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文章介绍了一款融合《饥荒》诡异画风与密室逃脱玩法的解谜冒险游戏《密室求生》。游戏通过Holopix AI工具制作素材,解决了独立开发者面临的素材获取难题:1)AI可快速生成统一风格的场景、角色和道具图标;2)支持文生图功能,通过详细提示词优化生成效果;3)提供丰富的微调功能,包括五官调整、明暗调节等;4)支持线稿提取、智能扩图等实用功能。该工具能有效降�
《糖果传奇》(Candy Crush)开发商King近日传出了裁员的消息,涉及约200多名员工,约占公司总人数的10%。 其中不少被裁员工来自关卡设计部门,而这些员工被裁的原因之一,竟是他们亲手研发的AI工具取代了他们的工作。 报道称,此次裁员涵盖了关卡设计员、品质测试以及用户体验等岗位,有离职员工透露,关卡设计团队曾开发出AI工具来协助制作游戏内容,然而这些工具现
近日,游戏行业传来一则重磅消息,腾讯拟对韩国知名游戏开发商Nexon展开收购行动。Nexon作为韩国游戏界的领军企业,在游戏开发领域拥有深厚的技术积累和丰富的产品线,旗下多款游戏在全球范围内都拥有庞大的玩家群体。
“市面上有很多生成式 AI 资源,但很少有公司能够用好它们,”布罗姆伯格说,因为 AI 并未无缝地融入到制作过程中……
2025游戏开发者大会在美国旧金山举行。作为“全球游戏技术风向标”,本届GDC吸引了全球上百个国家3万名业内人士,以及400多家厂商的参与。游戏与科技的互促发展,也将释放巨大的数字生产力,为产业的发展提供源源不断的内在动力。
鸿蒙游戏开发者服务日在成都成功举办,全新升级的鸿蒙游戏开发者服务正式亮相,吸引来自各界的开发者、行业专家关注。为助力开发者快速全面了解鸿蒙游戏,打破鸿蒙游戏开发的技术壁垒,提升游戏的研运效率,华为游戏中心制作上线鸿蒙游戏开发者服务官网,并推出覆盖游戏全生命周期的线上课程,为开发者提供全面的技术指引和支持,携手开发者共同推动鸿蒙游戏生态的繁荣发展。华为游戏中心将持续优化鸿蒙游戏开发者服务,为广大开发者提供更优质的服务与技术支持,携手开发者共同探索游戏技术的无限可能。
3月14日,华为游戏中心在成都开展了鸿蒙游戏开发者服务日线下活动。本次活动吸引了百余位游戏厂商代表以及开发者参与。华为将持续举办更多线下活动,为开发者们提供更多交流与学习的机会,助力游戏开发者拥抱鸿蒙生态。
《宝可梦GO》背后的开发商NianticLabs以35亿美金的价格将他们的游戏业务出售给了移动社交游戏开发商Scopely。Niantic试图让公司旗下其他的AR游戏复刻《宝可梦GO》的成功,但未能如愿。虽然Niantic没有公开披露其收益情况,但据Scopely透露,仅去年一年,Niantic的游戏业务就带来了10亿美元的收入。
据报道,近日,微软首席执行官萨蒂亚纳德拉透露,公司计划推出一系列利用最新生成式人工智能模型Muse”开发的视频游戏,这标志着AI技术在游戏领域的应用迈入新阶段。本周早些时候,微软发布了Muse,这是一款能够生成游戏视觉效果、控制器动作,或者两者兼有之”的生成式AI模型。这不仅将提高游戏的质量和体验将为玩家提供更多个性化的选择和互动方式。
杭州大模型又双叒不睡,给大伙儿拜年啦~就在春晚直播进行时,阿里通义Qwen发布新春节礼第三弹:Qwen2.5-Max来袭,多个基准测试中超越当红炸子鸡DeepSeekV3。Arena-Hard、LiveBench、LiveCodeBench、GPQA-Diamond等基准统统拿下,Qwen2.5-Max整体表现优于DeepSeekV3、Llama-3.1-405B以及闭源模型GPT-4o,和Claude-3.5-Sonnet也能比一比。此外也有HuggingFace的Demo可玩上线了AnyChat,并且可通过阿里云服务使用API