戏行业的边界被不断拓宽,相对于国外成熟的游戏产业链来说,国内整体的行业水平相对薄弱。面对日益增长的游戏市场,近年来,国内也涌现出了一大批业界的优秀人才,极大的推动了国内游戏行业的发展。正如我们看到的,技术的革新,带来的是整体行业的颠覆,而行业变化的背后带来是技术人才的稀缺。随着行业对人才的需求增大,游戏相关专业在国内大学里遍地开花,年轻人对游戏行业的热情也空前高涨。作为一款专

  • Cocos 引擎推出在线教育课件神器 未来将面向全行业开放

    6月4日,Cocos 引擎官方团队面向教育行业,正式推出了一款教研神器——Cocos ICE (Cocos Interactive Courseware Editor),这是一款融合了人工智能技术及3D的互动课件编辑器,可以帮助教育机构和老师结合教学场景,在1个小时内,制作出精美场景画面、轻量级、互动性强的游戏化教学课件,打造强悍的沉浸式体验。 (Cocos ICE操作界面) 作为 Cocos 推出的首款无代码产品,Cocos ICE 凝聚了 Cocos 10年的技术积累,支持一键切换 Cocos

  • 2019 乌镇世界区块链大会 Cocos-BCX 链游专场圆满落幕

    11 月 8 日,Cocos-BCX 链游专场成功在乌镇举办,构成了 2019 世界区块链大会重要环节。专场上 Cocos-BCX 广泛邀请了链游行业的先行者与支撑者们,如 Cocos-BCX 发起人陈昊芝,DappReview 创始人牛凤轩,纯白矩阵 CEO 吴啸,Celer China COO 祁超,Satoshis Angels(SA) 联合创始人 Cindy,DAppChaser 主编 Erica 以及女神社区联合创始人头头等,嘉宾们围绕着游戏周期、链游困境、链游生态与未来等展开了广泛讨论。 陈昊芝:目前链

  • 【Cocos-BCX】2.1亿枚 COCOS 生态节点激励计划出炉

    6 月 21 日,Cocos-BCX 杭州分享会举办,会上 Cocos-BCX 公布了规模2. 1 亿枚 COCOS 的测试网生态节点激励实施细则。 此前,Cocos-BCX 在 6 月 6 日开启测试网1. 0 版本“冈仁波齐”公测,同步开放了测试网生态激励计划,该计划主要分为两部分,分别为泛节点生态计划与 COCOS Bounty,本文将对节点生态计划细则做出说明。 泛节点生态计划概述 Cocos-BCX 泛节点生态计划代号与测试网保持一致,皆为“冈仁波齐”,首季度激励总额为

  • Cocos-BCX 发起人 Richard:区块链技术能将游戏道具从一次性服务转化为长久资产

    组织存在意义不在组织本身,而在组织之外的社会成果。Cocos-BCX 要做的,便是推动区块链游戏行业发展。 作为 Cocos-BCX 发起人,Richard 将 Cocos-BCX 定位为“下一代游戏数字经济平台”,尝试以区块链技术为游戏带来新的经济规则和商业模式,使得行业三大参与者玩家、发行者和开发者能在新的经济条件下形成不一样的关系,以符合去中心化规律。 如白皮书所述愿景,Cocos-BCX 要让数字世界的内容资产化,内容生产者可以与内容消费?

  • 百万美金激励计划出炉,Cocos-BCX 开放泛节点生态计划与 COCOS Bounty

    6 月 6 日,Cocos-BCX 测试网1. 0 版本“冈仁波齐”正式进行公测,在象征着幸福神秘的版本代号中,Cocos-BCX 同步开放了额度为 100 万美金(第一期)的测试网生态激励政策,该政策主要分为两部分,分别为泛节点生态计划与 COCOS Bounty。 “冈仁波齐”泛节点生态计划 Cocos-BCX 泛节点生态计划代号与测试网保持一致,皆为“冈仁波齐”。 众所周知,节点是公链底层运行支撑,是整个公链存在的基础。Cocos-BCX 选择在测试网上试运行泛

  • Cocos-BCX 全国沙龙广州站:大厂与中小cp链游盈利途径与方向选择

    5月18日,Cocos 全国巡回沙龙在广州举办,作为沙龙重要组成部分,Cocos-BCX 首席技术专家 Reed Hong 与 Cocos-BCX 开发者计划入选团队成员 Joy Zhang ,分别围绕《一起来捉妖》对区块链游戏的影响、与区块链游戏如何实现盈利带来了分享。 Cocos-BCX 首席技术专家 Reed Hong Cocos-BCX 是下一代游戏数字经济平台,提供完整游戏开发工具的同时,配备有更完善公链生态。Cocos-BCX 致力于在游戏领域构建更友好、便捷的区块链技术应用?

