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游戏出海

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今日,AppAnnie发布了2020Q3中国厂商二次元游戏出海收入排行榜,据榜单显示,明日方舟、放置少女、Ensemble Stars Music、碧蓝航线、崩坏3位列前5。...

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网络媒体对“游戏出海”描述

中国互联网出海的亮点之一

中国人的游戏梦想

中国游戏企业采取的重要战略之一

中国游戏企业重要收入来源之一

中国游戏行业的时髦词汇

所有应用出海中非常成功的领域

文化之间的传播与交流

游戏产业的新阵地

网易游戏的增长点

腾讯云Game-Tech游戏开发者技术沙龙

自救与开拓并存的方式

检验内容核心的重要标准

国产游戏一个热门话题

所有游戏厂商寻求突围的不二之选

这几年游戏行业的趋势之一

行业关键词

搜索引擎对“游戏出海”的分析

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    12067810
  • 必备技能:
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  • 考量指标:
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  • 适用对象:
    SLG游戏
  • 2018年全球移动游戏收入:
    约699亿美元
  • TOP1步:
    找准定位

网友给“游戏出海”贴的标签

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  • 2020Q3中国厂商二次元游戏出海收入排行榜:明日方舟第一

    今日,AppAnnie发布了2020Q3中国厂商二次元游戏出海收入排行榜,据榜单显示,明日方舟、放置少女、Ensemble Stars Music、碧蓝航线、崩坏3位列前5。

  • App Annie戴彬:中国游戏出海到了比拼内功的时候 精品化是大势所趋

    10月12日消息,对于中国游戏出海厂商来说,2020年具有特殊意义。受疫情影响,宅经济盛行,用户在游戏方面的参与和消费都有很大提升。App Annie大中华区负责人戴彬向TechWeb等表示,“过去三年间,中国出海移动游戏持续增长,使用时长和用户支出方面增长水平高于其他发行商。”根据App Annie联合Google、Appsflyer发布的《2020中国移动游戏出海驱动力报告》,截至2020年第二季度,中国大陆发行商游戏海外下载量半年增率

  • 月收入破亿、日赚740万美元,游戏出海按下了加速键

    网易《荒野行动》8 月份收入超 7800 万美元,创历史新高,在日本单日吸金高达 740 万美元,带动网易出海月收入环比增长 8.5%,继续刷新最好成绩;莉莉丝《剑与远征》6 月底登陆日本市场一周便跻身畅销 Top 10,次月率领国产手游抢占日本畅销榜 Top 20 半壁江山;一款看似不起眼的传统 SLG《西部风云》,也在北美市场达到了月收入 800 万美元的规模,冲入了畅销 Top 30 的行列。

  • 游戏出海,如何快速成为“头号玩家”?

    研究表明,1/ 3 的中国游戏企业已开始布局出海。随着国内市场进入存量竞争时代,“出海”成为众多游戏厂商,特别是中小型游戏企业“红海求生”,甚至弯道超车的新赛道。《 2019 年中国游戏产业报告》显示,中国自主研发游戏的海外市场收入在 2019 年达到115. 9 亿美元,增速21%,远超国内。广阔的海外市场已为中国游戏企业开辟出巨大想象空间。然而,做好海外市场并不容易。优质网络资源难落实、技术及服务难保障、出海安全风险高?

  • 专访Joyce丨从Zynga到智乐,价值千万的游戏出海经验全在这了

    今天我们要说的这位游戏出海老司机,她 10 年前在Zynga向国内科普数据分析,K-factor等,协助广点通平台商业化,协助搭建QQ空间和开心网游戏的数据分析;是国内第一个把游戏行业DAU & Revenue model搭出来的大陆人,也是第一个把社交病毒营销、交叉推广整明白扩散到大中华区的大陆人。

  • UPLTV联合Chartboost举办游戏出海沙龙

    11 月 8 日,UPLTV联合Chartboost在武汉举办了“游戏出海,如何建立用户为本的商业化模型”的主题沙龙,活动邀请了来自Facebook、Triwin、哈乐沃德的嘉宾,与各位武汉的游戏开发者、发行商们探讨如何有效打通用户获取到变现的流量增长闭环的话题。以下为部分嘉宾发言总结: Facebook行业拓展总监周锐分享的主题是关于Facebook如何助力游戏走向全球。中国的游戏厂商在出海时最倾向选择的前三个区域分别是美国、日本、韩国市场。但?

