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今天,国产游戏引擎Cocos官方宣布,基于该引擎打造的游戏编辑器CocosCreator,正式上线3.8版本。在新版本中,Cocos宣布达成了与OpenHarmony团队的合作,成功集成了对即将发布的开源鸿蒙OpenHarmony4.0版本的支持。CocosCreator3.8还包括多项细节提升,覆盖后期效果管线、渲染效果、2DUI、物理系统、动画系统等,并支持了GooglePlayGamesonPC游戏平台。...

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  • 国产游戏引擎Cocos公布新版本:加入OpenHarmony 4.0支持

    今天,国产游戏引擎Cocos官方宣布,基于该引擎打造的游戏编辑器CocosCreator,正式上线3.8版本。在新版本中,Cocos宣布达成了与OpenHarmony团队的合作,成功集成了对即将发布的开源鸿蒙OpenHarmony4.0版本的支持。CocosCreator3.8还包括多项细节提升,覆盖后期效果管线、渲染效果、2DUI、物理系统、动画系统等,并支持了GooglePlayGamesonPC游戏平台。

  • 淘宝小程序接入Cocos游戏引擎 可一键发布游戏到淘宝

    随着技术的不断更迭,电商平台的购物方式也发生了翻天腹地的变化。淘宝购物也从AR购物进化到3D 数字化虚拟购物空间。Cocos将持续完善产品体系,深化应用场景和搭建元界基础设施,帮助合作伙伴拓展虚拟购物场景,提升虚拟购物体验,完成在元宇宙领域的布局。

  • 万物皆可玩游戏?淘宝小程序接入国产游戏引擎Cocos

    近一段时间,越来越多的软件开始内置游戏引擎,在软件内加入了类似游戏的社交平台。国产游戏引擎Cocos官方宣布,将与淘宝合作推出社区版”引擎,在淘宝小程序内接入Cocos游戏引擎。就在今年早些时候,Cocos和TOP联合举办了淘宝开放生态创意大会,让游戏化互动、元宇宙、虚拟角色等领域的创新想法,在电商的场景中生根落地。

  • 全球首个适配鸿蒙系统3D引擎,Cocos 亮相华为开发者大会

    11 月4- 6 日,以“创新照见未来”为主题的华为开发者大会2022(HDC 2022)在东莞松山湖举办,作为华为战略合作伙伴,Cocos 引擎也应邀参会,为广大开发者带来了3D 引擎如何助力 HarmonyOS 生态建设,及携手华为拓展 AR/VR 技术应用等两场主题演讲,并荣获“鸿蒙生态领航奖”。同时,在备受关注的松湖对话中,Cocos CEO 林顺与华为终端云服务总裁朱勇刚、新浪移动CEO王巍、金山办公全球业务副总经理张宁、人民网科技总经理刘鹏、去哪儿CEO黄小杰等来自各行各业的大咖一起,共同分享了行业前沿技术创新应用、生态发展的思考与路径。林顺提到?

  • 字节跳动、万兴科技、Cocos:元宇宙概念龙头有哪些新动向?

    学术界也在元宇宙领域向前迈进...自去年元宇宙概念大火之后,国内涌现了一批元宇宙社交平台,然而在用户体验以及互动性上,大众对此褒贬不一...在自建平台之外,创意软件A股龙头万兴科技的尝试则更偏向C端方向,旨在以更优质的创意和架构来丰富用户的元宇宙体验感...元宇宙实质上是一个去中心化的自治虚拟网络空间,“去中心化”是区别元宇宙与普通虚拟3D平台的重要标准...在企业数量上,中国区块链产业也呈现蓬勃发展态势,截至 2022 年 3 月中国区块链企业数量超过 1300 家,华为、阿里等企业都在持续投入区块链技术......

