NVIDIA Reflex,一项旨在提升游戏体验的创新技术,取得了重大进展。自 2020 年推出以来,该技术已席卷游戏界,目前已有超过 100 款游戏支持,包括《层层恐惧》、《人渣》和《自杀小队》。
Reflex 凭借其先进的 SDK 和驱动优化,将渲染时间缩短至毫秒级,释放 CPU 压力,大幅降低系统延迟。此举极大地提升了玩家的反应速度,尤其在多人竞技游戏中。
截至目前,排名前十的竞技射击游戏中,已有九款支持 Reflex。令人惊讶的是,90% 以上的 GeForce 玩家已在其支持游戏中启用了这项技术。
2023 年,超过 5000 万 GeForce 玩家在启用 Reflex 的游戏中投入了超过 100 亿小时,相当于 114 万年。这表明了 Reflex 对玩家体验的重大影响。
Reflex 的应用已拓展至游戏之外,为显示器、鼠标等设备带来了更快的响应速度和更清晰的图像。其中,最新推出的 HyperX Pulsefire Haste 2 Mini 无线游戏鼠标,重量仅 59 克,支持高达 26000 DPI,将游戏体验提升到了一个新的高度。
DLSS 技术也在持续进步,《死亡信号》、《幻兽帕鲁》支持 DLSS 2,《战盟 1944》支持 DLSS 2 和 DLAA,而《谁是艾比》则支持 DLSS 3 和光线追踪。这些技术共同推动着游戏行业的未来。
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