腾讯公布 2023 年第一季度财报,腾讯游戏业务收入 483 亿元,同比增长10.8%;在本土游戏业务中,未成年人在游戏时长、流水中占比仅 0.4%和 0.7%,较 3 年前同期大幅下降96%和90%。
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最近,腾讯把一款低调的产品,悄悄拿到了科隆游戏展上。 这款产品叫做VISVISE,简单来说,它是一套AI全链路游戏创作解决方案,覆盖了动画制作、3D模型生成、智能NPC和数字资产管理四大管线,并能够在不改变管线和工作流的情况下,无缝进入模型生成、贴图制作、骨骼绑定、动画制作、场景构建及渲染等诸多环节。 许多现场体验的游戏开发者表示,VISVISE颠覆了自己对动�
腾讯发布的2025年第二季度财报交出了一份亮眼答卷——营收1845亿元,同比增长15%,不仅稳住了增长曲线,还在核心业务上打出了“加速度”。 从具体业务板块来看,如增值服务业务持续发力,第二季度收入达914亿元,同比增长16%。营销服务业务增长势头强劲,第二季度收入358亿元,同比增长20%。金融科技及企业服务业务第二季度收入555亿元,同比增长10%。 用户数据方面�
在腾讯2025年第二季度的财报会上,管理层例行公布了亮眼的数字——总收入1845亿元,同比增长15%;游戏业务收入592亿元,占比超过三成。 其中,国内游戏收入更是同比增长17%至404亿元,国际游戏收入同比增长35%至188亿元。 业绩贡献的前两位依旧由《王者荣耀》和《和平精英》占据,但在业绩汇报的另一页PPT上,《三角洲行动》和《无畏契约》两款游戏名字算是第一次被并列�
在最近与科隆国际游戏展同期举办的Devcom开发者大会上,AI再次赚足了脸面。 微软、腾讯、谷歌、Meta等国际巨头带来超过20场AI相关议题,“AI如何提升游戏美术生产效率”、“AI工具如何与传统工作流无缝集成”、“AI在动画生成、场景构建等具体环节的应用案例”成为开发者们探讨的重点内容。 近年来,游戏美术对精细度的要求呈现指数级增长。随之而来的是几何级增长的
豆包今日正式上线未成年人保护模式。未成年人模式是为家长提供的工具,以方便关闭部分功能,防止小朋友拿到设备后可能的不适当使用。 家长输入密码开启该模式后,推荐视频、浏览第三方网页、和豆包以外的智能体对话、AI创作功能将被默认关闭。翻译、深入研究等功能仍能正常使用。 近日,多位家长反映豆包App存在隐蔽的短视频入口:孩子在豆包内提问时,答案下�
昨日,美团发布了2025年第二季度业绩报告。数据显示,今年二季度美团营收实现同比增长11.7%,达到918亿元,展现出稳健的发展态势。 在财报电话会上,美团CEO王兴再次明确表态:“首先明确,我们坚决反对内卷。”这一观点掷地有声,引发市场关注。
金融强监管下,质检是运营关键但效率低。传统人工质检覆盖不足5%,成本高且漏检率高。容联云推出大模型质检方案,实现100%全量覆盖,准确率达96%,成本降40%。覆盖客服、营销、合同、反欺诈四大场景,将风险从被动补救转向主动预防,助力企业实现精准、高效、可溯源的智能合规管理。
京东集团今天发布了2025年二季度财报,营收3567亿元人民币,同比增长22.4%,刷新近三年收入增速新纪录。 而备受外界关注的包括京东外卖在内的新业务,收入同比大幅增长了199%,成功达成初期战略目标。 京东外卖在本季度展现出惊人的发展速度,日订单量达2500万单。目前,全国已有350个城市的超150万家品质餐饮门店入驻。
今日,百度正式对外发布2025年第二季度(Q2)财报,多项业务数据表现亮眼,尤其在AI新业务领域呈现出强劲的增长态势。 财报显示,百度在2025年二季度总营收达到327亿元,其中百度核心营收为263亿元。值得关注的是,AI新业务收入超过100亿元,与去年同期相比增长了34%,成为推动百度营收增长的重要力量。
视觉中国发布2025年半年度报告,实现营收39.9亿元,归母净利润4.38亿元。公司聚焦AI技术研发与应用,AI创意定制业务同比增长超20%,成为新增长点。推出AI辅助创作功能,上线一站式创意生成平台,服务华为、荣耀等客户。音视频业务销售额占比超32%,签约AI创作者超9000名。持续加强版权保护,当选中国版权协会理事单位。未来将深化AI技术与版权数据融合,共建数字文化新生态。