首页 > 传媒 > 关键词  > 腾讯财报最新资讯  > 正文

腾讯2023年海外游戏新收入贡献显著  “长青军团”壮大稳增长

2024-03-20 21:22 · 稿源: 站长之家用户

2024年3月20日,腾讯控股(00700.HK)发布2023年第四季度及全年财报,当季腾讯实现营收1551.96亿元,同比增长7%,净利润(Non-IFRS)426.81亿元,同比增长达到44%。

过去四个季度,腾讯净利、毛利、经营利润(Non- IFRS)均保持两位数高增长,并均优于收入增速,在走出V型反转的同时,实现高质量增长。

三大核心板块中,腾讯金融科技与企业服务、网络广告板块收入创季度新高,网络游戏板块四季度实现收入409亿元。

作为公司核心业务板块之一,腾讯游戏业务2023年整体发挥稳健,2023年全年实现收入1799亿元,同比增长5.4%。

其中海外市场表现亮眼。四季度腾讯国际市场游戏收入139亿元,全年实现收入532亿元,在游戏板块中国际市场年收入贡献首 次提升至三成。

在海外市场,腾讯长期布局的“自研+发行+投资”三位一体商业模式已经进入稳定收获期,《胜利女神:NIKKE》、《PUBG MOBILE》等在高基数基础上继续保持良好发展态势。

在国内市场,腾讯游戏“长青军团”不断壮大,《王 者荣耀》、《和平精英》、《金铲铲之战》等新老长青游戏仍稳定贡献规模流水。

海外市场贡献游戏三成收入,“研发+发行+投资”商业模式持续创收

在2023年四季度腾讯国际市场收入保持环比增长5%,再创2023年季度新高。2023全年,该项收入合计达到532亿元,在游戏板块中年收入贡献占比首 次达到30%,亦创下新高。海外市场已经成为腾讯游戏重要的收入来源。

腾讯在财报中提及,2023年《PUBG MOBILE》、《VALORANT》、《胜利女神:NIKKE》等游戏表现出色。

其中《PUBG MOBILE》由腾讯光子工作室群与Krafton合作研发,《PUBG MOBILE》克服了疫情后玩家活跃度下降的影响,在2023年恢复明显增长。根据Sensor Tower的数据显示,截至2023年12月,《PUBG MOBILE》的总收入逼近45亿美元,其中2023年下半年收入接近5亿美元。

在二次元赛道,由腾讯参与投资并发行运营的《胜利女神:NIKKE》于2022年11月上线,这款游戏以二次元射击RPG+竖屏的创新玩法在日本等海外市场表现突出。2023年《胜利女神:NIKKE》为腾讯在海外市场的收入增长做出重要贡献。

点点数据统计显示,《胜利女神:NIKKE》上线首月便获得7.19亿元的全球流水,截至2024年3月10日,其移动端累计流水约为37.9亿元。 去年11月初,在上市一周年庆典多项活动带动下,其游戏收入环比激增了117%。

在轻竞技赛道,腾讯子公司Suppercell旗下《Brawl Stars(荒野乱斗)》也在2023年表现超预期。这款2018年上线的老游戏积极响应玩家呼声,对游戏变现策略、内置资源获取规则、社交玩法等进行了创新。据第三方数据,该游戏自去年10月起收入大幅回升,并在2024年迎来了其历史上最 佳的月收入。

腾讯自研的《王 者荣耀》海外版《Honour Of Kings》近期扩展至57个国家及地区,包括中东、北非、土耳其和南亚等,在多地免费榜排名跻身前 十,甚至前三。同时,《王 者荣耀》宣布与电竞世界杯(EWC)合作,标志着腾讯游戏在赛事和产品国际化方面同步推进。

腾讯游戏在海外的稳健表现,与公司长线布局的“自研+发行+投资”商业模式息息相关。

通过收购、参股等方式,腾讯建立起庞大的海外工作室生态,不断在海外市场输出影响力。比如去年斩获八项TGA提名的《心灵杀手2》、最 佳动作游戏得主《FromSoftware(装甲核心6)》,以及斩获全部电竞奖项的《英雄联盟》、《无畏契约》,其背后的公司都曾接受来自腾讯的投资、或者为腾讯旗下工作室。

2021年腾讯推出的国际游戏业务品牌Level Infinite,剑指游戏全球化发行,目前已围绕战术竞技、开放世界RPG、生存建造、MOBA等多个品类共发布了三十余款产品,快速成为全球领先的跨终端发行品牌。《胜利女神:NIKKE》、《王 者荣耀》海外版出彩表现背后,Level Infinite同样功不可没。

海外市场让腾讯游戏在IP衍生、长线运营方面的经验有了更多用武之地。随着《刺客信条:代号 JADE》、《WarframeMobile》等潜力新游登录市场,腾讯游戏在海外市场有望持续提升收入和影响力。