  • 广州站:创意小游戏从开发上线到玩转出海,Cocos一站式搞掂

    5 月 18 日,由 Cocos 联合 Cocos-BCX 举办的 2019 开发者巡回沙龙广州站圆满落幕。300 多名开发者齐聚一堂,现场还有引擎开发工程师、架构师对 Cocos Creator、Cocos3D 最新技术和 Cocos Service 优质第三方服务做了全面解读。沙龙同时邀请到了来自 Cocos-BCX 的首席技术专家 Reed Hong、开发顾问 Joy Zhang 以及数位游戏生态圈精英,包括神亚游戏 CEO 刘惠斌、即刻玩产品经理杨中意、上海墨蟾网络科技 CTO 林镇群以及 Google 大

  • 私享会收官,Cocos-BCX 在共识大会展示NFT跨链承兑

    纽约时间 5 曰 13 日至 15 日,Cocos-BCX 参展纽约共识大会,展位为 147 号,展位有集成钱包、去中心交易所、区块链浏览器、资产管理等功能的 Cocos-Terminal 展示,以及非同质数字资产(NFT)跨链承兑演示视频展示等。 5 月 13 日晚,Cocos-BCX 还在纳斯达克举办了私享会,会上,Cocos-BCX 就行业最新动态与项目愿景等展开了分享。 此外,Cocos 引擎已经与中国联通就 5G 创新发展方向达成合作。 区块链游戏与 Cocos 引擎 DappRevie

  • Cocos-BCX 新版官网上线,中英文资料已完成同步

    4 月 25 日,Cocos-BCX 新版官网上线。 在 Cocos-BCX 的新版官网中,主视觉与内容分布有大幅度更新,内容分布调整的更为合理,便于浏览查找。用户可直接在页面顶部找到 Cocos-BCX 开发者计划、开发者文档、激励内容,以及已经上线的生态产品、项目动态与区块浏览器等。 且在新版官网中,所有资料中英文版本皆已完成同步。Cocos-BCX 主视觉 Cocos-BCX 新版官网网址未曾变化,依旧为:https://www.cocosbcx.io/ 1. Cocos-BCX 是下一

  • Cocos-BCX:DApps和数字资产的跨越式发展环境

    编者按:本文为全球影响力最大的区块链门户网站之一 CoinSpeaker 近日对 Cocos-BCX 做出的报道。文章从海外对 Cocos-BCX 的认知——区块链数字经济发展的先驱展开,介绍了 Cocos-BCX 面向全球开发者展开的开发者计划,以及最新推出的集成了钱包、区块浏览器、DApp商店与游戏道具交易平台的用户终端 Terminal。文内还记载了 Cocos-BCX 创始人陈昊芝对区块链游戏的判断与经验分享,如道具交易将成为区块链游戏的主要商业模式等。原文

  • 创新中关村报道称 Cocos 开发者沙龙为开发者、技术提供者等提供了交流合作平台

    近日,北京市海淀电视台《创新中关村》栏目对 Cocos 全国巡回沙龙——北京站沙龙做出了报道,报道称 “从 2011 年起,Cocos 引擎就在北京、上海、深圳、广州等城市巡回开展 2 个月一次的沙龙活动,不仅给游戏开发者们带来了行业内最近的技术发展动态,同时也为开发者、技术提供者、平台方、渠道商等服务在不同方面的企业们提供了沟通、交流、合作的平台。”在本次 Cocos 沙龙北京站上,Cocos 引擎开发工程师郑建沛与 Cocos 3D 引擎

