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2020年我们见证了不少游戏厂商在海外市场鲜明的存在感。有高举高打用爆发扫量的方式投放,也有在海外等特定地区结合当地喜好,更偏重品效合一的路线。但是下一阶段买量市场的几大变化,或许会让很多厂商不得不重新考虑买量环节中素材设计、投放规划等一系列细节。...

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  • 苹果新政策导致出海买量大变天,游戏厂商该如何应对?

    2020年我们见证了不少游戏厂商在海外市场鲜明的存在感。有高举高打用爆发扫量的方式投放,也有在海外等特定地区结合当地喜好,更偏重品效合一的路线。但是下一阶段买量市场的几大变化,或许会让很多厂商不得不重新考虑买量环节中素材设计、投放规划等一系列细节。

  • 字节跳动收购游戏厂商沐瞳科技,未来将保持独立运营

    ,沐瞳科技CEO袁菁发表全员信,宣布沐瞳科技与字节跳动旗下游戏业务品牌朝夕光年达成战略收购协议。此次并购后,沐瞳科技会保持独立运营,将融合字节跳动在海外的运营经验,共同开拓全球游戏市场。同时,袁菁将继续作为 CEO 留任,沐瞳的各条汇报线保持不变。

  • 游戏厂商「出圈」必争:都有哪些游戏频繁上热搜?

    在《2020游戏行业解决方案》中,微博官方指出,其平台拥有超过2亿的游戏泛兴趣用户。而当我们提起「出圈游戏」时,它即意味游戏在此社交平台上逐渐升温并成为热点。

  • 游戏厂商首次向有关游戏时间与心理健康相关的研究课题提供原始数据

    牛津大学的一项首创性研究利用两款热门视频游戏的新颖行业数据调查了幸福感与玩视频游戏时间之间的关系令人惊讶的研究结果显示较长的游戏时间和积极的幸福感之间存在的相关新并不大该研究始于2019年牛津团队与几家主要游戏公司讨论合作机会其中一个总体目标是使用客观的游戏时间数据进行相关性研究而不是之前研究中使用的传统自我报告数据

  • 软硬件结合提供最优游戏体验 黑鲨4将与更多游戏厂商深度合作

    最近的手机市场可谓热闹非凡,伴随着高通新一代旗舰处理器骁龙888的问世,众多新机蓄势待发引起了不少用户的关注与讨论。强悍的性能一直都是游戏手机的标配,黑鲨作为游戏手机市场中的领头羊,一直都备受关注。前不久,黑鲨CEO罗语周在微博上为2021年新品黑鲨4造势,对外宣布黑鲨4将支持120W极速闪充,并配备4500mAh超大容量电池,可在15分钟内充满,如此强悍的充电表现着实让无数黑鲨粉丝激动不已。1月28日,黑鲨CEO罗语周在微博上表示:“目

  • 百度并购云游戏厂商“红手指” 加强移动云游戏领域部署

    据天眼查数据显示,6月2日,国内老牌移动云游戏厂商湖南微算互联信息技术有限公司发生多项工商变更,其中多位股东退出,仅剩股东为北京百度网讯科技有限公司。与此同时,高级管理人员备案也发生变更,包括马杰等高级管理人员全部退出,新增百度CTO王海峰,市场主体类型也由有限责任公司(自然人投资或控股)变更为有限责任公司(自然人投资或控股的法人独资)。微算互联主要从事智能手机应用虚拟化平台?

  • 百度并购云游戏厂商“红手指”

    据天眼查数据显示, 6 月 2 日,湖南微算互联信息技术有限公司发生多项工商变更,其中多位股东退出,仅剩股东为北京百度网讯科技有限公

  • 扫黄打非:《猴哥传说》游戏厂商无版号运营被罚款70万元

    据“扫黄打非”消息, 2019 年 11 月下旬,北京市文化市场行政执法总队接到举报,反映在苹果手机应用商店存在一款《猴哥传说》手机游戏,涉嫌无版号上线运营。

  • 腾讯、网易等游戏厂商回应防沉迷网游通知:将积极响应

    昨日,国家新闻出版署公开《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。其中,通知要求所有网络游戏用户均须使用有效身份信息方可进行游戏账号注册。并在要求施行之日起 2 个月内,网络游戏企业须要求已有用户全部完成实名注册,对未完成实名注册的用户停止提供游戏服务。

