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11 月4- 6 日,以“创新照见未来”为主题的华为开发者大会2022(HDC 2022)在东莞松山湖举办,作为华为战略合作伙伴,Cocos 引擎也应邀参会,为广大开发者带来了3D 引擎如何助力 HarmonyOS 生态建设,及携手华为拓展 AR/VR 技术应用等两场主题演讲,并荣获“鸿蒙生态领航奖”。同时,在备受关注的松湖对话中,Cocos CEO 林顺与华为终端云服务总裁朱勇刚、新浪移动CEO王巍、金山办公全球业务副总经理张宁、人民网科技总经理刘鹏、去哪儿CEO黄小杰等来自各行各业的大咖一起,共同分享了行业前沿技术创新应用、生态发展的思考与路径。林顺提到?
2016 年,任天堂推出基于 Cocos 开发的首款社交类手游《Miitomo》;紧接着在 2017 年,推出同样使用 Cocos 引擎的开发的国民IP改编手游《火焰纹章:英雄》,游戏发售首日仅日本地区就吸金超两千万人民币,而且在不断的内容更新、玩法改良后,更是成为了全世界手游行业长线运营口碑佳的标杆产品之一......