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5月20日,哔哩哔哩公布了2025Q1财报。营收70.0亿元人民币,同比增长24%。调整后净利润3.6亿元,去年同期则为亏损4.56亿元,实现扭亏为盈。 CFO樊欣表示,净利润扭亏为盈得益于高利润率的广告和游戏业务的带动,分别同比增长20%和76%,毛利率也从去年同期的28.3%上升至36.3%。游戏业务的突出表现主要来自独家授权游戏《三国:谋定天下》的强劲表现。 把时间拨回《三谋》上线之
腾讯日前公布了2024年第二季度的财务数据,由于本土市场游戏收入、小游戏平台服务费等高毛利率收入来源的增长,腾讯Q2毛利同比增长21%至人民币859亿元。需要注意的是,苹果却不乐意了。如果该情况得不到解决,苹果或将拒绝提供微信、抖音等应用的更新。
快科技3月5日消息,近日,搜狐公司发布了2023年第四季度及2023年度财务报告,全年总收入为6.01亿美元(约合43.3亿元人民币),其中游戏收入占了80%。财报显示,2023年第四季度,搜狐总收入为1.41亿美元,其中品牌广告收入为2000万美元,在线游戏收入为1.15亿美元。2023年全年,搜狐总收入为6.01亿美元,其中品牌广告收入为8900万美元,在线游戏收入为4.80亿美元。在PC客户端游戏方面,总计平均月度活跃用户数为230万,较去年同期增长2%,较上季度增长4%。移动游戏方面,总计平均月度活跃用户数为170万,较去年同期下降4%,较上季度下降26%
根据公司发布的第二财季营收数据可知,Xbox内容及服务业务收入大幅增长61%,将游戏部门营收推高至71.1亿美元,超过Windows部门的52.6亿美元。这是微软首次在财报中将动视-暴雪的运营成绩计入Xbox业务部门,导致该部门营收数字暴涨,现已成为微软第三大业务部门,一举超越公司发家业务,仅次于企业云与Office,实现历史性跨越,斯宾赛的小胸脯可以挺得更高了。这位女高管之前负责运营CoD,如今是暴雪大当家,击碎了暗黑负责人罗德弗格森上位暴雪总裁的野望。
快科技11月16日消息,今天,网易发布了其2023年第三季度财报,报告显示三季度网易业绩稳健,实现净收入273亿元,同比增张11.6%,净利润达86亿元。其中游戏及相关增值服务净收入同比增长16.5%达218亿元,占据了三季度净收入的近80%。网易表示,《逆水寒》手游打破了平均付费较高、用户总量较低的MMO传统模式局限,同时还首次发起游戏圈价格战”,六元游戏皮肤销量破亿件。在获得良好口碑的同时,也在MMO领域构建起了首个规模庞大的小额用户付费生态,为传统MMO游戏付费模式转型贡献了领先经验。《蛋仔派对》《巅峰极速》《全明星街球派对》
快科技11月15日消息,腾讯控股发布截至9月30日的2023年第三季度财报。财报显示,腾讯营收1546亿元,同比增长10%;净利润361.8亿元,同比下滑9%;非国际财务报告准则下,净利润449.2亿元,同比增长39%。其中腾讯增值服务收入757.48亿,同比增长4%;国际市场游戏收入133亿,同比增长14%;本土游戏收入327亿元,同比增长5%;社交网络收入297亿元,保持大致稳定。此前在今年第一季度�
据SensorTower数据显示,今年5月,《王者荣耀》在全球AppStore和GooglePlay的收入达到2.37亿美元,成为今年以来的第二高收入月份。这一成绩得益于安琪拉和亚瑟520皮肤、凤求凰和凤凰于飞返场等限时活动。日本市场紧随其后,占比16.3%。
移动应用&手游情报平台SensorTower发布了2023年4月全球热门移动游戏收入TOP10榜单。4月,全球手游玩家在+App+Store+和+Google+Play+付费63亿美元,环比下降2.9%。榜单前五另外两款游戏为King《Candy+Crush+Saga》和《Roblox》。
腾讯公布+2023+年第一季度财报,腾讯游戏业务收入+483+亿元,同比增长10.8%;在本土游戏业务中,未成年人在游戏时长、流水中占比仅+0.4%和+0.7%,较+3+年前同期大幅下降96%和90%。
腾讯2023年Q1财报显示,国际市场游戏收入达132亿元,同比增长25%,收入再创新高。自腾讯2019年Q3首度披露该板块数据以来,国际市场游戏收入贡献不断提升,目前海外游戏收入已经达到本土游戏收入的38%,成为腾讯游戏的“第二增长曲线”。业务团队目前遍布全球,在深度参与海外游戏发行、打造全球影响力的同时,积极推动腾讯自研游戏走向全球市场。