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手游出海

手游出海

6 月 6 日,汇量科技携手SensorTower联合发布的《 2022 国内手游出海白皮书》指出,虽然海外市场增长空间依旧广阔,但种种数据表明,出海游戏厂商之间的竞争正在加剧,也在经历着内卷的浪潮,这也促使本土厂商愈发重视探索海外用户增长以及选择出海品类赛道的新途径...为帮助预备出海的企业以更低的成本进军到海外市场,汇量科技推出的「出海ing」系列专题活动已经陆续在不同城市落地,而此次联合SensorTower发布的《 2022 国内手游出海白皮书》亦是汇量科技助力中小企业出海的重磅动作之一.........

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  • 汇量科技携手SensorTower发布《2022国内手游出海白皮书》:助力国产手游远航

    6 月 6 日,汇量科技携手SensorTower联合发布的《 2022 国内手游出海白皮书》指出,虽然海外市场增长空间依旧广阔,但种种数据表明,出海游戏厂商之间的竞争正在加剧,也在经历着内卷的浪潮,这也促使本土厂商愈发重视探索海外用户增长以及选择出海品类赛道的新途径...为帮助预备出海的企业以更低的成本进军到海外市场,汇量科技推出的「出海ing」系列专题活动已经陆续在不同城市落地,而此次联合SensorTower发布的《 2022 国内手游出海白皮书》亦是汇量科技助力中小企业出海的重磅动作之一......

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  • Nativex 成为 Twitter 官方合作伙伴,为手游出海推广全面提速

    近日,Nativex 正式官宣加入 Twitter 官方合作伙伴计划。Nativex 是汇量科技 Mobvista 集团旗下全球效果导向移动营销平台,专注于跨渠道效果投放,助推全球业务增长。据悉,Twitter 官方合作伙伴计划是 Twitter 为帮助广告主实现高效流畅的营销体验,精心挑选出拥有出色经验的合作方,为广告主提供营销服务。Twitter 表示,Nativex 作为中国第一批出海营销团队,深耕海外市场增长领域多年,以本地化策略融入当地市场,凭借对 Twitt

  • Nativex获第五届游鼎奖,手游出海营销获得行业认可

    12月15日,由手游矩阵、游戏智库、GameRes游资网、游戏干线联合举办的游联社2020高峰论坛暨第五届游鼎奖颁奖典礼在广州举行。其中,汇量科技 Mobvista 旗下全球效果营销平台 Nativex 获得与会嘉宾、评委的高度肯定,荣获“年度最具影响力营销企业奖”。游鼎奖是由游联社发起,以发掘、表彰游戏行业优秀公司、产品为目的,促进游戏行业之间以及与其他行业之间的交流合作,助力发掘杰出代表。自2016年发起以来,游鼎奖已形成一定的行业影响?

  • 《原神》10月海外预估收入超1.6亿美元 刷新中国手游出海记录

    据SensorTower今日公布数据显示,米哈游《原神》10月在海外App Store和Google Play的预估收入超过1.6亿美元,刷新中国手游出海记录。其海外收入前三的市场为日本,美国和韩国,分别占35.6%,27.4%和11%。

  • 手游出海,为什么要选择Google广告代理商

    2018 年,中国移动游戏出海总营收达到421. 2 亿元,同比增长了30.8%。随着游戏品质的提升和厂商对海外市场的重视,海外市场仍有进一步增长的空间。而Google历来是移动游戏出海的主要通道之一,Google Play和App Store,是出海厂商绕不开的两个主要通道。但是对不了解Google推广的手游厂商来说,想通过Google推广占领海外市场并不简单。很多移动游戏厂商会选择汇量科技这样的代理商来代为推广,以便于更好地对接Google广告平台。主?

  • ChinaJoy上网易易盾手游出海安全解决方案获第一财经频道报道 对外展示多年安全硬实力

    涵盖游戏、电子竞技、智能娱乐软硬件及新生娱乐业态等数字娱乐产业众多领域的ChinaJoy于 8 月 5 日落下帷幕,在本次展会期间,网易易盾的手游出海安全解决方案亮相2019ChinaJoyBTOB展区,并获得中国第二大传媒集团——上海东方传媒集团(SMG)旗下的第一财经电视频道报道。 在国内游戏市场增速放缓,海外市场飞速发展的大环境下,手游出海已经成为国内厂商的核心市场关注点之一。中国国际数字娱乐产业大会上的一份数据显示, 2019 ?

