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当马尼拉的夕阳落下,都有超过100万菲律宾人才刚刚起床、准备投入工作。他们供职于本地的呼叫中心,最主要的工作内容是接听从大洋彼岸拨出的客服电话。但无论如何,AI当前,这种转型的紧迫感都会更加强烈。
SensorTower发布了一项关于2023年全球手游市场分析的报告。根据报告显示,《大富翁GO!该报告旨在为开发者和游戏行业从业者提供有价值的参考信息,帮助他们更好地了解当前市场的趋势和机会。
10月20日至10月22日,HUAWEIAppGallery联合腾讯、天游和4399等游戏厂商联合参展东南亚最大游戏展会泰国电玩展,并携手欢乐互娱举办《仙境传说RagnarokOrigin》奥丁杯亚太总决赛。“领启未来”华为游戏行业沙龙·泰国出海专场顺利举行,华为游戏中心与欢乐互娱、Efun、Ampverse等合作伙伴共同探讨游戏出海亚太的更多商业机会。华为游戏中心充分发挥软硬协同的技术优势,携手开发者及合作伙伴进行联合创新,丰富游戏场景和玩法体验;另一方面,通过强大的流量整合能力、为合作伙伴提供本地化服务,发挥双方各自优势,挖掘更多商业机会,探索更多蓝海市场,把更多中国精品游戏带给全球用户玩家。
声明:本文来自微信公众号“白鲸出海”,作者:B21993,,授权站长之家转载发布。开屏的 Webtoon 图标显示了游戏的漫改身份 | 图片来源:Super Awesome笔者之前对于美术的疑惑,也在看到开屏画面后得到了答案。在「SEOUL Apocalypse」之前,Super Awesome 已经发行了《Hello Kitty》授权改编游戏「Hello Kitty Friends」 | 图片来源:Super Awesome笔者也想当然地以为这是一部已经在 Webtoon 英文平台上小有名气的漫画,才会被作为 Webtoon 授权的首个上线英文市场的手游 IP 原型。
全球移动应用&手游情报平台SensorTower发布《2022上半年热门手游市场洞察》报告,针对2022年上半年全球手游市场表现,以及多个热门品类进行介绍与分析...RPG、策略手游依旧是用户支出的热门品类,超休闲手游则在用户规模上进一步扩大,成为当今手游下载量最大增长点...2022年第1季度,全球手游收入前5的市场分别为美国、日本、中国(大陆市场)、韩国与中国台 湾...2022年第1季度,来自中重度手游的收入突破122亿美元,占移动手游市场总收入的60%...
根据移动数据和分析提供商App Annie的一份报告,到2021年,手游市场消费可能增长20%,达到1200亿美元。该公司还表示,2020年移动应用的总支出达到1430亿美元。
Sensor Tower 商店情报数据显示, 2019 年全球移动游戏在App Store和Google Play的预估总收入达到 617 亿美元,较 2018 年增长14.8%。虽然增速较 2015 年和 2016 年有所放缓,但全球移动游戏市场仍处于快速增长阶段。
根据Sensor Tower商店情报数据显示,在刚刚过去的 2019 年黑色星期五( 11 月 29 日),美国手游在App Store和Google Play的预估总收入达到 6970 万美元,创美区手游日流水新高。今年黑五,美区手游在App Store和Google Play的总收入较 2018 年增长了25%,增速仅次于 2016 年(35.4%)。
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,韩国手游市场在今年Q3 虽然下载量趋于平缓,但收入再创历史最高。同时,在韩国市场收入Top100 手游中,中国厂商的产品达到 38 款,收入占比高达24.8%,是迄今为止最好的成绩。详细数据如下。
9月3日Sensor Tower发布2019Q2美国手游市场趋势, Q2美国仍是全球 App Store 和 Google Play 总收入最高的手游市场,达到37. 9 亿美元,同比增长20.3%,环比增长1.6%。其中,收入TOP100 手游在 App Store 和 Google Play 的总收入为24. 8 亿美元,占美国手游市场收入的65.4% (Q1 为65.1%)。Top100 的中国手游数量达到 17 款,合计吸金3. 9 亿美元,同比大涨129%,环比增长39%。