  • 全球首家!国产游戏引擎Cocos适配开源鸿蒙OpenHarmony

    在此次更新中,Cocos成功适配了开源鸿蒙OpenHarmony在7月30日发布的3.2beta2分支,并成功运行了案例游戏《鹰击长空》...这意味着,Cocos成功成为了全球首个支持OpenHarmony的3D游戏引擎...目前Cocos引擎针对OpenHarmony平台的适配仍在持续进行中,因此开发者需要下载独立的社区版进行使用,待到适配完善后,Cocos正式版本也将获得该支持...Cocos也内置了针对OpenHarmony的全套工作流,能够帮助开发者更顺利的完成对新平台的适配工作...

  • 聚焦 XR 人才培养,Cocos 持续创新校企合作模式

    在论坛上,Cocos 与江西财经大学虚拟现实产业学院签订校企合作协议,将在虚拟现实人才培养、专业课程对接、学生实习与就业等方面开展深入合作...根据 2022 年软科中国大学专业排名显示,江西财经大学虚拟现实技术专业排名全国第二,位列A+层次,目前 Cocos 已经在该校开设了“ Cocos 虚拟现实程序设计课程”,而学院也成立了“ Cocos 行业创新班”,创新人才培养模式......

  • 工具赋能生态创新,Cocos推出XR解决方案降低创作门槛

    针对这些痛点,行业领先的数字内容创作平台 Cocos 率先推出了XR内容一站式解决方案,即基于Creator 编辑器的XR 拓展套件...落实到具体的操作体验中,Rokid AR软件研发负责人杨剑分享了Rokid自研的YodaOS-XR操作系统、基于Air/Air Pro眼镜的UXR SDK,以及全新升级的Rokid自研多人在线协同应用MSpace,并正式对外发布3D内容创作平台 MStudio,邀请开发者一同共建MSpace生态......

  • Cocos 携手 Google 打造Web端游戏开发新体验

    作为 Web 端游戏推荐开发工具 Cocos 打造高保真游戏体验...在《使用 Cocos Creator 打造优 秀的原生&Web游戏体验》演讲中,林顺介绍道,Cocos 强大的跨平台性能,可以帮助开发者在完成Web端开发后,快速将内容适配并发布到不同平台,Web平台与原生平台双核引擎的设计确保了内容对不同平台的优化都能做到极 致,进一步提升玩家的游戏体验,增加内容商业成功的可能性......

  • 元宇宙基建狂魔?Cocos v3.6 一口气更新了十几个大功能

    国内老牌3D游戏引擎 Cocos 宣布推出 Cocos Creator v3.6,该版本从画面渲染、性能、原生化、编辑器优化等方面都大幅进化,是 Cocos 在3D领域的里程碑级版本,一推出就刷新了业内对于 Cocos 只擅长2D的刻板印象,而v3. 6 版本的发布,也将开拓 Cocos 在游戏、虚拟人、xr、智能座舱、教育等诸多领域的应用宽度......

  • Cocos宣布成为国内首个支持任天堂Switch的3D商用引擎

    Cocos日前宣布其为任天堂Switch平台开发而定制的引擎版本「Cocos Creator for Nintendo Switch」正式上线,成为国内首个支持该主机平台的3D商用引擎...开发者可登陆任天堂开发者官网申请获得该版本,基于Cocos3D引擎开发Switch游戏,或将现有内容快速构建为Switch版本,一键发到Switch平台...

  • 国内首家:3D引擎 Cocos 正式宣布支持Switch平台

    2016 年,任天堂推出基于 Cocos 开发的首款社交类手游《Miitomo》;紧接着在 2017 年,推出同样使用 Cocos 引擎的开发的国民IP改编手游《火焰纹章:英雄》,游戏发售首日仅日本地区就吸金超两千万人民币,而且在不断的内容更新、玩法改良后,更是成为了全世界手游行业长线运营口碑佳的标杆产品之一......

  • Cocos 成都沙龙:与数数科技携手,赋能游戏开发与运营

    在每天 100 万+查询量的测试中,查询时间小于 3 秒的次数小于80%,查询时间小于 10 秒更是达到了99%,真正做到了“海量数据,一点即查”...这个游戏仅在初期就设计了 20 多种友方角色、 50 多种技能、 80 多种子弹效果、 100 多种敌方角色,以及各种特效音效,所有角色都是龙骨动画......