本土“长青军团”扩容,新游储备奠定增长基础

腾讯游戏本土市场表现在2023年相对稳定,全年该板块实现收入1267亿元。

结合历史数据,四季度一般是腾讯游戏收入确认相对较低的淡季。腾讯也在财报中表示,四季度《王 者榮耀》及《和平精英》的贡献减少。

据了解,《王 者荣耀》2023年的流水主要集中在一季度,当时创出了历史新高,2024年《王 者荣耀》的流水将变得更平滑。

同时,据财报后电话会透露,《和平精英》的商业化变现团队领导层正在重组,以期获得更好的业绩表现。

从春节表现看,腾讯多款“长青”游戏依然表现抢眼,为新一年整体表现奠定了基础。

Sensor Tower数据显示,今年1月,《王 者荣耀》,回归全球手游畅销榜榜首,腾讯旗下《穿越火线:枪战王 者》、《金铲铲之战》、《王 者荣耀》包揽了1月全球手游收入增长榜前三。

Sensor Tower在一份深度分析报告中表示,2019年至2023年,全球手游市场82款产品全球累计收入之和超过2200亿美元,“保持显著的长青态势”,其中腾讯旗下《王 者荣耀》、《和平精英》等5款“长青”手游在列。

值得注意的是,《金铲铲之战》等腾讯新一线梯队游戏正在展露“新芽”,成为腾讯游戏“长青军团”的新晋力量。

腾讯最 新披露,2023年腾讯在本土市场年流水超过40亿元且季度平均日活跃账户数逾500万的手游或逾200万的个人电脑游戏,数量从6款上升至8款。

此前在三季度业绩电话会议中,腾讯管理层也提到,“《金铲铲之战》、《暗区突围》、《无畏契约》等游戏有可能在未来成为常青树。”

财报透露,近期发布的《无畏契约》和《命运方舟》已有收入贡献,《暗区突围》和《金铲铲之战》等新兴游戏亦有强劲增长。

《金铲铲之战》在2023年屡屡登上腾讯财报,已迈入国内游戏的一线梯队。一季度时其活跃用户突破1000万、踏入“千万日活俱乐部”;二季度时其日活跃超过1500万,再创新纪录。Sensor Tower 数据称,今年春节期间,该游戏通过各种福利活动和内容更新,在高基数的基础上实现收入148%的环比高增长。

根据DataEye研究院测算,《金铲铲之战》、《英雄联盟手游》与《暗区突围》今年2月收入同比分别增长152%、120%和213%,在春节期间受到用户的广泛欢迎。

DataEye数据还显示, 《元梦之星》增长惊人,3个月拿下1.29亿注册,从iOS畅销榜最 高排名来看,《元梦之星》在细分的家庭聚会游戏持续位列前茅,春节假期结束后其流水有所下滑,但随着3月15号第三赛季启动,《元梦之星》又站上总畅销榜TOP10。

腾讯也披露,《元梦之星》上线首月日活达到了万级别。

在派对游戏赛道,《元梦之星》的上线让腾讯游戏有了从0到1的市场占位。在腾讯游戏的运营下,《元梦之星》与《王 者荣耀》、《功夫熊猫》、《蜡笔小新》等知名IP联动,并取得《糖豆人》、《人类一败涂地》双正版授权,持续扩大影响力。

国信证券在研报中指出,游戏行业是“长坡厚雪”型赛道,腾讯头部游戏已积累较强用户基数,游戏商业化成功的核心在于优秀的制作、运营团队。随着重点产品《命运方舟》、《无畏契约》、《元梦之星》等陆续上线,腾讯游戏在业务联动协同,长线运营促活、创收上的能力有了更多施展空间。

腾讯新游储备方面,备受市场瞩目的“DNF手游”——《地下城与勇士:起源》已开启内测,叠加《星之破晓》、《三角洲行动》、《塔瑞斯世界》、《极 品飞车》等重点新游的上市预期,腾讯游戏有望在2024年开启新一轮产品周期。

推广

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)均为站长传媒平台用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务,对本页面内容所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任,相关信息仅供参考。站长之家将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。任何单位或个人认为本页面内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,可及时向站长之家提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明(点击查看反馈联系地址)。本网站在收到上述法律文件后,将会依法依规核实信息,沟通删除相关内容或断开相关链接。

  • 相关推荐
  • 2025年苹果App Store大奖公布 腾讯《无畏契约手游》斩获年度游戏

    日前,苹果揭晓App Store Awards获奖名单,《无畏契约:源能行动》(简称《无畏契约手游》)斩获中国大陆2025年度游戏。 作为苹果每年一度的重磅评选,App Store Awards旨在表彰世界范围内最为杰出的应用和游戏,以向在用户体验、设计和创新方面取得卓越成就的全球开发者致敬。 据了解,《无畏契约手游》由拳头游戏与腾讯光子工作室群联合打造,在保证端游优秀画面表现的�

