站长之家(ChinaZ.com) 11月7日 消息:今日,工信部发布了 2018 年中国软件业务收入前百家企业发展报告,报告显示,本届软件百家企业入围门槛为软件业务年收入16. 2 亿元,比上届提高1. 7 亿元,增长11.9%; 2017 年共完成软件业务收入 7712 亿元,比上届增长16.5%。
此外,在软件收入百家企业名单中,华为技术有限公司排名第一,连续十七年蝉联榜首,中兴通讯、海尔、中国银联、浪潮集团位列二至五位。
中国软件业务收入前百家企业名单(部分)
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站长之家(ChinaZ.com) 11月7日 消息:今日,工信部发布了 2018 年中国软件业务收入前百家企业发展报告,报告显示,本届软件百家企业入围门槛为软件业务年收入16. 2 亿元,比上届提高1. 7 亿元,增长11.9%; 2017 年共完成软件业务收入 7712 亿元,比上届增长16.5%。
此外,在软件收入百家企业名单中,华为技术有限公司排名第一,连续十七年蝉联榜首,中兴通讯、海尔、中国银联、浪潮集团位列二至五位。
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1975年,IBM工程师Fred Brooks在《人月神话》中指出软件工程的核心难题:系统与团队规模增长会导致复杂度指数级上升,且“没有银弹”能单一提升生产力。如今汽车行业正经历软件史上最大挑战,吉利汽车软件人员占比从不足10%跃升至40%,智能汽车代码量超亿行。面对异构系统协同、安全标准严苛等难题,吉利与阿里云通义灵码深度合作,通过AI生成代码(占比超30%)、代码审查测试等,提升开发效率20%,并探索用AI破解遗留系统维护、知识传递等痛点。工程师角色正从“执行者”转向“AI指挥官”,未来或实现从需求到交付的全流程自动化协同。
在2025中国软件高质量发展大会上,北京兴财信息科技公司凭借卓越信誉和综合实力,连续六年获评软件行业信用AAA级,被认定为“中国软件诚信示范企业(2025-2028年)”。该公司深耕政务数字化,以人工智能大模型技术推动业财一体化管理,打造行业垂直模型,服务覆盖中央及地方政府部门,辐射超百万企事业单位及亿万农户。诚信经营三十余年,成为其数字化转型的核心竞争力。
微柏软件电子档案管理系统通过结构化数据与全文检索实现文件快速定位,借助线上协同与数据联动保障跨部门信息流转顺畅,并通过电子文件同步归档与四性检测确保档案真实完整。系统已应用于深中通道等国家重大工程,成功实现无纸化、协同化管理,并获国家档案局优秀科技成果奖,为工程档案数字化提供全流程解决方案。
在“软件定义汽车”浪潮下,智能汽车竞争核心转向座舱体验、ADAS功能及OTA迭代质量。然而,传统软件测试模式成本高、耗时长,难以覆盖复杂场景,易导致漏洞。AI驱动的“无人测试”通过大模型与智能体技术实现三大突破:需求自主解析与测试规划、GUI自主探索与自愈维护、智能诊断与根因分析。这将催生“人机协同”新范式,测试工程师角色转向质量策略师。到2027年,超80%企业将集成AI测试工具,汽车行业2025年成为转型关键节点。
随着抖音电商快速发展,抖音电商ERP系统应运而生,成为商家高效运营的关键工具。该系统专为抖音平台定制,集成订单管理、库存管理、物流跟踪和数据分析等功能,帮助优化业务流程、提升运营效率。快麦ERP作为优质选择,深耕电商领域多年,具备稳定性和数据安全性,支持与抖音平台无缝对接,自动获取订单、一键发货,大幅提高订单处理效率。其智能库存监控和数据分析功能助力商家科学决策,适用于各类规模商家,是实现业务持续增长的可靠伙伴。
10月24日,卡奥斯COSMOPlat在青岛成功举办第四届1024程序员节暨工业智能体大赛颁奖典礼。赛事历时近两月,汇聚企业及校园开发者,通过专家评审与大众投票评选出9组优胜者,涵盖科学工艺、智慧农牧等创新智能体。现场同步揭牌“卡奥斯工业软件开发训战平台”,深化产教融合。依托天智工业大模型等技术底座,平台已落地能源化工、先进制造等领域,助力企业效率提升20%以上。未来,卡奥斯将持续构建开源生态,携手全球开发者共掘工业智能新价值。
今日,京东集团公告,2025年第三季度收入为人民币2991亿元,同比增长14.9%,归母净利润为53亿元。
2025年10月22日至24日,第三届中国数智交通创新发展大会在成都举行,聚焦“数智融合新动能·交通强国新未来”。大会汇聚800余名行业代表,探讨交通工程数字化转型路径。微柏软件受邀发表专题演讲,分享覆盖施工、管理、监督、档案全链条的数字化解决方案,其四项成果获行业表彰,包括汉南长江大桥、湖北交投高速等典型项目案例。会议为行业搭建了交流平台,推动交通基础设施向质量效益转型。
11月13日,腾讯公布2025年第三季度业绩,网络游戏总收入636亿元。其中国际市场游戏收入同比增长43%,首次突破200亿元大关,达208亿元,主要得益于Supercell旗下游戏收入增长、近期收购工作室贡献及新作《消逝的光芒:困兽》销量表现。本土市场游戏收入428亿元,同比增长15%,主要受益于《三角洲行动》等新游戏及《王者荣耀》《和平精英》等长青游戏收入增长,新手游《无畏契约》亦有贡献。
腾讯音乐娱乐集团2025年第三季度业绩稳健增长,总收入84.6亿元,同比增长20.6%;调整后净利润24.8亿元,增长27.7%。在线音乐业务表现突出,收入同比增27.2%至69.7亿元,付费用户月均收入从10.8元升至11.9元。增长得益于“内容与平台一体两翼”战略深化,包括强化全球音乐合作、扩展演出IP矩阵及创新产品功能。未来将继续把握新兴机遇,拓宽服务范围,推动行业健康发展。