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流水

流水

快科技3月22日消息,日前,小米汽车超级工厂正式揭幕,小米CEO雷军发布视频介绍了工厂内部情况。视频中,雷军向大家展示了小米超级大压铸,9100吨压铸岛集群有两个篮球场大小,非常壮观。雷军表示,这一套流水线系统都是小米自研的,也是全国最领先的之一。这套系统最强的是什么呢,泰坦合金是小米自研的,除了特斯拉以外,我们是全球唯一一家拥有自研大压铸合金�...

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  • 雷军介绍小米汽车9100吨压铸岛:自研流水线系统 全国最领先之一

    快科技3月22日消息,日前,小米汽车超级工厂正式揭幕,小米CEO雷军发布视频介绍了工厂内部情况。视频中,雷军向大家展示了小米超级大压铸,9100吨压铸岛集群有两个篮球场大小,非常壮观。雷军表示,这一套流水线系统都是小米自研的,也是全国最领先的之一。这套系统最强的是什么呢,泰坦合金是小米自研的,除了特斯拉以外,我们是全球唯一一家拥有自研大压铸合金�

  • 一天流水5万元,泉州头饰火爆全网

    簪花围,称得上是这个春节最IN(时尚)的潮流单品。这一用花环打造成的头饰俨然成为汉服圈的新晋配饰。在各大古镇,随处可见身着汉服头顶簪花围的女孩,她们浓墨艳丽,成为点亮古镇的一撇。单品爆火的背后,有它的推手。抖音上,“簪花围”的相关内容拥有超过4.4亿次播放,在明星网红的助推下,这一配饰成功出圈。不仅如此,那些扎根在一线、从事簪花围制造的商

  • 沉寂3年的北京厂商“离谱爆改”合成,却收获千万月流水

    大休闲中除消除之外,这几年势头渐猛的合成游戏也在做玩法融合,添加模拟经营机制和各种抓马剧情,打造一条长线吸引玩家付费。在玩法“复杂化”的同时,为了优化玩家留存,合成玩法本身却有越做越轻的趋势,节奏更快、难度更低的Merge2正逐步取代Merge3,占据全球月流水Top10合成游戏里的7个席位。乐城堡的选择看似离谱,却依然有其合理性,就如同叠了双层抓马剧情buff的外壳一样。

  • 四天流水3万,“变美三件套”爆单

    美丽经济升温,一批美业人闷声发财。刚刚过去的春节,各种与“年”有关的搞钱生意迎来爆发。与其他经济模式不同,美业是一门体验式经济,高度依赖用户满意,在通过“过年”这一消费场景获得用户后需在激烈的行业竞争中持续保持优势,才能实现生意长红。

  • 狂赚13亿流水的《幻兽帕鲁》,让“打工人”狠狠共情了?

    小团队的杠杆神话又一次在游戏圈上演。《幻兽帕鲁》,一款制作成本不到5000万,售价108元的游戏产品,在上架后8小时销量破百万,24小时销量破200万,5天售出700万。大批新玩家的涌入,与仍在持续地多人联机热门游戏的需求,下一个《幻兽帕鲁》并不容易,但云服务似乎已经找到新的思考方向。

  • 一个解绳子的游戏,怎么就迅速千万月流水了?

    最近我们又发现了一款游戏,在没有加重度游戏或者内容的情况下,以简单的游戏机制,博得了百万美金的月流水。一个7年前就火过的题材,怎么就翻红了目前「TwistedTangle」的日流水已经超过5万美元|数据来源:点点数据来自超休大厂Rollic的「TwistedTangle」在2023年4月上线,1月26日进入iOS手游下载榜Top2,同时进入了iOS畅销榜Top120。从现有的游戏机制上来看,「TwistedTangle」想要像�

  • 头部产品月流水近2亿,这条游戏出海赛道还能这样入场

    为什么小游戏突然爆发?在整体大环境的变动下,玩家需求产生变化,推动了小游戏赛道的逆势增长。伽马数据表明国内玩家需求在2023年有三个变化:轻量化、玩法多、画面好,小游戏主要对应了玩家的轻量化需求。读者如有兴趣可以关注微信公众号“老菜喵”,获取H5小游戏出海的第一手最新相关资讯和市场信息。

  • 已经跑出千万月流水,Playrix赌到三消下一个王炸?