  • UPLTV受邀分享游戏出海“三部曲”

    11 月 6 日,在成都举办的一年一度“Facebook Audience Network开发者论坛”活动上,作为Audience Network渠道合作伙伴,UPLTV合伙人蔡以民(Carl)应邀出席并为现场嘉宾们带来了主题为“游戏出海三部曲”的演讲。 一曲 见天地:海外市场规模和变现模式 首先,我们需要了解移动游戏海外市场。目前海外移动游戏市场空间堪称广阔巨大,根据NEWZOO发布的《 2018 全球游戏市场报告》, 2018 年海外移动市场规模达到了可观的 438 亿美金?

  • 中国游戏出海进入深水区,如何跳出买量的套路?

    新趋势下,游戏出海迎来新赛点。《荒野行动》总决赛在日本打响了。很难相信一款中国厂商背景的游戏能够在日本这个“游戏孤岛”成为现象级的存在。但这也是中国游戏出海的新缩影。第三方监测机构App Annie的报告显示中国移动游戏发行商获得16%的全球份额(不含中国大陆市场),位列第三名,超过传统游戏大国韩国11%的份额。一切来之不易。同样是App Annie的数据, 2019 年上半年,中国移动游戏发行商的海外市场用户支出增长了20%,?

  • 游戏出海深度案例:37Games如何利用谷歌精细化推广?

    2018 对中国手游的国内市场而言是不平凡的一年,政策突变,游戏版本号受限,根据极光大数据的《 2018 手游行业年度研究报告》,国内手游用户从6. 13 亿下降到5. 27 亿,渗透率、用户规模、股价、资本应声下跌,寒意逼人。

  • 中国游戏出海简史:从金山到网易,走了四步只剩最后一步

    1在网易发布今年Q2 财报时,Gamewower曾预测,到Q3 季度可能仅日本市场的收入就占据网易游戏整体营收的10%。(从2.4%到10%海外市场正在成为网易游戏的X变量)事实也的确如此, 11 月 15 日,网易发布最新的Q3 季财报,财报显示今年Q3 网易游戏的营收达到了103. 48 亿元,同比增长27.6%。在这份财报背后,海外市场的开拓成为了亮点,网易CEO丁磊在财报当中表示,“本季度我们的海外游戏收入贡献首次超过游戏净收入的10%。”从 2017 年

  • 飞书互动受邀GMGC演讲,揭秘游戏出海营销2.0如何发力

    2017 年 11 月2- 3 日,由GMGC举办的第六届全球游戏开发者大会(简称GMGC 2017)在天府成都召开。Facebook中国区顶级代理商飞书互动(深诺集团)出席此次盛典,引领游戏出海营销进入2. 0 时代。此次峰会上,飞书互动联合GMGC发布《 2017 游戏出海白皮书》,面向游戏企业推出Facebook智能投放系统facetool,并举办了出海营销专场私享会,为来宾带来了满满的干货和诚意的惊喜。本届大会的主题是“匠心无界”,旨在探索游戏及泛娱乐领

  • 深诺集团高级副总裁阙立励:移动游戏出海需做好数字营销

         超过 20 年的市场营销经验,深耕快速消费品营销、移动营销、销售和渠道管理等多个领域。中国品牌全球化领域的营销专家,领导和服务过国内多个行业客户在全球市场的营销案例。曾任宝洁中国金融资本经理和客户团队经理、Joincare集团BD执行总监、Sweetmart发展有限公司副总经理等。

  • 腾讯云助力游戏出海,国内率先推出全球同服游戏解决方案

    12月16日,继上周宣布海外11个服务节点本月全量开放后,今天腾讯云宣布在国内率先推出全球同服游戏解决方案。腾讯云作为国内市场占有率第一的游戏云服务商,正在将这一优势扩展到全球,已经在助力大批游戏企业出海,成为国内游戏企业出海首选。近期腾讯云上诞生了多款全球同服游戏,其中绿洲游戏最近的几款大作都属于全球同服类型的游戏,比如《大航海时代》、《坦克争霸》等游戏,其底层都采用了腾讯云的云服务器和大区互通的全球

  • 专访炫踪网络CEO李化亮:国产游戏出海成于挖坑,败于创新

    “出海”已经是游戏行业一个老生常谈的话题了,但今年因为某些政策上的变化,“出海”再次被推上了风口浪尖。对于大企业来说,出海是全球化战略中必不可少的一个环节;对于中型企业来说,出海是增加产品收益的一个重要渠道;对于小团队来说,出海更意味着生存。我有幸采访到了炫踪网络CEO李化亮,他将分享炫踪多年的海外发行经验,帮助开发者规避出海“雷区”。炫踪网络目前业务有三大平台,分别是?