  • Cocos 释出全新3D渲染项目,助力游戏开发者打造更真实场景

    还有上百个调试选项可供开发者调整使用,几乎可以动态控制大多数渲染细节,并能在调整后直观地看到渲染结果...游戏层面,一方面通过“赛博朋克”和“Lake”展现中重度游戏的制作实力,另一方面Cocos 也不忘持续优化轻度用户的游戏体验...作为全球首家全面支持鸿蒙系统的游戏引擎,Cocos Creator 早在3.2版本就已上线支持HarmonyOS的多设备协同能力,并在V3.3、V3.4中保持高速迭代优化,助力开发者能一站式创建基于鸿蒙系统的不同应用,并支持一键打包发布到平台......

  • 新功能,新玩法,Cocos ICE 让互动课件制作更更更简单!

    基于 Cocos Creator 强大的技术底层打造的Cocos ICE 互动课件编辑器应运而生,为在线教育提供了强大助力,不仅解决了互动课件开发周期长、沟通成本高、课件复用率低等痛点,同时还满足了教育机构对于各种功能拓展的个性化需求...最新发布的Cocos ICE 1.4 再度优化了一键导入PPT文件功能,机构可将存量的 PPT 导入 ICE 并进行编辑二次创作,快速将传统 PPT 课件升级为画质精美的高质量互动课件,大大节省教育机构完成教学资源优化升级所需的人力与沟通成本......

  • Cocos厦门沙龙圆满落幕:新版3D引擎“稳定至上”

    Chinaz.com注:12 月 18 日,由 Cocos 引擎、亚马逊云科技、网易易盾联合主办的Cocos 开发者沙龙·厦门站圆满落幕。在持续了近 4 个小时的沙龙上,Cocos 引擎向现场的超 200 名开发者们介绍了最新上线的 Cocos Creator 3.4,亚马逊云科技分享了游戏出海高速增长中的风险与机会,网易易盾详解了游戏安全中的种种应对技巧,青瓷游戏与风领科技则带来了干货满满的游戏实战技巧。 Cocos CTO 林顺首先带大家回顾了 Cocos 这一年来的3D技

  • Cocos ICE x 声网,放大在线教育“互动”的力量

    日前,由全球实时互动云服务商声网Agora 主办的 RTE2021 实时互联网大会在北京举行,本次大会聚集了 RTE 技术领袖、行业大佬、知名投资人以及众多优秀的创业者,带来20+前沿论坛及活动和近百场精彩分享。Cocos 作为声网在在线教育行业的重要合作伙伴,受邀参与本次RTE2021 实时互联网大会,并在大会上展示了由 Cocos ICE 与声网旗下产品——“互动白板”的合作成果。Cocos ICE &”互动白板“:实现互动课件的课堂化声网“互动白板?

  • Cocos 获评华为开发者大会2021“HMS Core 创新合作奖”

    近日,华为开发者大会 2021 在东莞松山湖举行,作为华为重要的生态合作伙伴之一,Cocos 引擎应邀出席并发表演讲,参与“松湖对话”等。本次大会聚焦了HarmonyOS、HMS Core、智慧家居等热门话题,并披露目前HarmonyOS已有1. 5 亿用户,鸿蒙生态蓬勃发展,其中游戏是生态中重要的一环,Cocos 引擎作为全球首家支持HarmonyOS的游戏引擎,全面参与了鸿蒙游戏生态的技术和开发者服务建设。多维合作 Cocos 获HMS Core 创新合作奖当今,游

  • 以引擎为工具,Cocos 助力游戏开发者开垦 IoT 蓝海

    近日,Cocos 引擎董事长陈昊芝参与了 BIGC2021 北京国际游戏创新大会,并在现场分享了国产游戏引擎 Cocos 的技术蝶变。自 2010 年以 Cocos2d-x 进入移动游戏开发领域始, 10 余年间 Cocos 引擎已经成长为覆盖游戏、教育、电商、数字孪生种种场景的全能通用型引擎,并在全球拥有 150 万的注册开发者, 30 万的月活跃开发者,遍布全球超过 203 个国家和地区,覆盖超过 16 亿玩家设备。被 Unity 写入招股书列为竞争对手,与 Unreal,U

