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知名游戏媒体PocketGamer发布《2025年全球TOP50移动游戏商》榜单,世纪华通旗下Century Games从去年第7位跃居榜首,创下该榜单晋升速度新纪录。其成功源于持续创新与精准市场洞察:既实现《Whiteout Survival》等长线产品稳定运营,又凭借《Kingshot》等新作打造跨品类爆款,形成“双强驱动”格局。公司通过“微创新”策略结合AI技术提升研发效率,构建覆盖SLG、休闲、卡牌三大核心�
苹果公司近日突然改变决定,允许在欧盟市场推出iOS版EpicGames商店。这场争斗似乎并未结束。不过Epic方面仍然计划在未来几个月内于欧盟市场推出iOS版EpicGames商店。
尽管Meta的新型Llama3迅速成为使用最广泛和定制程度最高的巨型语言模型排行榜榜首,但率先开启生成式人工智能时代的竞争对手OpenAI却通过为其GPT-4TurboLLM和其他模型之上构建和编程引入新的企业级功能来摆脱竞争。OpenAI今天宣布了其面向API客户的企业级功能的扩展,进一步丰富了其助手API,并引入了一些旨在增强安全性和管理控制权以及更有效地控制成本的新工具。如果您公司的一个团队使用一套面向公众的文档,另一个团队使用一套机密或内部文档,那么您可以在OpenAI的API中为每个团队分配一个单独的项目,并且这两个团队都可以使用AI模型来处理这些文档不会混合或危及后者。
EpicGames与谷歌的法律纠纷进一步升级。EpicGames向法院申请要求在谷歌Play商店允许第三方应用商店运营6年,旨在增加市场竞争并打破垄断。”这一事件引发了业界广泛关注,预计将在未来继续发展并影响到整个科技行业的发展方向。
EpicGames在反垄断官司中击败了谷歌。该案件由美国加利福尼亚北部地区联邦地区法院审理。正如斯威尼所指出的,立法者越来越倾向于采取行动削弱大型科技公司的权力,英国的数字市场、竞争和消费者法案以及欧盟的数字市场法案都是这种活动的典范。
在最新的《自然》杂志上发表的一篇论文中,研究人员展示了一种名为「游戏学习者」的新算法,这一人工智能程序结合了引导式搜索、机器学习和博弈论,成功在多种棋盘游戏中取得胜利。这一成就标志着AI技术在策略游戏领域的又一重大进步。它不仅拥有坚实的理论基础能够随着计算资源的增加提高性能。
一位游戏开发者在Reddit上抱怨他的带AI生成内容的游戏被Steam拒绝上架。Steam的理由是这类游戏的知识产权法律状况不明确。如果法院认定未经授权的生成AI训练素材侵犯版权,压力将落在游戏工作室身上,小工作室可能无法承担。
EpicGamesCEO蒂姆·斯威尼在推特上表示,Epic游戏商店将接受使用生成式AI创造的游戏。这一立场与其最大竞争对手Steam形成强烈对比,后者最近拒绝在平台上发布含有AI内容的游戏。如果法院认定未经授权的AI训练数据构成了侵权,开发商可能面临更大的法律压力。
知名无代码游戏开发平台buildbox正式发布,集成生成式AI的游戏开发平台StoryGames.AI。用户只需文本提示,5分钟左右就能生成一个10章节的视频小游戏。只需要单击编辑器中的【Settingsicon】即可查看游戏图标并进行更改。
EpicGames周四要求美国最高法院允许一个下级法院对苹果公司的裁决生效,这可能会迫使这家iPhone制造商改变其AppStore的支付做法。Epic是流行视频游戏“Fortnite”的制作商,它提交了一个请求,要求最高法院取消旧金山的第九巡回上诉法院7月17日的决定,该决定暂停了其支持对苹果的禁令的裁决。”Epic周四告诉最高法院,第九巡回上诉法院暂停案件的标准“太过宽松”。