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今日下午,腾讯召开了以凝心聚力”为主题的2024年度员工大会。腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾发表了重要讲话。腾讯旗下专注于主机游戏开发的7家工作室均不同程度的经历了裁员或重组。
2024年夏天,3款3A游戏以不同的方式再次引发了全球玩家的热议。在巴黎奥运会开幕式上,一位神秘的跑酷火炬手让人联想到《刺客信条》系列的标志性角色。在全球化的浪潮中,如何平衡本土特色与国际化需求?如何在商业利益与社会责任之间找到平衡点?游戏产业的发展将如何影响全球文化交流与价值观的塑造?这些问题不仅关乎腾讯一家企业,更是整个游戏行业乃至全球化进�
2024年3月20日,腾讯控股发布2023年第四季度及全年财报,当季腾讯实现营收1551.96亿元,同比增长7%,净利润426.81亿元,同比增长达到44%。过去四个季度,腾讯净利、毛利、经营利润均保持两位数高增长,并均优于收入增速,在走出V型反转的同时,实现高质量增长。腾讯新游储备方面,备受市场瞩目的“DNF手游”——《地下城与勇士:起源》已开启内测,叠加《星之破晓》、《三�
腾讯2023年Q1财报显示,国际市场游戏收入达132亿元,同比增长25%,收入再创新高。自腾讯2019年Q3首度披露该板块数据以来,国际市场游戏收入贡献不断提升,目前海外游戏收入已经达到本土游戏收入的38%,成为腾讯游戏的“第二增长曲线”。业务团队目前遍布全球,在深度参与海外游戏发行、打造全球影响力的同时,积极推动腾讯自研游戏走向全球市场。
这款 App,笔者观察了很久,叫做「Gamingo」,2022年10月这款产品首次登上泰国 Google Play 非游免费榜 Top1,如今2个月过去了,基本稳定在非游免费榜 Top10,非游娱乐分类畅销榜 Top40,下载量不错,但流水成绩不是很好,不到5千美金。
Sensor Tower发布了2022年9月中国海外手游收入排名以及下载量等榜单,米哈游《原神》迎来单日收入高峰,在日本和美国等主要市场收入迅速上涨,蝉联9月出海手游收入榜榜首。我每天的收入大概就几十元,但现在依靠订阅和打赏,一个月的收入达到了2万元,感觉这一路走到现在,能有这样的收获是很开心的。
老牌出海手游一侧,沐瞳科技推出的 MOBA 手游《无尽对决》在海外上线已近6年,在 Q2印尼手游月活突破榜中依旧登上了 Top2,坐实了印尼国民游戏的称号;而在出海新游方面,钛核互动研发、英雄游戏发行的三国题材 ARPG 游戏《Dynasty Ledends2》和4399游戏推出奇幻冒险 RPG 手游《秘境传说:神木遗迹》 也均登上 Q2印尼手游玩家支出榜 Top10......
游戏出海,是腾讯在未来几年的重点的,包括成立全球游戏发行品牌、大量的收购(2020年才33家,2021年超过100家),游戏直播一方面可做游戏预热和分发、另一方面可做电竞转播,承接游戏在发展早期和中晚期的流量问题......
游戏制作及发行公司Kepler Interactive表示,获得了网易1.2亿美元的投资。Kepler Interactive行政总裁Alexis Garavaryan未有透露公司估值,但指网易将成为少数投资者。
年初起,BIGO泛娱乐战略在全球稳步推进,同时其在游戏直播领域的发展也如火如荼。日前,BIGO联合FunPlus、游族网络等多家知名游戏厂商,以及巴基斯坦信息和广播部,在全球展开了轰轰烈烈的游戏直播合作。而随着BIGO在泛娱乐、社交和游戏三个领域的持续发力,就此也形成了驱动BIGO快速发展的三驾马车。不断壮大的游戏世界“朋友圈”布局游戏直播一直是BIGO的重要发展战略。游戏直播拓宽使用场景,持续提供丰富内容,共建社区文化,?