    由于全球经济下行、加之前两年疫情推动游戏行业快速增长,近两年全球游戏产业规模整体回落。data.ai的《2024移动市场报告》显示,2023年全球手游玩家总支出达到1073.1亿美元,同比下降21.9亿美元。但体验下来,三消与寻物解谜的“建联”上依然保守,多少有点“成功的魔咒”在身上。

  • 对话《领土争霸》弹幕厂商:只做快手,如何实现从0到月流水千万?

    提到弹幕互动的热门玩法,除了2023年年初最先出圈的对抗类塔防产品外,第三季度出现的对抗类拔河产品、运动竞技产品,以及弹珠产品,都有不错的表现。其中,对抗类弹珠产品是2023年的“黑马”,其将直播间的两方对抗扩充到四方对抗,增强了直播间的互动氛围。由东恬文化出品,目前只在快手运营的《领土争霸》,就是一款对抗类弹幕产品。其从最初上线时两个月流水

  • 疯狂的弹幕游戏:主播日流水破150万,开发商月赚百万

    “同样是以羊为主题的游戏,但是这个游戏比之前火了的《羊了个羊》玩起来更加得劲,其中的对抗玩法,能让众多用户参与的同时能刷礼物,比之前的聊天直播赚的更多了”,一位抖音直播间的主播告诉Tech星球。主播口里所说的游戏叫做《羊羊对决》,是直播间内一款以对抗为主题的弹幕游戏,在近期抖音直播间里火了起来。随着直播技术的不断创新和游戏形式的多样化,直播间弹幕互动游戏有望在未来继续保持火爆的势头。

  • AIGC的风还是吹到了短剧:一部剧立省几十万,日流水最高1万美金

    AI短剧,会是下一个造富风口吗?前不久,一段使用AI换脸配音的短剧视频在网上悄悄走红。国内短剧的两位演员经过AI换脸配音后,不仅摇身一变成了欧美面孔说着一口流利的英语。相信在“AI一天,人间一年”的AI速度下,或许不久后我们就能看上AI全盘操刀的短剧了。

  • 北京厂商两度出手,再出流水破千万的出海三消+新品

    在美国收入前20%的休闲手游中,超过70%都使用了元游戏,装修,是其中高频出现的一个玩法。在上线快10年的“Playrix系”三消,到近几年增长势头很猛的《RoyalMatch》、《GossipHarbor》等产品中都能找到装修的副玩法,他们的共同特点在于装修作为三消/合成游戏中的调剂或者成长线,自由度一般不会太高,并且卡通画风是主流。《DecorMatch》近一年双端流水情况|图片来源:点点数据

  • 瞄准“家庭社交”,有产品MAU千万、有产品月流水百万

    日本市场突然间就“精神起来”了,社交、游戏、直播,各种App在我们日常巡榜时,尤其显眼。我总是能在日本iOS下载榜单中看到一款叫TimeTree的App,本以为平平无奇、并未在意,直到前段时间无意翻到TimeTree的创始人对话,才了解到,这款日历共享App,并非我们所预期的好友互动、或者关系并非那么亲密的人互通日程的使用场景,在日本市场,TimeTree的用户一般是和家人一起使用这类以家庭关系组队使用TimeTree的用户,占比竟然高达60%,MAU有大几百万......家庭成员各自去干啥,在国内用微信随便说一声的交互场景,在日本还要单独用个App?压抑不住的好奇心,让我去一探究竟。TimeTree于今年4月推出了在线商店TimeTreegift,用户可以直接购买礼物送给家人,礼物以网上购物卡为主,一般还会附送贺卡,FamilyAlbum也在此前通过收购开拓了线下拍摄业务,整体上说,家庭社交App做起来之后,可拓展的衍生业务还挺多。

  • 对话「明日道庭」:抓住快手弹幕红利,半年时间从零到月流水千万

    弹幕互动玩法爆火,吸引了众多公会、厂商入局。明日道庭就是在这样的行业背景下成立的,是一家专注于快手弹幕互动赛道的直播公会。即便是毫无直播经验的新人公会,明日道庭也能依托外部优势的市场环境,实现自身的快速成长,并展开更加多元的业务布局和新领域探索,成为行业新兴头部公会,并还在保持增长与扩张。

  • 月流水稳至500万-700万:高客单日料店的全域新策略

    当下餐饮门店经常会面临一个问题:流量来了后没办法有效承接。这也是很多线下餐饮门店加入到私域运营阵地的主要原因之一。万变不离其宗,我们需要在变化中抓住不变的东西,才能立于不败之地。

  • 一年上亿流水,AI+VTuber,真的产生了化学反应?

