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游戏行业进入拉锯战,未来3年没人能躲开这个能力

2025-09-30 14:00 · 稿源: 游戏葡萄公众号

如果你经常观察游戏新品以及畅销榜的状况,可能会发现一个现象——近几年的行业里,强势新品已经稀缺太久,甚至越来越少了。除了《三角洲行动》可能是最大的特例和前几年大作扎堆立项、宣发,或者新品上线即一夜爆火的热闹情况相比,如今的市场似乎颇显单调,榜单前列除了少量黑马

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