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中国网络游戏自律联盟倡议书

中国网络游戏自律联盟倡议书

随着互联网信息技术的不断进步,我国网络游戏行业步入了泛娱乐化、跨界衍生的新阶段。在此过程中,如何建立并完善游戏版权的法律和监管机制,促进游戏版权问题的社会共治,成为业界面临的重大而又急迫的问题。网络游戏版权工作委员会成立,行业难题有所归管8 月 2 日,中国版权协会网络游戏版权工作委员会成立大会在北京辽宁大厦召开。网络游戏版权工作委员会隶属于中国版权协会,是由网络游戏版权领域相关企业、单位与个人自愿参?...

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  • 迪普科技获“2020年中国网络安全产业联盟优秀会员单位”称号

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  • 白皮书:到2025年中国网络互助参与人数将达4.5亿,覆盖32%人口

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  • 《2019中国网络媒体社会价值白皮书》发布(附报告全文)

    网络媒体社会价值的当下与未来2020 年 4 月 13 日,国家信息中心发布《 2019 中国网络媒体社会价值白皮书》。目前,我国互联网传媒占据了传媒业市场的八成,网络媒体深刻地影响着人们信息获取方式以及思维、生活方式。与此同时,网络媒体承担社会责任、体现社会价值的意义也日益凸显。科学评估与研究网络媒体的社会价值,对于完善网络生态与促进网络媒体健康发展都具有积极的意义。本报告研究从网络媒体发展脉络与大势出发,立足?

  • 《2019中国网络安全产业白皮书》发布,腾讯参与编写展示零信任研究成果

    9 月 18 日,在 2019 年国家网络安全宣传周“电信日”主题论坛上,中国信息通信研究院正式对外发布《 2019 中国网络安全产业白皮书》(以下简称《白皮书》),重点剖析了全球网络安全产业发展情况、盘点重点细分领域技术发展进展,并对我国网络安全产业前景作出展望,为关注网络安全产业发展的企业、政府机构以及相关单位提供了重要有力参考和帮助。值得一提的是,腾讯参与编写细分领域技术发展部分,重点展示了前沿技术领域最新研

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  • 《2010中国网络文学蓝皮书》部分内容曝光

    昨日,在西安举办的盛大文学首届全球写作大展(SO)盛典新闻发布会上,《2010中国网络文学蓝皮书》部分内容曝光。《蓝皮书》显示,“经常阅读盗版”的用户占到了受调查用户的48.47%,“很少阅读盗版”的用户占到了42.60%,这表明有高达九成的网民接触过或经常接触盗版。

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    看了这么多,也有选择性的测试了一部分,发现在网络联盟这些联盟项目中存在着一些通病。

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    此前,因《扫黑风暴》超前点播模式必须按顺序付费解锁,腾讯视频被上海市消保委点名涉嫌捆绑销售。随后,腾讯视频发布优化超前点播服务的声明回应称,高度重视,会尽快调整解锁规则,支持用户选集解锁。在本次升级后,将持续探索更加符合用户需求、符合市场规律的视听服务模式。

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