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日本游戏开发商是如何做到每日进帐410万美元的?

2013-12-16 09:06 · 稿源:腾讯科技

《日本游戏开发商是如何做到每日进帐410万美元的?》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

有一家日本游戏公司LineCorp.10月份每日进帐410万美元!相比国内很有游戏开发商小心翼翼的开通付费,日本游戏公司可谓十分大胆,设计之初就有收费项目在里面...

日本移动游戏开发商比其他任何一个国家好的地方是,尽管缺乏在全球范围内大卖的游戏,但他们成功地解决了收入的问题...

该机构称,去年10月份日本消费者的游戏应用支出还比美国少约30%,到今年10月份变为较后者高出约30%...

DeNA的程序员也会对游戏中太难的部分做出调整,例如当他们发现很多玩家因为必须打败一个特别强大的敌人而放弃角色扮演游戏《顶级怪盗》(KaitoRoyale)时,他们对这款游戏做出了改进...

许多日本公司希望和当地游戏开发商展开合作,利用日本的赚钱本领来迎合国外市场的口味...

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