  • 炫踪网络CEO李化亮:打造顶尖的游戏出海公司

    出海浪潮正在席卷国内的游戏圈,在国内市场渐渐饱和的情况下,国内的游戏厂商纷纷选择出海,走向世界,希望在全球的市场上大展身手。在今年的ChinaJoy上,也出现了多家海外业务做得相当成功的展商,上海炫踪网络便是其中的佼佼者。虽然业务并不涉及国内,但是在海外市场,他们早已战绩卓越。

  • 炫踪,ChinaJoy上低调的游戏出海先锋



       在当今如火如荼的游戏出海领域,有这么一家上海游戏公司,他们始终低调、务实地专注着自己的业务,却甚少被媒体所报道。他们就是上海炫踪网络,一家成立于2008年,并且扎根海外市场的公司,拥有着300多人团队,在国内页游与手游的出海领域,他们绝对能算是经验丰富且战绩出色的老将了。而在2016年ChinaJoy的toB W3的展台,我们再次看到了炫踪,这家海外游戏发行行业的佼佼者。

  • 精心募才、孵化游戏、扬帆出海,小牛互娱加大力度扩张版图

    2021年初,小牛互娱上海浦东园区的一间会议室里,央鸣正根据其负责的广告平台月度目标拆解精细化运营策略,向兄弟部门分享心得体会。作为曾经在大厂任职多年的业务骨干,央鸣曾经手过多款现象级产品,职业路径也走向负责管理的核心岗位。带着多年积淀的经验,央鸣加入小牛互娱,希望能与行业新血一同再创巅峰。央鸣所在的小牛广告平台部,目前负责的工作属于小牛互娱核心计划之一。打磨流量模式、为小牛旗下各个业务提供营销数据分析从而提

  • 华为应用市场走进成都,从开发、运营、出海等维度全面赋能游戏开发者

    当下,手游似乎成了很多手机用户解压放松的一种方式,而打造一款受欢迎的游戏,对于游戏开发者来说似乎并没有那么容易。从游戏的策划开发、分发变现、运营分析等每个环节都有着不同的挑战。那么如何在竞争激烈的游戏行业中脱颖而出,实现商业成功呢?不妨来看看华为应用市场AppGallery Connect从游戏的开发、分发、运营、出海等维度为游戏开发者提供的一站式解决方案。打破游戏体验瓶颈,快速提升游戏性能AppGallery Connect为游戏

  • 游戏开发者出海如何获得稳定业务增长?Google支招

    8月5日消息,Google在线举办年度Think Games游戏出海峰会,分享了Google在游戏出海领域的新洞察、新工具、新实践,帮助中国游戏开发者和厂商在不确定的环境下寻找机遇,在新常态下,获得新的增长。根据Newzoo的预测,2020年全球移动游戏市场将达到772亿美金的市场规模,年增速将达到13%。这其中中国游戏开发者凭借强劲的韧性,在海外市场取得了亮眼的业绩,根据App Annie的数据,2020年上半年中国手游在海外的收入年增

  • 华为耀星?领航计划助力出海 携手游戏开发者千帆启航

    随着一年一度ChinaJoy大幕的拉开,关于游戏的话题再度升温,而关于开发者如何做好游戏开发分发的话题也被行业热议。华为耀星·领航计划助力游戏出海,激励支持更多游戏领域创新,千帆启航,携手共筑HMS全球化生态,让创新成果惠及全球。7月31日在上海,华为高级生态经理在ChinaJoy发表“华为耀星·领航计划,助力游戏出海”主题演讲,她表示,如何让更多的优质游戏、应用顺利出海是华为耀星计划持续关注的方向。为此,她着重向与会者?

  • 二季度中国厂商应用出海收入30强发布:游戏应用包揽前三

    7月24日消息, App Annie 发布2020 年二季度中国厂商应用出海收入 30 强榜单,中国厂商在海外表现强劲,二季度 PUBG MOBILE、《万国觉醒》和《荒野行动》仍然位居出海收入前三强。榜单中第 14 名《放置少女》已经在日本上线超过三年,收入在六月迎来历史新高。放置卡牌的玩法,结合二次元人物和三国历史题材,这款游戏在日本男性用户中很受欢迎。App Annie Intelligence 数据显示,其男性用户比例高达 70%,玩家同时偏