  • 网易易盾正式对外推手游出海安全解决方案

    8 月 2 日,中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)期间,网易易盾正式对外推手游出海安全解决方案,为众多已经出海以及即将出海的游戏公司保驾护航。 自从国内游戏行业竞争越来越激烈,越来越多的游戏公司把眼光放到海外,积极筹划和布局。随着持续耕耘,国内游戏公司出海的前景越来越广阔。中国国际数字娱乐产业大会上的一份数据显示, 2019 年 1 月到 6 月,中国游戏海外市场实际销售收入达55. 7 亿美元,同比增速20.2%。App An

  • Twitter发布《海外游戏行业洞察报告》 助力手游出海企业“品效双赢”

    (北京, 2019 年 8 月 5 日)作为游戏产业发展的风向标,2019 ChinaJoy的一大亮点,便是众多出海游戏厂商和海外营销平台的入驻。随着国内市场红海化及版号等政策调控,越来越多的中国自主研发手游厂商开始抢滩海外市场。而伴随竞争的日趋激烈,单纯买量的粗放打法早已不再适用,品牌营销的需求开始突显。为更好帮助中国游戏厂商制胜海外,Twitter深入调查了美国、日本、英国、澳大利亚、沙特阿拉伯等全球 12 个市场超过 4 万名用户?

  • Sensor Tower:5月手游出海收入榜 腾讯《PUBG Mobile》排名第一

    今天,Sensor Tower又发布了最新的 5 月手游出海收入榜。最新数据显示, 2019 年 5 月期间中国手游产品在海外市场收入排名TOP30 中,腾讯《PUBG Mobile》以 7600 万美元收入排名第一。其次是网易《荒野行动》、IGG《王国纪元》。

  • 手游出海下载榜第一后 绝地求生又在收入榜排行第一

    Sensor Tower最新数据显示,腾讯旗下《PUBG Mobile》(绝地求生)在海外发行 10 个月后,终于在收入榜排行第一。此前,《PUBG Mobile》位居 2018 年中国手游出海下载榜第一。

  • 巨人网络推出“郑和出海计划” 发力手游出海业务

    今日,巨人网络宣布推出“郑和出海计划”,2019年正式发力手游出海业务。巨人“郑和出海计划”,致力于在移动互联网时代,推动国内外热爱游戏的开发者、玩家、合作伙伴有更深入的合作与交流,向海外弘扬优秀的中华文化。

  • 宝通科技拟1.5亿元收购易幻5.8%股权 加码手游出海

    宝通科技(300031)公告称拟出资1.5-1. 8 亿元,收购海外发行商易幻剩余5.8356%股权,继续提升公司游戏产品出海能力。

  • 手游出海热潮下 如何选择合适自己的广告平台?

    手游出海的热度不减。 根据移动营销分析平台Sensor Tower的最新数据显示,今年一季度,国内手游在西方iOS市场创下新高。 国产手游iOS下载量在今年一季度占西方市场份额9.2%,同比增长55%。西方市场收入Top250榜单中有24部国产手游,占整体榜单总收入8.3%,吸金总量约1.7亿美元。 手游出海正值风头。除了有好的产品、本地化之外,选择一个和自己非常合拍的广告平台也是非常重要的。很多产品之所以能在短时间内成为爆品,获得高的营

  • 爆款打造难,手游出海正在沦为“买量”重灾区?

    手游出海这件事,向来不是单个厂商单枪匹马在战斗,而是群雄逐鹿的多人战场。久而久之,跟风者多了,蓝海也逐渐变成了红海。而导致许多手游厂商们出海的主要因素,则是国内市场已几乎被巨头瓜分殆尽,不得已只能从海外市场发力,毕竟在当下竞争白热化的国内手游市场,不出海就只能选择出局了。实践证明,海外市场的探索成果虽来之不易却也收获颇丰,近期移动数据分析公司Sensor Tower发布的2017年中国手游出海发行商收入榜单显示,

  • 风大浪大,手游出海的小船怎么划才不翻?

    国内移动互联网市场日趋饱和,创业大军纷纷谋求出海。“不出海,便出局”这个观点在国内手游圈子内已经被越来越多的人接受和认可。但国际市场风大浪大,出海真不是说说那么简单,想要落到实处困难重重。笔者在此总结了关于手游出海推广的四点小建议,相信大家做好了这几点,手游在海外市场的推广就会顺畅很多。关注本土的社交网络一般手游本身的开发者要出海推广自己的这款游戏,首选的渠道肯定是Facebook、Twitter之类的,因为它?

  • 腾讯云2016年度报告揭示游戏行业关键词:重磅IP、手游出海

    1月19日,腾讯云发布了2016年游戏行业云上最佳实践的游戏名单。运维是保障游戏平稳运行、玩家流畅体验的重要环节,本次评选重点关注在腾讯云上实现了技术和运维突破的游戏项目,共有十五款游戏成功入围。十五款游戏被划分为了三大类,包括2016超强IP大作、2016游戏出海标杆、2016年度新锐黑马。腾讯云一直领跑游戏云行业,来自云服务商的这份年度评选,可以侧面印证“重磅IP”、“手游出海”依然是2016游戏行业的核心关键词。用云?

