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“苹果推荐”对于业内,尤其是游戏圈来说,简直就是一个流量和销量加速器,这一点不用去说。可怎么拿到苹果推荐呢?
摘要:柠檬酱从 0 用户到 2000 万用户一直秉承着原创的、独特的玩法,做自己喜欢的游戏,保持对游戏的热情,不忘初心,方得始终的理念带着研发的二十多款知名游戏频频登上苹果推荐首页。作为手游那点事与中手游联合推出的“中国独立游戏百万品牌扶持计划”半年内采访的第一组对象,柠檬酱工作室开始国内独立游戏开发领域立足深耕。柠檬酱创始人Jack(柠檬酱CEO)和Job(柠檬酱运营总监)均是年轻的 90 后,他们是一群疯狂的游戏爱?
柠檬酱工作室,是一家人数不多的小团队。然而正是这一家小小的工作室,先后拿下了多次苹果苹果推荐。从最开始的《境界》再到《追光者2》、《谜途》……不难发现,这几乎是一个从不追赶潮流的团队。无论中国的游戏市场上最为流行的是何种模式的手游,柠檬酱工作室依然保持着自己的步调。不“虐手”就“虐心”的游戏风格和知名毒厂Ketchapp和111%一样,柠檬酱善于在经典玩法的基础上加以一定的变化,用考验玩家操作或者思维的方式来?
017年11月14日蝉大师讯,随着iphoneX全面开售,苹果粉的热情再次被点燃,据蝉大师数据统计平台了解,iphoneX的销售量已超过了iPhone6,可想而知iPhoneX的火爆程度。随着iPhoneX被大量用户所购使用,对于开发者来说,是时候你要为iPhoneX而优化了,而苹果公司也正在用实际行动鼓励开发者为iPhoneX做适配。
今日,由闪电鱼Boltfish独家发行,独立游戏团队Playlazy研发的冒险生存手游《 29 天》正式上线苹果商店,并在上线后立刻获得中国、香港、澳门、台湾四区苹果推荐。安卓版在TapTap全球独家上线。《 29 天》是一款欧美风搭配纸片设计的回合制冒险生存手游。游戏中,主人公接到这封邀请函之后就决定参加这个 29 天的生存挑战,希望能够通过挑战获得巨额奖金打破陷入死循环的生活现状。玩家在游戏中负责进行任务分配,自行决定使用什么
前段时间,我在 AppSo分享了自己独立开发的一款游戏——「开垦世界」。在文章留言中,发现有很多人惊讶我为何能 4 个月可以做出 3 款不错的 app。除此之外,还收到许多关于「零基础学开发经验分享」的请求。
在游戏圈,有一群十分神秘的人,他们就是苹果AppStore的编辑。而对于如何获得苹果商店推荐,坊间也有各种各样的传闻,小编甚至曾听闻有的团队为了求得一席推荐位,不惜拿着游戏Demo在苹果公司附近的咖啡厅“蹲点”。