  • Cocos-BCX 集成钱包、交易所、浏览器、资产管理等功能的 Cocos-Terminal 北京沙龙首次亮相

    3 月 29 日,Cocos2019 年全国巡回沙龙第一站在北京举办,作为沙龙重要组成部分,Cocos-BCX 带来了 Cocos-BCX Time,分享了项目最新进度,并邀请 TEAM Joy 分享链上开发经验。Cocos-BCX 首席技术顾问 Kevin Yin 分享了项目的最近进展,包括集成钱包、去中心交易所、区块链浏览器、资产管理等功能的 Cocos-Terminal 、更新的链系统,以及稳定运行在 Cocos-BCX 测试链的游戏最新版本。同时,作为开发者计划的一员,TEAM Joy 团队联合

  • 再掀小游戏话题热潮,Cocos 2019开发者巡回沙龙北京启程

    由 Cocos 联合 Cocos BCX举办的 2019 开发者巡回沙龙携满满干货于 3 月 29 日抵达北京,继 2018 年 8 场沙龙活动的余热之后,北京站沙龙再创火爆。现场汇聚了 300 多名开发者,来自游戏行业各大领域的讲师分享前沿技术和内容,获得现场开发者的一致认可。来自 Cocos 的多位引擎工程师、架构师、产品总监对 Cocos Creator、Cocos 3D 最新技术以及 Cocos Service 优质第三方服务做了全面的解读,沙龙还邀请到了来自 Cocos-BCX的首席?

  • Cocos-BCX 陈昊芝:道具交易将成为区块链游戏的商业模式主体

    区块链游戏可以赚钱。这是做区块链游戏与玩区块链游戏人的共识。但怎么赚钱,如何赚钱,赚钱同时还可实现强可玩性,是目前最值得探讨的问题。近日,游戏老将陈昊芝在 Cocos-BCX 与 TRON 联合举办的 Blockchain Games Next 会议上分享了自己的思考,表示道具交易将成为区块链游戏的商业模式主体,并表示给游戏玩家前所未有的体验是所有从业者的终身追求。道具交易将成为区块链游戏的商业模式主体陈昊芝进入游戏行业很早,布局游戏赛

  • Cocos-BCX发起人陈昊芝:提供完整游戏开发环境,助推游戏行业发展

    DappReview 数据,截至2018年末,市场上有逾1500款 DApp,总交易额为50亿美金。其中2018年初,受限于 ETH TPS 性能问题,DApp 交易规模未能迅速增长。到了2018年中旬,EOS 主网上线,虽经历波折,但基于 EOS 开发的 DApp 迅速拉大了交易规模。从8月10日开始到10月30日,EOS 生态有123个 DApp 上线,总计流水超过2.2亿 EOS,约82亿元。这其中游戏简单甚少涉及游戏引擎,涉及游戏引擎多为 Cocos 引擎。“Cocos 引擎的初心是让游戏开?

  • Cocos-BCX 宣布代码开源,并开启全球开发者计划

    美国时间 3 月 19 日,GDC期间,Cocos-BCX,TRON 和 BlockchainGamer.biz 在旧金山市中心 Bespoke 联合举办了 Blockchain Games Next 会议。 围绕“区块链游戏行业的现状与机会”这一议题,Cocos-BCX 发起人陈昊芝分享了相应经验以及 Cocos 引擎与 Cocos-BCX 项目的现状与进展,并宣布 Cocos-BCX 代码开源,将开启全球开发者计划。 项目介绍视频:https://v.qq.com/x/search/?q=Cocos-bcx&stag=0&smartbox_ab= Cocos-BCX宣布代码?

  • 3月19日,Cocos-BCX 2019年全球巡回计划将全面拉开

    3月19日,Cocos-BCX与TRON联合举办的Blockchain Games Next会议将在旧金山市中心Bespoke举办,本次会议将围绕“探讨行业的现状与潜在机会”展开,共同探讨区块链游戏在2019年的机遇。而3月底,Cocos全国巡回沙龙也将开展,作为重要组成部分的Cocos-BCX,也将如约出现于Cocos-BCX Time中,为开发者们带来一线区块链游戏开发经验与项目进度,谋求携手推动区块链游戏发展。包括Blockchain Games Next会议在内,2019年Cocos-BCX在海外?

  • 半数以上国产手游曾使用他开源的引擎:Cocos和王哲的故事

    在这样的背景下,一批生而移动的游戏引擎应运而生,我们今天要谈的,就是其中最闪耀的那一个——开源的 Cocos 引擎(原 Cocos2d-x)和它背后的开发者:王哲。<br/> <br/>

  • 第一条链上贪吃蛇后,Cocos-BCX还将孵化你

    近期一款区块链游戏得到了不少关注。 包括DappReview、区块律动、ONETOP、游戏葡萄等主体皆对其做过报道,区块律动评价该游戏为“让全公司都感到有意思的一款区块链游戏”,游戏葡萄则从游戏团队故事入手,介绍了TEAM JOY和其开发EOS JOY(SnakeJoy)的背后故事。 在该故事中,有提及TEAM JOY获得了Cocos-BCX的投资,TEAM JOY团队进行初步扩张。 由Cocos-BCX研究院制作的《我是游戏开发者》系列纪录片,其中一季也以TEAM JOY为例,?

  • Cocos-BCX的2018,知既往见未来

    Cocos-BCX的小伙伴们: 新年好,我们是Cocos-BCX团队。 Cocos-BCX是下一代游戏数字经济平台,由知名互联网创业者陈昊芝、知名投资人杨小龙等发起,我们致力于为游戏开发者提供完整的区块链游戏基础设施,降低区块链游戏开发门槛,以推动游戏区块链化,让玩家与游戏厂商的利益一致化。 在 2019 年伊始,我们准备总结一下Cocos-BCX的 2018 年。 https://v.qq.com/x/page/o0830bwyxri.html 推出BCX-NHAS- 1808 标准以及测试网 基于对

  • Cocos-BCX链上游戏开发者:关注所在链特性 结合团队优势开发游戏

    Cocos-BCX测试网上线已近一个月,开发者计划稳步推进,第一期入围 10 人名单已公布,第二期名单筛选也正在筛选中。作为开发者计划的辅助,Cocos-BCX研究院采访了基于Cocos-BCX开发了链游Cocos Shooting的Orion Group与开发了道具交易平台Game Props Exchange的名游天下,将两个团队在开发过程中遇到的问题以及相关经验记录于此。Orion Group :突出区块链优势且满足游戏娱乐性与体验性是最大挑战OrionGroup,即猎户座,如此取名,

  • Cocos-BCX 区块链游戏开放日:EOS上首款贪吃蛇游戏的开发与盈利

    1月12日,Cocos-BCX第一期区块链活动开放日在北京如期举行,TEAM Joy联合创始人Joy Zhang和Neo Lee目前区块链游戏行业状况进行分析,从区块链游戏如何盈利、开发等角度分享了相应经验。TEAM Joy联合创始人Neo Lee沙龙上,Cocos-BCX相关负责人还发布了相关岗位需求,并宣布Cocos-BCX第二期活动开放日将于春节后举行,Cocos-BCX拟邀DappReview创始人牛凤轩以及TEAM Joy创始人Red Hong等嘉宾参与第二期活动。Joy Zhang:区块链游戏的?

  • Cocos-BCX 区块链游戏开放日来袭:链游开发者如何盈利

    2019年1月12日,Cocos-BCX 研究院联合全球知名的苹果开发者中文社区CocoaChina, 在触控科技(北京朝阳区望京西园220号)举办区块链游戏开放日,本次区块链游戏开放日的主题是“区块链游戏如何盈利”,TEAM JOY 联合创始人 Joy Zhang 以及 Neo Lee 将带来相应分享。寒冬之中游戏盈利迫切游戏版号解禁在2018年底为游戏行业带来了不少温度,然而,游戏行业的寒冬并未完全解除。不提开闸后游戏版号仍要排队,单单在游戏版号的获取上,

  • Cocos-BCX 测试网正式上线,开发者计划同步开启

    今日(2018年12月21日)14:00,Cocos-BCX 测试网正式上线,与测试网同步上线的,还有三款第三方基于 Cocos-BCX 开发的游戏以及一个道具交易平台。三款游戏分别为 Orion Group 开发的 Cocos Shooting 和幸运女神(Tyche),以及名游天下开发的《开心水果机》。一个道具交易平台为 Game Props Exchange。上述游戏以及交易平台可在 Cocos-BCX 官网“生态”中查看。Cocos-BCX 测试网上线同时同步开启了开发者计划,致力于帮助开发者与

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