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从游戏动画公司到原创科幻IP缔造者,黑岩网络5年深耕细作磨一剑

2018-11-29 11:36 · 稿源:猎云网

电竞、网吧.jpg

图片来源图虫:已授站长之家使用

猎云网(微信:ilieyun)上海】 11 月 29 日报道(文/钱洛滢)

今年无疑是中国游戏行业的至暗时刻。

中国网络游戏版号的备案和审批在 3 月就开始收紧,至 8 月已全部被冻结, 5000 多款国内外待审批游戏在这几个月之间积压成山。国内暂时走不通,不少游戏开发商开始寻求新的路径——出海。但游戏出海,不能是简单地把国内游戏移植到国外的平台,而需要开发更适合国外用户的、更具有深度的游戏产品。

抛弃国内已经被用烂了的三国西游仙侠等题材,在国外已经发展相对成熟的科幻类题材游戏开始在行业内受到青睐。网易游戏从去年开始就发布了多款关于未来幻想和末世类题材游戏的制作计划,试水用户对科幻游戏的接受程度。

在中国,说起科幻类题材游戏制作积累最深的,就不得不提杭州黑岩网络科技有限公司。

从 2013 年成立至今,黑岩网络在科幻游戏领域已经深耕多年,与网易、腾讯、IGG、完美世界、Bungie工作室等为代表的国内外游戏开发商合作,并参与了包括《战锤》、《光环》、《命运》等国外顶级科幻游戏在内的游戏制作环节。

除了为游戏开发商做从游戏设计到美术制作的toB业务,黑岩网络还在不断积累中憋出一个“大招”——他们要打造属于自己的原创科幻IP“宇宙”:《边际启示录》。预计明年年底,该系列的第一部3D动画剧集《星骸骑士》就将在腾讯视频独家播出。

除此之外,数字艺术教育培训也在黑岩网络的业务版图之内。除了自留人才,不少学员在毕业之后都去往国内外游戏大厂效力。

2016 年、 2017 年,黑岩网络陆续完成了天使轮及PreA轮融资,投资方来自华睿投资、阿里高层等。资金主要用于开发自己的原创IP。

“我们想要打造出一部能影响一代人的作品,让大家也能够感受到中国人的创造力和想象力。”黑岩网络CEO倪臻杰表示,希望通过《星骇骑士》这部作品,一是完成黑岩网络从制作端到创意端的业务转变,二是寻找到中国科幻作品的发展方向。

要做属于中国的科幻“宇宙”

黑岩网络创始人倪臻杰是个非常典型的 80 后科幻影视作品爱好者:车上摆着《星球大战》风暴兵摆件;对迈克尔·贝拍出的《变形金刚》系列又爱又恨还“口嫌体正直”地掏钱买单;对漫威宇宙如数家珍、心驰神往;在外面旅游,看到什么小周边都想买,家里已经放了一堆……

而他的爱好也切实反应在了黑岩网络的工作重心上。公司成立五年以来,虽然为了生存也参与制作过不少其他题材的游戏,但科幻始终是黑岩网络最核心的内容方向。

toB的影游美术、CG片业务能够自给自足之后,倪臻杰想在自己最喜欢也最擅长的领域“搞点事情”——学动画出身的他想通过剧集动画的方式打造科幻题材系列IP。而彼时中国科幻文学圈和动画圈的诸位“大神”们早就萌生了合作之意,正缺少一个推手。于是,倪臻杰与几位从事编剧的知名科幻作家一拍即合。

最初,他们就架设了一个类似于漫威宇宙的、比较庞大的世界观体系,即《边际启示录》。在这个世界中有四个不同的阵营,每个阵营下都有属于自己的英雄角色。而《星骸骑士》讲述的就是中间的两大势力——人类和帝国之间的故事。男主角作为人类阵营的英雄角色,从一个地球人的角度去经历和体会人类和帝国的之间的斗争、羁绊和情感,然后通过主角经历的故事去引申到整个《边际启示录》的世界观。

当然,《星骸骑士》目前已经拥有完整故事架构,但在 2016 年初,倪臻杰带着彼时仅有的设定集、商业概念和尚不完善故事世界观,开始寻找投资人。开始过程并不顺利,但幸运的是,他们早期参与《战锤》制作的经历让投资人对他们刮目相看,认可了他们的技术实力。

除了CG动画,同系列的有声书、漫画、周边衍生产品的开发也在同步进行开发。

黑岩网络的动画样片获得了国内各大平台的高度认可。最终,他们与腾讯达成合作。

腾讯方表示,他们十分看好《边际启示录》的品质,相对来说国内高品质的科幻作品稀缺。希望通过此次合作,用更高质量的动画作品去影响核心用户群体,最终带动整个中国科幻内容产业的发展。

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