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ARM 日前发布了 Immortalis 旗舰移动游戏 GPU,为 Android 用户带来了光追支持...Immortalis 基于 Mali (联发科和三星等公司使用的 GPU) 设计,采用10-16核,并承诺性能比上一代 Mali GPU 提高15%...在 Immortalis-G715上的光线追踪只使用了着色器核心区域的4%,而通过硬件加速提供了超过300% 的性能改进...
随着 PC、Xbox Series X 和 PS5 逐渐拥抱光追视觉效果,Immortalis-G715 致力于在智能机和平板电脑上带来类似的体验...目前尚不清楚较软件方案提升 3 倍的光追加速体验是否足够吸引游戏开发者,毕竟当英伟达首次在 RTX 20 系列 Turing GPU 中引入硬件光追单元时,其宣称的 2-3 倍提升还是让不少开发者驻足观察......