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9 月 22 日,由新华网主办的“中国网络游戏行业健康发展高峰论坛”在京召开,公安部、网信办、工信部、广电总局等相关部门领导出席,腾讯、网易、盛大、中手游等国内 70 多家游戏企业参加论坛。此次论坛为促进行业健康发展,成立了“中国网络游戏自律联盟”,一方面是为服务游戏企业,维护游戏企业的合法权益;另一方面则是促进游戏企业守法、自律,发挥游戏企业与政府之间的桥梁纽带作用,协调游戏企业与游戏于家之间的关系。作为
网游产业的“吸金大鳄”客户端网游正在不断的萎缩,已经出现了青黄不接的局面,真正处于增长和爆发是网页游戏。从诞生到崛起,只不过短短几年,网页游戏就迎来的高潮,而客户端网游的地位,尤其是国产客户端网游,真的是岌岌可危。
独立研究网站Tickerspy.com周三公布报告称,由于本周将有新游戏发布,以及盛大网络 (Nasdaq:SNDA)旗下盛大游戏即将在纳斯达克IPO(首次公开招股)上市的缘故,投资者应密切关注中国网络游戏指数(Chinese Online Gaming Index)。
网页游戏是2008年网络游戏行业最值得关注的细分领域。盛大在2007年年底推出第一款网页游戏《纵横天下》,该游戏在推出后不久月收入即达到了500万元。先进入者的成功加上网页游戏行业低进入门槛的特征,刺激了大量小型工作室在2008年进入了网页游戏行业。市场上网页游戏
5个人分工开始写程序。系统是用开源系统搭建的,翔少爷与方舟子写全局,时空和方舟子编写了第一个城市扬州城和第一个门派武当派,翔少爷编写了丐帮,丁编写了华山村和第一个谜团,草鱼编写了星宿派。