  • 2019E3游戏展展前发布会时间一览 游戏厂商发布会时间汇总

    2019年E3游戏展即将在6月正式举行,而各大游戏厂商的战前发布会也成为了大家关注的焦点,这里我们来看下游戏厂商的发布会时间安排。

  • 黑鲨与众游戏厂商牵手 为提升玩家体验而努力

    3 月18日,黑鲨科技在北京星影制作中心召开了“操控之王”全球新品发布会。现场,除发布最新款黑鲨游戏手机 2 外,黑鲨还宣布了与众游戏厂商的在多方面开展的深度合作内容,引起了国内外媒体的广泛关注。早在发布会之前,黑鲨CEO吴世敏便已相继拜访了中手游、西山居、雷霆游戏、米哈游、完美世界、悠米互娱、英雄互娱等十多家著名游戏厂商,并与其就底层技术合作、游戏体验升级、游戏内容生产等方面进行了深入的探讨,由此也促成了

  • 2019年1月份第四批游戏版号发布 腾讯网易两大游戏厂商现身影

    2019 年 1 月份第四批游戏版号发布,腾讯网易两大游戏厂商现身影。国家新闻出版广电总局公布了 2019 年 1 月份第四批国产网络游戏审批信息,本次过审的共有 95 个游戏,包含了 3 款客户端游戏、 2 款网页游戏、 90 款移动游戏。其中,腾讯的《折扇》和《榫接卯和》两款游戏获批;网易的《战春秋》获批。完美世界的《完美世界》获批;巨人网络的《征途世界》获批;游族网络的《一起超神》获批。此次 2019 年 1 月份第四批游戏版号的审?

  • 多家游戏厂商回应“网游审批已恢复”:无确切消息

    今日有媒体报道称,在日本游戏公司Falcom股东大会上,社长近藤洋介透露,上周起中国网络游戏重新开放审批。

  • 吉联睿海外游戏客服助力游戏厂商出海

    2018年以及接下来的一段时间对于中国游戏市场而言,出海是一个大趋势。由于版号限制,很多厂商出海的心情就像“跳海”一样急切。的确,为了长远考虑,是时候应该放眼全球了,但同时,海外市场并不好做,包括对市场的不理解、产品质量等多方面问题会困扰正在出海以及即将出海的公司。说到出海,很多人第一时间会想到的是如何在海外拿量,市场空间以及产品类型的匹配度等等。但对于海外运营一个非常重要的环节——客服却常常忽略。的

  • 抖音DAU已破2亿,但抖音里的游戏厂商似乎高兴不起来

    文中以抖音号“大妹子还是小伙子”(实为完美世界运营账号)为例,报道了旗下短视频引爆全网后,却遭遇点赞量锐减的反差过程。如下图所示,几个月前,该账号曾产出过获赞282. 3 万的内容,也有过几十万赞、几万赞的小爆款,但近两三个月,视频点赞量下滑到了几十、几百,并且再无爆款出现。

  • HTC与游戏厂商谈合作:未来或推出游戏手机

    7月16日,HTC在中国台湾推出HTC U12+五月天限量版。

  • 单视频获129万赞!除了买量,游戏厂商还可以这样打开抖音

    或许不少人都有过“日刷抖音三百条”的经历。毫无疑问,作为短视频平台的抖音已经成为国内一线的流量渠道之一。根据今年 6 月官方发布的数据,抖音国内的日活用户突破1. 5 亿,月活用户超过 3 亿。尤其在近一年,它的增速十分明显,春节期间的DAU就从不到 4000 万升到了接近 7000 万。

  • 跨界合作新风潮 国内游戏厂商打造7月吃货节

    据悉,国内首款美食拟人+冒险经营类手游《食之契约》已经和淘宝二次元达成主题合作,7月2日,多家店铺合作落地页面已先行上线,品类涉及美食、二次元周边等多个领域,这也是番糖网络首次以跨界合作的形式进行的一次游戏营销。互联网领域经常会出现跨界合作的案例,目前来说,似乎各行各业都在流行一股跨界热,跨界思维从本质而言可以说是一种资源互换,大部分是依靠用户群体的资源共享,所以,如何在用户群体有一定差异化的基础上?

  • 这届游戏厂商的世界杯营销,我觉得OK

    “足球皇帝”贝肯鲍尔曾宣称,“在绿茵场上滚动的不是足球,而是黄金。”这位曾经做过足球运动员、教练、德国足协主席、国际足联副主席,现任拜仁慕尼黑俱乐部终身名誉主席的73岁老人此言不虚。

  • 2018年E3游戏展各大游戏厂商发布会时刻表一览

    2018年E3游戏展马上要在6月11日开幕了,作为一年一度的游戏大展,本届游戏展上各大游戏商会带来哪些游戏呢,我们不妨了解下游戏厂商发布会时刻表,这样可以提前关注备各大厂商的发布会了。

