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今天,Sensor Tower公布了8款今年世界范围内的收入超过10亿美元(约合人民币63亿)的游戏,其中腾讯出品的《王者荣耀》和《绝地求生:刺激战场》以绝对优势并列第一。从榜单数据来看,在今年《王者荣耀》和《绝地求生:刺激战场》的全球收入均达到了28亿美元,与去年相比分别增长14.7%和9%。在腾讯的两款游戏之后,是米哈游出品的《原神》。截至目前,《原神》的全球收益达到了18亿美元,作为一款在去年9月才刚刚发行的游戏,《原?
《绝地求生移动版》官方推特近日发文称,《绝地求生移动版》在安卓和iOS设备上的下载量总计已正式超过 10 亿次,成为《地铁跑酷》和《糖果传奇》之后,第三款下载量超过10亿的手机游戏。
Krafton, Inc.(CEO 金昌汉)于日前宣布 PUBG Studio 的最新手机游戏力作 ——《PUBG:NEW STATE》仅仅耗时一周,便于 Google Play 商店突破500万预先登录人次。
为了能在印度市场继续发展,PUBG Corp周四表示,将在印度推出一款新的《绝地求生》手机游戏。根据分析公司SensorTower的数据,印度是该应用最大的用户市场,占其总下载量的29%,新发行的游戏将命名为《 Mobile India》。
9月2日,印度电子和信息技术部(MEIT)宣布禁用118款中国APP,其中包括手机游戏《绝地求生》(PUBG MOBILE LITE)。据悉,手游《绝地求生》在印度非常受欢迎,印度的这一禁令让当地上千万玩家
据外媒报道,印度政府宣布禁用 118 款中国App,其中包括《绝地求生》手游(PUBG MOBILE LITE)、企业微信(WeChat Work)、微信读书(WeChat reading)、名片识别软件“名片全能王”(CamCard)、百度(Baidu)、照片编辑软件“Cut Cut”等。
根据Sensor Tower近日发布的数据显示,2020年上半年手游市场营收数据出炉,腾讯旗下的《绝地求生手游》(含《和平精英》)的收入超过了《王者荣耀》,成为上半年最赚钱的手游产品。
10月10日Sensor Tower发布了2019年9月中国手游产品在海外市场收入排名TOP30,9 月腾讯《PUBG MOBILE》预估收入为 7070 万美元,较 8 月上涨12%。目前这款游戏收入前 3 的市场依次为美国,日本和沙特,分别占比34.4%,10.1%和8.4%。不过由动视和腾讯天美工作室联合开发的《使命召唤手游》,于 10 月 1 日在海外多个国家/地区上市,首周下载量 1 亿次,吸金 1770 万美元。
Sensor Tower在9月20日发布了《2019 年 8 月成功出海的中国手游下载量TOP30》,报告显示腾讯《绝地求生手游》在下载量方面继续保持强劲的增长势头。 8 月该游戏海外下载量超过 4500 万次,较今年 7 月上涨114%,同比增长204%,增量依然主要来自印度市场,印度玩家贡献了 8 月超过51%的海外下载量。
Sensor Tower在9月11日公布了2019年8月中国手游产品在海外市场收入排名TOP30,8月榜单第1为腾讯《PUBG MOBILE》,预估收入6300万美元。网易《荒野行动》海外预估收入创历史新高,突破 5300 万美元,环比增长69%。莉莉丝旗下的SLG手游《万国觉醒》、卡牌放置手游《AFK Arena》分别为第3和第4。