  • Zenlayer助力游密科技 开启出海游戏新时代

    根据智库咨询的统计数据显示,今年第一季度,中国自主研发游戏海外收入高达37. 81 亿美元,环比增长超过三成,预计第二季度或将继续维持高增速。面对迅速暴增的游戏玩家,以及复杂的全球网络环境,如何保持稳定、低延迟的网络服务,实现高质量的实时音视频互动体验,成为了出海游戏的成功关键。今年 4 月,全球领先的音视频服务商游密科技在Zenlayer的帮助下,快速部署音视频应用至边缘节点,接通了 200 个国家20 亿+ 终端用户,大

  • 游戏公司如何赚取出海变现第一桶金?Google整理了10个要点

    在刚刚过去的 2019 年,出海业务为相当一批游戏公司带来了可观的增长点,成为财报中的中流砥柱。很大程度上,出海在 2020 年仍是重要关键词之一,并且随着巨头公司重兵投入进来,海外游戏市场的份额之争将更加引人注目。

  • 腾讯天美总裁:游戏可能先于电影将中国文化输出海外

    11月1日据澎湃消息,腾讯公司副总裁、天美工作室群总裁姚晓光接受采访时表示:我们慢慢找到了一些‘出海’的感觉,以后在(游戏)‘出海’方面会加大投入力度。尤其是在未来,在像AoV,即王者荣耀海外版)这样的产品之后,希望纯中国题材,或者与中国元素相结合的产品能够在全球取得更大的成功。姚晓光认为,(中国的)游戏可能会先于电影,将中国文化进行海外输出,这是我自己的感受。

  • 2019年8月成功出海的中国手游下载量TOP30:沐瞳科技2款游戏跻身前十,下载量同比增长103%

    虽然在海外上市已有一年半,腾讯《PUBG MOBILE》在下载量方面继续保持强劲的增长势头。 8 月该游戏海外下载量超过 4500 万次,较今年 7 月上涨114%,同比增长204%,增量依然主要来自印度市场,印度玩家贡献了 8 月超过51%的海外下载量。

  • 2019年8月成功出海的中国手游收入TOP30:莉莉丝包揽第3,4名,FunPlus 3款手游入围,多款游戏收入创新高

    Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示, 2019 年 8 月期间中国手游产品在海外市场收入排名TOP30,详细榜单变化如下。

  • 游戏企业加速出海 木瓜移动助你一臂之力

    针对目前的游戏市场而言,国内的游戏市场竞争过于激烈,中小型游戏公司想要突围更是难上加难。不少成功出海的游戏公司都优先选择把社交媒体资源作为最重要的营销平台,对于中小型游戏公司而言,社交媒体更是出海利器,能够帮助他们高效发掘优质玩家,但前提必须是数据的投放精准。就国内可帮助企业完成出海营销的供应商而言,木瓜移动是一家专注于大数据营销的科技型公司,其已帮助多家游戏公司实现广告有效转化目标。木瓜移动 助?

  • Twitter发布《海外游戏行业洞察报告》 助力手游出海企业“品效双赢”

    (北京, 2019 年 8 月 5 日)作为游戏产业发展的风向标,2019 ChinaJoy的一大亮点,便是众多出海游戏厂商和海外营销平台的入驻。随着国内市场红海化及版号等政策调控,越来越多的中国自主研发手游厂商开始抢滩海外市场。而伴随竞争的日趋激烈,单纯买量的粗放打法早已不再适用,品牌营销的需求开始突显。为更好帮助中国游戏厂商制胜海外,Twitter深入调查了美国、日本、英国、澳大利亚、沙特阿拉伯等全球 12 个市场超过 4 万名用户?

  • 蝉大师&QuickSDK百乐门酒会惊艳魔都,漫话游戏推广与出海

    8 月 3 日晚,由蝉大师携手QuickSDK联合主办的“新时空重遇老上海”ChinaJoy主题酒会在上海百乐门精彩上演。超过 600 位海内外游戏行业精英齐聚现场,共话游戏行业新鲜事,打造一场谈古论今的交流盛宴。汇聚行业精英 畅聊游戏推广&出海“夜上海……夜上海……你是个不夜城……”百乐门——曾经汇聚各路名媛倩影的“远东第一乐府”,当夜成为了游戏行业的交流圣地。来自海内外的数百名游戏行业精英在此欢聚一堂,自由扩展人脉、交流

  • 2019游戏和应用出海现状大盘点

    2019年出海的步伐更加快速。出海应用,如电商类、直播类、短视频类、资讯类仍然呈现迅猛发展,在海外赚足了眼球并吸金不断。其中,出海电商类应用增速已经达到20%以上,出海游戏更是以惊人的速度发展,预计2019年在全球游戏用户支出中的占比将达到60%。