  • Cocos 深圳沙龙:技术赋能生态,Cocos 3D技术取得突破进展

    9 月 4 号,由Cocos 主办的“Cocos 开发者沙龙·深圳站”活动正式拉开帷幕, 200 多名一线核心开发者齐聚一堂,分享来自Cocos、华为、腾讯、亚马逊云科技、TradPlus等行业大拿带来的硬核技术干货。活动当日座无虚席,从现场的气氛就能充分感受到深圳开发者的热情。 Cocos 身为主办方,创始人王哲也来到现场,通过风趣幽默的发言传递了 Cocos 引擎在游戏行业的初心与坚守——“让游戏开发更简单”,引起了许多开发者的共鸣。Cocos C

  • Cocos Creator 3.3强势进化 赛博朋克极致渲染技术探秘

    近年来,游戏开发行业进入了技术军备竞赛,在保证玩法创意的同时,都在尽可能地提升画面的精美程度和复杂场景的渲染流畅度,玩家对游戏画质的要求也日益挑剔。昨日,主流游戏引擎之一 Cocos 官方发布了一个赛博朋克风格的3D 渲染效果技术演示,这个基于新发布的 Cocos Creator3.3 制作的实时渲染,刷新了行业对其3D 技术能力的认知,得到了不少游戏开发者的认可,技术演示中展现了包括延迟渲染管线技术、Cluster Light Culling、Cl

  • 2021 CIGA Game Jam厦门站圆满落幕 Cocos见证年轻力量的生长

    2021 年 7 月 9 号- 7 月 11 号,由 Cocos 承办的CIGA Game Jam·厦门站顺利举办。在这场游戏开发者的盛宴中,汇聚了福建各地的游戏开发人才,共同度过人生中最难忘的 48 小时。 众所周知,一款游戏的开发周期都相对较长,那么如果在规定的时间内( 48 小时),根据主题设计完成一款游戏,是一种什么体验呢? 相信所有人都有这样的经验,有时候在工作中越到极限的时间节点,越能激发出自己无限的潜能。Game Jame的乐趣就在于此,在有

  • 以技术驱动教育,Cocos 多所数字技术产业学院落成

    随着技术的不断革新,游戏行业的边界被不断拓宽,相对于国外成熟的游戏产业链来说,国内整体的行业水平相对薄弱。面对日益增长的游戏市场,近年来,国内也涌现出了一大批业界的优秀人才,极大的推动了国内游戏行业的发展。正如我们看到的,技术的革新,带来的是整体行业的颠覆,而行业变化的背后带来是技术人才的稀缺。随着行业对人才的需求增大,游戏相关专业在国内大学里遍地开花,年轻人对游戏行业的热情也空前高涨。作为一款专

  • Cocos 引擎推出在线教育课件神器 未来将面向全行业开放

    6月4日,Cocos 引擎官方团队面向教育行业,正式推出了一款教研神器——Cocos ICE (Cocos Interactive Courseware Editor),这是一款融合了人工智能技术及3D的互动课件编辑器,可以帮助教育机构和老师结合教学场景,在1个小时内,制作出精美场景画面、轻量级、互动性强的游戏化教学课件,打造强悍的沉浸式体验。 (Cocos ICE操作界面) 作为 Cocos 推出的首款无代码产品,Cocos ICE 凝聚了 Cocos 10年的技术积累,支持一键切换 Cocos