  • 【iShout】手游出海,新的蓝海

    本文作者何军杰,是 DSP 移动营销平台 Codrim 的创始人,也是国内早期的移动广告从业者。在有米、百灵时代等知名广告平台有过创立和运营经历,合作伙伴包括猎豹移动、Facebook 等。同时关注手游行业,与博雅互动、中手游、昆仑等手游企业有合作。这篇文章主要讨论的是中国手游企业在海外市场的近况和前景。

  • 手游出海金钻模型——YeahMobi潘天雄ChinaJoy演讲实录

    7月31日,ChinaJoy正式开幕,全球手机游戏行业精英们齐聚上海,共享这场行业盛宴的。YeahMobi大中华区商务总监Patrick潘天雄于 WMGC海外发展与合作论坛发表精彩演讲,现场展示“手游出海金钻模型“以下为现场实录:

  • 优质云服务UCloud,助力国产手游出海

    7月4日, UCloud携手国内知名游戏媒体举办的“手游诊断日”活动在北京皇冠假日酒店拉开帷幕。作为国内技术与服务最顶尖的游戏云服务商,UCloud不仅给好朋友带来了诚挚的祝贺,为活动给予了大力支持,游戏云资深经理伍雨霏先生还就《游戏出海,云该如何选择?》的主题给到场小伙伴们做了精彩分享。

  • 英雄联盟手游出了?LOL手游版上线Google Play,内测预注册开启

    近日,有网友爆料英雄联盟手游版已经在Google Play上线了,目前已经开放了预注册,完成预注册的玩家将有机会抢先体验游戏。

  • 《王者荣耀》手游出现登录问题 官方表示正在修复中

    今天,腾讯手游《王者荣耀》迎来了新一轮版本更新,不过有很多玩家发现在更新后出现了无法登陆、安装包升级失败的问题,官方表示正在修复中。

  • 2022年7月出海中国手游收入榜:《原神》位居首位

    在7月出海手游收入榜中,《原神》位居第一;7月出海手游收入增长榜中《荒野行动》排名第一;7月出海手游下载榜中,腾讯《PUBG Mobile》位居第一...自2022年6月上市以来,动视暴雪和网易联合推出的MMORPG手游《暗黑破坏神:不朽 (Diablo Immortal)》收入持续保持高位水平,截至7月底海外总收入突破1亿美元,位居本期海外收入榜第4名,美国和韩国市场收入占比最大,分别占7月海外总收入的38%和14.8%......

  • “手游PC化”成出海游戏增收利器? Google邓辉:可带来近15%收入增长

    海外市场增速趋缓突破点在哪儿?海外游戏市场方面,邓辉介绍,2022年后疫情时期,海外移动游戏市场增速放缓,但和疫情前(2019年)相比,海外游戏市场在下载、付费、时长等方面都有可观增长,分别增长84%、36%、40%...

  • 2022年6月成功出海中国手游榜单 《原神》再成收入冠军

    全球领先的移动应用&手游情报平台SensorTower发布了2022年6月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜...报告分析称,随着2.7版本于5月30日上线,游戏角色、剧情和活动更新,本期米哈游《原神》收入迎来一轮峰值,海外收入环比增长85%,重回出海手游收入榜榜首,日本市场是其收入增长的主要来源...在6月出海手游收入增长榜方面,排名第一的还是原神...Adaric Music音乐手游《Piano Fire》本期海外下载量达到873万次,蝉联榜单第2名...

  • 2022年5月成功出海中国手游 腾讯《王者荣耀》海外收入创新高

    SensorTower发布了2022年5月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜,其中莉莉丝《Dislyte》空降收入榜,腾讯《王者荣耀》海外收入创新高...据SensorTower分析,莉莉丝于5月10日在海外发布的3D卡牌手游《Dislyte 神觉者》上线首日即登顶美国和中国台港澳等多个国家和地区iOS手游下载榜,并空降本期海外收入榜第19名,位列收入增长榜榜首...腾讯《王者荣耀》刷新海外上市以来的单日流水和月收入纪录,本期海外吸金超过1300万美元,环比增长35%,并重回出海手游收入榜第26名......

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    宣布《王者荣耀》正式进军海外市场,并定名为《Honor of Kings》...根据官方描述,《Honor of Kings》将从下个月开始,逐步进行多轮内测,并计划在今年年底之前,面向全球玩家推出游戏...一方面,腾讯此前宣布,2022年王者荣耀世界冠军杯(AWC)将在10月召开,总奖金池高达1000万美元,足以看出腾讯对于扶持《王者荣耀》电竞的决心...另一方面,此前天美曾宣布了包括开放世界游戏《王者荣耀世界》在内的多款IP衍生作,并表示将全球同步发行......

  • Sensor Tower公布4月中国出海手游收入榜:《原神》位居第一

    移动应用&手游情报平台SensorTower公布了2022年4月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜...Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,在收入方面,《原神》位居4月出海手游收入榜第一名,《PUBG Mobile》第二,《State of Survival》第三...4月出海手游收入增长榜中,在第3赛季的带动下,由腾讯和动视暴雪联合推出的《使命召唤手游》本期海外收入环比增长40.9%,登顶增长榜榜首......

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