    只需要一张图片,就能变身VTuber?这是日本直播AppIRIAM在应用商店里的主要宣传话术。与Hololive这样类似于MCN形式运作、签约中之人来运营VTuber业务的“专业”不同,IRIAM主打每个人都可以做VTuber。被大集团收购之后,主播运营机制的加入,让造血能力得到进一步提升。

  • 一年上亿流水,AI+VTuber,真的产生了化学反应?

    与Hololive这样类似于MCN形式运作、签约中之人来运营VTuber业务的“专业”不同,IRIAM主打每个人都可以做VTuber。IRIAM前些日子宣布,下载量达到200万次,现在每个月的流水也有100万美金,主要靠直播打赏,点点数据显示,IRIAM双端近一年的流水接近1800万美金,流水上亿人民币不包括线下和第三方充值渠道,从财务数据来看,后两个渠道的流水还挺高...AIVTuber,找到正确的结合方式?在今年7月份时,我们对VTuber产业进行了一次观察,当时是对一个迅速累积30w粉丝的AITuber进行了后期追踪,来观察AI这个魔法棒对于VTuber产业的影响当时得出的结论是,由于当前的技术限制,AITuber正在一波热,但貌似依然是正确方向。被大集团收购之后,主播运营机制的加入,让造血能力得到进一步提升。

    AI
  • 流水3亿,3天涨粉100万+,短剧让用户重新爱上抖音

    “好虐啊!好虐啊!男主到底什么时候追妻火葬场?”“男主什么时候才能复仇成功?”“死渣男!女主到底什么时候发现他出轨?”喜欢看剧的你,是否有过类似的吐槽?近几年,注水剧多了,吐槽也多了。不少人懒得看电视剧,失去了看剧的快乐,本人也如此。在碎片化的时间里,享受更加高质量的短剧,岂不妙哉。

  • 对话Ry瑞一文化:4个月流水破千万,这家视频宫格公会做对了什么?

    月流水从2万到破1000万,Ry瑞一文化只花了4个月时间。Ry瑞一文化成立于2021年底,是一家视频宫格直播公会。入局即坚定投入的Ry瑞一文化今年是否能跨越5千万?让我们拭目以待。

  • 年年出爆款、5人搏出3亿月流水的赛道,可能仅此一条了

    Roguelike,一个神奇的赛道,年年出爆款,中小团队的翻身利器——现在,它正在悄悄经历一场风暴。不知道你有没有注意到,现在的Roguelike多少有点“泛滥成灾”的意思。等多数人想明白这件事,我们大概率还会迎来一波好作品的爆发。

  • 我在国庆靠“替人买单”赚钱,8天流水十几万

    国庆假期结束,有人在这个假期追求诗和远方,有人抓紧闲暇搞钱。“不想出去看人山人海,有什么副业可以搞吗?”中秋国庆双节到来之前,爱搞钱的年轻人就提问了。在年轻人的圈子中,“搞钱”是永不过时的话题。在他们眼中,国庆不只是旅游旺季,同时也是生意旺季。在各大平台上,搜索“国庆兼职”或“国庆副业”等关键词,接演唱会约妆、兼职伴娘、兼职导游、摆�

  • 日本流水面致892人中毒:被称“最脏”网红美食

    据@CCTV国际时讯消息,日本广播协会(NHK)报道,日本石川县政府今天(6日)确认,今年8月石川县津幡町大瀑布观光流水面”餐厅共导致来自日本18个都府县的共892人食物中毒。其中年龄最小的刚满周岁,最大的已有80多岁。892人中有22人一度入院接受治疗。石川县政府称,在这家餐厅用于制作食物的泉水中检测出了弯曲杆菌。人感染该菌后主要表现为急性肠炎,如出现腹泻、�

