首页 > 趣咖 > 关键词  > 男童被罚跪街头乞讨最新资讯  > 正文

男童被罚跪街头乞讨,因玩荣耀3小时花掉三千 网友:没毛病

2018-01-18 17:07 · 稿源:站长之家

站长之家(Chinaz.com)注:玩游戏就和抽烟一样容易上瘾,成年人尚且无法自控,更别说是小孩子了。由于接触手机的时间早,越来越多的孩子沉迷游戏,不仅影响了学习还普遍存在乱花父母钱打赏主播或充值等现象。而这一现象折射出的是家庭教育的缺失。

据澎湃新闻消息,近日,贵州贵阳,一 10 岁孩子跪在街头手拿空碗乞讨引起了市民围观。据了解,由于男孩拿父亲手机玩游戏 3 小时花掉 3 千块而被罚跪。孩子的父亲称自己每个月工资才两三千,他几个小时就花出去了。当时实在生气,于是就让他罚跪希望他能明白父母赚钱不易的道理。

围观的市民纷纷劝孩子跟父亲道歉,但孩子一言不发就那么静静地跪着。事后,孩子的父亲表示自己也意识到了这样惩罚孩子不妥当,之后会改正,从正面引导教育孩子。

对此,网友议论纷纷。有网友认为让孩子当街下跪乞讨这样的惩罚不妥,家长平时不教育,出问题就让下跪,这样只会给孩子造成童年阴影。不过,也有网友认为这样处罚没毛病,犯错了就得承担责任。直言现在让你跪着,是为了你将来不要蹲着。对此,你怎么看?

举报

  • 相关推荐
  • 下一个十年,《王者荣耀》该是何种模样?

    当“十年”成为节点,任何曾经的爆款都进入了一个不得不思考“下一步”的阶段。 尤其在更新换代速度极快的手游行业,能够活跃超过十年的产品屈指可数:从《部落冲突》《Candy Crush》到《智龙迷城》《怪物弹珠》,大多数在五至七年后即进入疲态,而《王者荣耀》是全球市场上极少数仍保持高活跃和强变现能力的长生命周期游戏。

  • 九号亮相《王者荣耀》10周年嘉年华,圈粉年轻人

    10月25-26日,《王者荣耀》十周年嘉年华在成都举办,作为2025成都国际数字文创季的重要环节。活动亮点包括:九号电动车推出王者联名电摩,打造“游戏+出行”沉浸体验;第四届“九号杯”全民电竞赛事吸引超41万玩家参与,覆盖线上线下;明星选手现场互动及电商直播强化品牌与年轻群体连接。九号通过电竞赛事与智能出行的深度融合,持续深化“电竞文化”品牌定位,传递与年轻人同行的价值观。

  • 九号亮相《王者荣耀》10周年嘉年华,始终与年轻人同行

    《王者荣耀》十周年嘉年华于10月25日至26日在成都举办,全球玩家齐聚庆祝。九号电动车携合作款电摩强势入驻主题派对,通过“游戏+出行”沉浸体验深化年轻群体品牌认同。活动兼具多重属性,既是十周年庆典,也是2025成都国际数字文创季重要环节。同时,九号杯王者争霸赛同步开启,无门槛全民参与,线上线下覆盖50城,吸引超41万玩家,曝光量过亿。明星选手参与进一步放大全民电竞赛事热潮,微博话题阅读量超2.1亿。合作款电摩精准契合玩家情感,强化“电竞赛事+智能出行”品牌认知,构建与年轻人深度对话的桥梁。

  • 2028年上映 《王者荣耀》动画电影官宣:开心麻花张吃鱼执导、沈腾监工

    日前,《王者荣耀》宣布启动合家欢动画大电影计划,并发布无限可能”概念海报动态版。 概念海报中的X”不仅代表大电影计划在王者荣耀十周年之际官宣启动,也预示着峡谷世界即将开启一场全新未知的热血挑战和奇幻探索。 影片由开心麻花导演张吃鱼执导、编剧,品牌代言人沈腾担任特邀创意监工,将于2028年上映。

  • 年轻人的第一款棋牌游戏?

    10月30日,B站三国题材竞技卡牌游戏《三国:百将牌》开启了「牌一把」测试。这也是第二次测试,在9月首曝之前的7月份就有过一次小规模内测,那时还叫《代号:三国Ncard》。

  • 迈入“巨作时代”,小游戏彻底杀疯了

    小而不凡,成为小游戏的真实写照。 以小游戏为抓手的世纪华通,上演了一年涨6倍的好戏,不但成为资本市场的超级明星,也一跃成为头部游戏厂商。 与之对应的是,腾讯、网易、B站等纷纷将旗下的拳头产品进行小游戏化,即便是被誉为“国民游戏”的《王者荣耀》也未例外,近期开启小游戏端的限量灰度测试。 不难看出,小游戏赛道正在成为游戏巨作的“乐园”。

  • 盛趣游戏谭雁峰:AI降低创作门槛 用户共创将成未来重要营销手段

    盛趣游戏副总裁谭雁峰在游戏IP生态大会上指出,IP需持续产出内容和曝光以维持热度,AI技术能降低创作门槛,提升效率,促进用户参与共创,使IP更丰满。成功IP需优质合作伙伴持续推出高质量衍生作品,并注重长期价值,采取“口碑先行、长期布局”策略。IP联动的核心是双方价值观趋同,实现1+1>2的效果。AI将重塑IP产业,降低成本、提升效率与品质,助力内容生产,推动用户创意参与,成为未来重要营销手段。

  • 数娱工场 | 手游收益榜前十过半来自中国!透视俄罗斯游戏市场淘金热

    俄罗斯Yandex公司推出移动应用增长平台Yandex Ads Boost,正式进入中国市场。该平台整合广告变现与数据分析功能,助力中国游戏开发者拓展俄罗斯等新兴市场。数据显示,2024年中国游戏对俄出口规模突破10亿美元,同比增长20%。俄罗斯游戏市场呈现高速增长态势,移动游戏下载量全球第五,营收达8.98亿美元。文章指出,中国游戏在俄面临语言文化、支付转化等挑战,但凭借文化亲近性、用户年轻化及高消费力等优势,正迎来重要发展机遇。

  • 600亿小游戏市场或迎“大玩家” 盛趣游戏与芒果TV达成战略合作

    中国小游戏市场四年暴增14倍,2024年规模有望突破600亿元。世纪华通旗下盛趣游戏与芒果TV达成独家合作,共同拓展“芒好玩”小游戏平台。芒果TV依托85%女性用户占比与自制内容优势,盛趣游戏则凭借《热血传奇》等国民IP及AI技术布局,双方将在内容开发、用户运营、产品引进等领域深度协同,通过“影游联动”模式破解行业同质化难题,构建健康向上的小游戏生态,引领行业进入“生态竞合”新阶段。

  • 日本街头,正被中国“拼好饭”攻陷!

    ​先别急着找护照,日本已经先一步把你家楼下那条夜市搬过去了。 当飞机落地,你拖着行李箱直奔东京,本想感受纯正的日式风情,抬头却撞见 “杨铭宇黄焖鸡” 的大红灯箱,亮得比居酒屋的灯笼还招摇,是不是有一种熟悉的味道?

今日大家都在搜的词: