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从需求层次理论解读喜爱游戏的心理

2011-08-16 15:32 · 稿源:昆仑UED团队博客

《从需求层次理论解读喜爱游戏的心理》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

这些最早的游戏显然是以增强生存技能作为初衷,与动物世界的游戏没有本质的区别,而随着游戏的不断发展,作为高等动物的人类,已经不是简单的为了学习而进行游戏,而是为了自身发展的其他需要...

作为人本主义心理学创始人的马斯洛提出了需要层次理论...

1)生理需要(physiologicalneed)...

3)爱与归属的需要(loveandbelongingnessneed)...

5自我实现需要(self-actualizationneed)...

在游戏中,除了最低级的生理需求无法满足外,其他的各级需求都可以在游戏中找到...

其实在其他游戏中,社交的需求也是异常强烈的,有时候即使玩家已经离开游戏,还是会因为以前战友的要求而归来...

慢慢的,机械的痛苦,情绪的沉抑,心身的耗竭让你忘却了游戏的意义,只是机械地继续游戏...

......

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