  • 金山云:将发布区块链应用平台,已有多家游戏厂商接入测试

     ​在近日清华大学区块链应用与投资论坛上,金山游戏云区块链业务负责人朱江认为,区块链+游戏是最佳的区块链应用场景,区块链将重塑虚拟世界。当前全球游戏玩家超过 22 亿,付费用户超过 10 亿。基于游戏行业这个成熟的虚拟市场,区块链游戏用户将远远超过千万,达到上亿规模。

  • 抖音带火了一款上线2年濒临淘汰的游戏,短视频平台的“量”足以让游戏厂商心动

    近日,App Store免费榜Top10 中的一款游戏引起了葡萄君的注意。这款游戏名为《老铁扎心了!一部玩坏历史的爆笑游戏》(下称《老铁扎心了》),截至发稿时为止,它能够位居免费榜第8,在所有非腾讯系游戏中排名最高,并获得超过 6000 条、平均分4. 7 分的评价,成绩相当抢眼。不过,如果仔细观察这匹“黑马”的下载排名变化曲线,你会发现它其实并不算是一个刚刚上线的“新品”:

  • “吃鸡”手游上演绝地求生,游密语音助力游戏厂商杀出重围

    2017 年,对于整个游戏市场来说,最火爆莫过于“吃鸡”了。这款由Bluehole Studio开发的FPS类游戏——绝地求生,让全世界的玩家都为之着迷。随着PC版“吃鸡”的火爆,各大游戏厂商也趋之若鹜地向移动版“吃鸡”发起攻势,自 11 月以来,腾讯、网易、小米相继推出的吃鸡手游,借助直播平台的流量、社交媒体的发酵,新推出的“吃鸡”类手游迅速占领了玩家的市场,玩家们似乎会更喜欢随时随地,躺在床上或者是在室外拿着手机就能畅玩?

  • 2017手游市场风云激荡,这家游戏平台已成为游戏厂商的分发必争之地!

    毫无疑问, 2017 年游戏产业又是风云激荡的一年,今年中国游戏市场整体营收约为2189. 6 亿元,同比增长23.1%;其中,网络游戏对行业营业收入贡献较大(前三季度营业收入达到1513. 2 亿元),预计全年营业收入约为2011. 0 亿元。从上图中能看出,手游占比持续在增长,营收约为1122. 1 亿元,在网游中占据了55.8%的份额。纵观2017,经典游戏《王者荣耀》、《阴阳师》、《荒野行动》等爆款手游吸引了许多玩家,未来,手游游戏市场可谓

  • 游戏直播的命门,游戏厂商的法门

    文/毛琳Michael近日,广州知识产权法院一审判决YY侵害网易《梦幻西游》和《梦幻西游2》的著作权,并赔偿网易经济损失 2000 万元。网易CEO丁磊回应表示,网易对游戏主播与直播平台持开放包容的心态,与YY发生纠纷在于其旗下主播在直播过程中插入广告,将观众引流向一款网页游戏,造成了较差的观看体验。而YY 董荣杰则表示:游戏直播不等同于游戏盗版。尽管YY已经提起上诉,这并不代表最终判决,但却反映出游戏直播在与游戏繁荣共生?

  • 如何让“低头族”融入春节,过完节游戏厂商该想想了

    各种“脑洞大开”的玩法,其实都可以进入游戏中。如果放不下手机,那就不放下,带着手机一起,在现实中玩耍

  • 正月十五 游戏厂商为啥纷纷晒起“一手好牌”?

    俗话说,不出十五都是年,而就在正月十五的前两天,不少游戏厂商纷纷在朋友圈晒出了“一手好牌”,看起来简简单单的一副扑克牌到底有什么特别之处,让游戏厂商们在2017年春节的尾声来了一场“集体秀”?

  • 17173游戏风云榜进尾声 两大游戏厂商平分秋色

    历时一个月的17173游戏风云榜投票活动即将于近日落下帷幕。相较于12月30日的票数统计,本轮统计数量有了明显增幅,截止至发稿日,共有四个榜单榜首票数突破2000票,远超去年同期,足见玩家对17173游戏风云榜的投票热情在逐年高涨。竞品数量的增多,使榜单结果更加客观、权威。目前各榜单票数竞争趋于白热化,票数差距一再缩小。对于每一款上榜游戏来说,成王败寇只在一瞬间。今年是17173游戏风云榜首次引进移动端投票,PC端和移动?

  • 老司机也没辙 日本18禁游戏厂商开在线认证大招

    老司机能发车主要是由于知道很多找到免费网络资源的渠道,可以提供很多的下载链接,当然这些下...

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    在和中国山寨手游经历一番斗智斗勇后,美国游戏发行商Oniix总结了一份关于中国山寨手机游戏的指南:“从源头上组织中国山寨手游的七个步骤”和“防治山寨发生的四个提前措施”。

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