  • 36款游戏上半年流水曝光:14款流水过亿,3款花上亿买量

    没想到越来越卷的SLG还有不小的上升空间,这是我观察上半年游戏流水后的第一个想法。随着上市游戏公司的半年报陆续发布,部分公司也公布了旗下主要游戏的流水数据。做游戏已不容易,做爆款又哪有那么简单。

  • 5999元一顿饭7成是预制菜 新郎发小吐槽不如农村流水席

    在一场热闹的婚礼结束后,新郎郑亮感到郁闷,因为他的发小在婚礼上评论说菜品都是预制的,不如回农村办婚礼新鲜又实惠。郑亮为婚礼筹备了几个月,花费了大量金钱,但发小的评价让他感到不满。这引发了对婚宴菜品质量和性价比的讨论。

  • 国内首例!腾讯游戏《无畏契约》AI外挂案告破:涉案流水高达3000万

    对很多玩家来说,在网络经济游戏中最影响体验的就是开挂”行为,包括透视”锁头”锁血”等,严重影响游戏平衡。今日,《无畏契约》官方表示,在腾讯《无畏契约》安全团队的全力协助下,江西余江公安成功破获一起涉嫌违法制售针对《无畏契约》等射击游戏产品的AI外挂”案件。这是全国首起打击AI外挂”制售的刑事案件,在游戏安全行业具有重要意义,据了解,该案件涉案金额达3000万,抓获犯罪嫌疑人10名。《无畏契约》官方称,将继续对玩家举报的各类涉及破坏游戏安全和公平环境的行为进行快速查证与处理,对于利用组队匹配机制破坏天梯公平

  • 比短剧更取巧,Audio Series千万月流水的生意经

    在美国GooglePlay畅销总榜Top100中,有一家颇为神奇的印度厂商,PocketFM。9月21日,PocketFM位列美国GooglePlay畅销总榜Top672|图源:点点数据之所以说它”神奇”,一是因为这样的榜单成绩在印度厂商中基本上是仅此一位,此外,它涉足的还是网文IP衍生链上的广播剧赛道,在中美韩占据主要视野的网文圈,印度厂商的冒头基本不常见。种种迹象显示PocketFM仍在一路狂奔网文相关音频赛�

  • 揭秘MCN机构内容生产流水线

    各位村民好,我是村长。很多人十分好奇,一个专业的MCN机构,是如何标准化进行内容流水线式生产的。今天村长就简单和大家拆解一下,当然不一定对,毕竟每家都有差异。但核心想告诉各位两点:其一相比于个人,机构在内容生产上有成熟的团队、方法论和资金。其二当下内容赛道的竞争是很残酷,所以个人想要出圈,好内容永远是核心。01红人招募一般来说,MCN有两种招�

  • 多款产品月流水破亿,这家广州垂类大厂为何能全球通吃?

    似乎《原神》之后,国产游戏的出海节奏更快了。一方面腾讯、米哈游、莉莉丝等出海厂商在海外设点,上线新品,推出全球发行品牌;另一方面诸如巨人网络、恺英网络、4399等国内老厂也先后布局海外,且取得了不错的成绩。但长期来看,这个矛盾,仍将是厂商和出海平台共同面临的巨大挑战如何解决这个矛盾,或许也将成为未来国内游戏出海的破局新方向。

  • 超休大厂转型成功?已经做出百万美金月流水游戏

    今年年初开始,许多头部超休厂商表示,传统超休闲游戏的盈利空间正在变少。单靠玩法创新推出爆款来迅速吸量并盈利,已经不太可行。超休厂商转型混合休闲虽然酝酿许久,但目前还处于一个非常早期的发展阶段,许多厂商还没有决定转型转型成功的两个头部厂商Voodoo和SayGames的模式谁能更成功,也为做大休闲赛道的厂商们提供一些经验。

  • 职场第一课!大学生暑假涌向工厂流水线:有的目标是挣台iPad

    一些大学生朋友已经开始规划期暑期生活,有的自然然选择兼职,一方面历练自己、培养能力、认识社会,另一方面也能挣点钱。有国内媒体发现,相当一部分大学生开始涌入工厂流水线,包括电子厂、物流厂、其它小制造业工厂等,此外还有从事家教、餐饮、销售、客服等行业的暑期工。每一份工作都不是那么容易,尤其是工作内容相对枯燥的流水线作业,对于象牙塔”里