  • 2019 乌镇世界区块链大会 Cocos-BCX 链游专场圆满落幕

    11 月 8 日,Cocos-BCX 链游专场成功在乌镇举办,构成了 2019 世界区块链大会重要环节。专场上 Cocos-BCX 广泛邀请了链游行业的先行者与支撑者们,如 Cocos-BCX 发起人陈昊芝,DappReview 创始人牛凤轩,纯白矩阵 CEO 吴啸,Celer China COO 祁超,Satoshis Angels(SA) 联合创始人 Cindy,DAppChaser 主编 Erica 以及女神社区联合创始人头头等,嘉宾们围绕着游戏周期、链游困境、链游生态与未来等展开了广泛讨论。 陈昊芝:目前链

  • 【Cocos-BCX】2.1亿枚 COCOS 生态节点激励计划出炉

    6 月 21 日,Cocos-BCX 杭州分享会举办,会上 Cocos-BCX 公布了规模2. 1 亿枚 COCOS 的测试网生态节点激励实施细则。 此前,Cocos-BCX 在 6 月 6 日开启测试网1. 0 版本“冈仁波齐”公测,同步开放了测试网生态激励计划,该计划主要分为两部分,分别为泛节点生态计划与 COCOS Bounty,本文将对节点生态计划细则做出说明。 泛节点生态计划概述 Cocos-BCX 泛节点生态计划代号与测试网保持一致,皆为“冈仁波齐”,首季度激励总额为

  • Cocos-BCX 发起人 Richard:区块链技术能将游戏道具从一次性服务转化为长久资产

    组织存在意义不在组织本身,而在组织之外的社会成果。Cocos-BCX 要做的,便是推动区块链游戏行业发展。 作为 Cocos-BCX 发起人,Richard 将 Cocos-BCX 定位为“下一代游戏数字经济平台”,尝试以区块链技术为游戏带来新的经济规则和商业模式,使得行业三大参与者玩家、发行者和开发者能在新的经济条件下形成不一样的关系,以符合去中心化规律。 如白皮书所述愿景,Cocos-BCX 要让数字世界的内容资产化,内容生产者可以与内容消费?

  • 百万美金激励计划出炉,Cocos-BCX 开放泛节点生态计划与 COCOS Bounty

    6 月 6 日,Cocos-BCX 测试网1. 0 版本“冈仁波齐”正式进行公测,在象征着幸福神秘的版本代号中,Cocos-BCX 同步开放了额度为 100 万美金(第一期)的测试网生态激励政策,该政策主要分为两部分,分别为泛节点生态计划与 COCOS Bounty。 “冈仁波齐”泛节点生态计划 Cocos-BCX 泛节点生态计划代号与测试网保持一致,皆为“冈仁波齐”。 众所周知,节点是公链底层运行支撑,是整个公链存在的基础。Cocos-BCX 选择在测试网上试运行泛

  • Cocos-BCX 全国沙龙广州站:大厂与中小cp链游盈利途径与方向选择

    5月18日,Cocos 全国巡回沙龙在广州举办,作为沙龙重要组成部分,Cocos-BCX 首席技术专家 Reed Hong 与 Cocos-BCX 开发者计划入选团队成员 Joy Zhang ,分别围绕《一起来捉妖》对区块链游戏的影响、与区块链游戏如何实现盈利带来了分享。 Cocos-BCX 首席技术专家 Reed Hong Cocos-BCX 是下一代游戏数字经济平台,提供完整游戏开发工具的同时,配备有更完善公链生态。Cocos-BCX 致力于在游戏领域构建更友好、便捷的区块链技术应用?

  • 广州站:创意小游戏从开发上线到玩转出海,Cocos一站式搞掂

    5 月 18 日,由 Cocos 联合 Cocos-BCX 举办的 2019 开发者巡回沙龙广州站圆满落幕。300 多名开发者齐聚一堂,现场还有引擎开发工程师、架构师对 Cocos Creator、Cocos3D 最新技术和 Cocos Service 优质第三方服务做了全面解读。沙龙同时邀请到了来自 Cocos-BCX 的首席技术专家 Reed Hong、开发顾问 Joy Zhang 以及数位游戏生态圈精英,包括神亚游戏 CEO 刘惠斌、即刻玩产品经理杨中意、上海墨蟾网络科技 CTO 林镇群以及 Google 大