  • 广告小游戏崛起,字节腾讯押注下一个流量金矿

    Tech星球独家获悉,腾讯、字节跳动正在加码广告小游戏的布局,腾讯推出和计划推出的广告小游戏超10款,字节则是推出了《梦幻数独》小游戏,近期体验用户量已经破550万。 “羊了个羊”、打螺丝、抓大鹅等热门小游戏曾经风靡一时。如今,打开微信小程序或抖音小游戏入口,这类轻量化娱乐产品早已随处可见,譬如通勤时刷到的“疯狂拆螺丝”,也可能是好友分享的“合

  • Gartner®首次发布中国DLP市场指南,腾讯云零信任iOA入选代表厂商

    Gartner首次发布中国数据防泄露(DLP)市场指南,预测2029年中国企业DLP支出将达6500万美元,年增长率逐步上升。报告指出,DLP平台通过识别敏感数据、监控使用情况并采取防护措施,在应对生成式AI带来的风险、遵守数据保护法规方面至关重要。腾讯云旗下零信iOA产品入选代表厂商,其一体化终端安全平台集成DLP、EDR等多重能力,实现全渠道管控与智能数据分类,助力企业应对数据主权和合规要求。Gartner建议企业优先考虑本地或混合型DLP部署,选择具备清晰审计流程、支持监管评估的解决方案。

  • 数绘星云与腾讯云达成战略合作,出海业务全量上云实现成本降低60%

    11月18日,数绘星云与腾讯云签署战略合作协议,双方将在云计算、大数据、AIGC等领域深度合作。腾讯云成为数绘星云全球业务技术底座,助其将核心业务全量迁移至腾讯云平台,实现整体成本降低60%。数绘星云旗下产品“出海匠”等呈现爆发式增长,腾讯云将依托强大AI算力与自研能力,支持其AIGC产品快速迭代,共同打造适用于出海场景的智能解决方案。

  • 腾讯音乐Q3财报:反脆弱进化与全球生长力

    2025年,音乐行业站在了一个高速变化的十字路口。 一方面,技术浪潮席卷,AI降低了创作与传播门槛,推动内容生产与分发进入“超速时代”;另一方面,流量红利消退、用户增长趋缓,传统商业模式面临重构,平台的竞争焦点,正从用户规模的“量”转向用户价值的“质”。 在这个混沌的格局中,腾讯音乐娱乐集团(TME)Q3财报依然交出了一份稳健答卷:总收入与调整后净利

  • 百度Q3财报:AI业务增长超50% 萝卜快跑季度单量增长212%

    今日,百度发布2025年第三季度财报显示,该季度总营收312亿元,核心营收247亿元。 三季度,百度首次披露AI业务收入,显示同比增长超50%。

  • 腾讯追加2000万捐款 累计3000万港元支援香港大埔火灾救援

    11月27日,香港大埔宏福苑发生五级火灾,已致65人死亡。腾讯公益慈善基金会(香港)首批捐款1000万港元用于紧急救援,随后追加2000万港元,累计捐款3000万港元。香港特别行政区政府成立援助基金统筹各界捐款。腾讯表示将持续关注灾情,与各方合作,祈愿受灾居民平安并早日恢复正常生活。

  • 美团发布2025年Q3财报:营收955亿元 同比增长2%

    美团发布2025年第三季度财报:总营收955亿元,同比增长2%,增长稳健。核心本地商业板块贡献674亿元,新业务板块营收280亿元,同比增长15.9%,成为亮点。用户规模方面,交易用户数突破8亿,日活跃用户同比增长超20%。到店业务商户和用户数创新高,用户交易频次快速增长。平台累计超250亿条真实用户评价,过去12个月新增35亿条,提升透明度并巩固其本地生活服务首选平台地位。

  • 百度发布 2025 年第三季度财报:AI 业务收入同比增长超 50%

    日,百度正式发布2025年第三季度财报,数据显示,公司当季总营收达312亿元,其中百度核心业务营收247亿元,AI业务成为核心增长引擎,收入同比增长超50%,展现出强劲的商业化落地能力。 在AI云领域,百度实现33%的同比增长,其中AI高性能计算基础设施的订阅收入同比激增128%。财报披露,百度千帆大模型平台已完成全面升级,推出整套Agent Infra解决方案,进一步强化模型服�

  • OpenAI奥特曼启动“红色警报”:全力改进ChatGPT 暂缓广告业务

    OpenAI首席执行官山姆奥特曼在内部备忘录中向员工宣布,公司将启动红色警报”紧急状态,以集中资源提升ChatGPT的核心能力,同时推迟广告业务等非核心项目。 备忘录显示,奥特曼将谷歌等竞争对手在生成式AI领域的技术突破视为直接威胁”,认为其快速迭代已对OpenAI构成严峻挑战。 为巩固市场地位,公司决定暂

今日大家都在搜的词: