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从数值驱动到内容导向 《血族》用诚意回馈用户十年的信任

2024-07-24 08:56 · 稿源: 站长之家用户

对大多数人而言,7月23日可能只是日历上的一个普通数字,但对于《血族》的忠实玩家们,这一天却意义非凡。十年前,这款基于同名漫画改编的策略卡牌RPG游戏一经推出,便迅速在iOS免费榜上斩获动作类和卡牌类双料较高排名,并成功走向国际市场,成为国产自研ACG手游的佼佼者。十年后的今天,随着新资料片“灵魂觉醒”的发布,这款经典游戏再次吸引了无数玩家的目光。

从数值型驱动迈向内容型驱动

可以说,《血族》是手游领域早期的探索者。作为盛趣游戏旗下传世工作室的新款自研手游产品,《血族》将卡牌收集元素与正统RPG玩法进行巧妙融合,通过相当策略性的玩法、超过500张不同的角色卡牌、宏大的故事剧情为玩家构筑了一个精彩的吸血鬼奇幻世界。在运营团队的努力下,《血族》也收获了众多佳绩:“理想二次元移动游戏”“理想原创游戏”“理想游戏音乐奖”。2020年,《血族》手游在台湾上线后,当日即进入了Google Play免费榜前三的位置;2022年,《血族》手游在美服上线后,多次获得谷歌苹果商店推荐,显示出非常强大的吸引力。

《血族》十周年活动现场

然而,面对日益激烈的市场竞争和玩家需求的不断变化,《血族》并未满足于既有成就。2018年之前,《血族》的研发方向主要以当下市面较常见的数值型方向,以系统为导向,比如每个季度上一个新玩法、新系统,一年出一条新的成长线。这样做的好处也是非常显而易见的:多样的玩法能够满足不同类型玩家的需求,又能为玩家带来差异化的挑战目标,印证自身的实力成长。然而,随着游戏系统与玩法的逐渐增加,游戏内容开始变得臃肿,新的系统或者玩法代表游戏会更肝或者更氪,这也导致新的系统上线后反而加速了用户流失。

《血族》周边

改变随之而来。2018年之后,《血族》逐步迈向内容型驱动,通过原创剧情、IP联动、节点活动等方式不断地填充游戏的内容,通过个性化、次元小屋等系统强化玩家的归属感,减少纵向成长线推出的频率,降低玩家的肝度,让老玩家“老有所依”,让新玩家能有追赶老玩家的机会。据不完全统计,《血族》先后与《洛天依》《约会大作战》《崩坏学园2》《某科学的超电磁炮T》《斩!赤红之瞳》等知名IP进行联动,创造了众多被玩家津津乐道的内容。

十周年福利版本上线 持续给玩家以信心

相比于其他类型的游戏,卡牌游戏并非天然具有长寿基因。《血族》能经历十年风雨而依旧保持着顽强的生命力,在研发团队看来,更多是因为玩家的信任,相信团队会持续产出优质的内容,相信团队会根据玩家的诉求而调整。

《血族》周边

在十周年来临之际,《血族》也拿出了诚意之作——“十周年全新版本”。诚意一,“历年大师卡十连送”“十周年限定月卡赠送”“十周年限定时装、看板赠送”等等,一次性给予玩家足够的奖励,当然这也是长线运营游戏的一个优势;诚意二,新资料片“灵魂觉醒”诚意满满,推出新的养成装备、新的玩法、新的福利以及平衡角色技能,进一步扩充游戏内容的丰富度。

此外,7月13日,《血族》在上海大世界举行了一场盛大的线下庆生活动,配音演员山新、音乐制作人祈Inory等重量级嘉宾到场助威,并且为《血族》献上了生日祝福。同时,《血族》十周年主题曲《第十页的你》也在现场进行了发布。丰富的现场活动吸引了众多玩家的参与,他们不仅获得了全新的十周年定制周边,还与《血族》一起创造了一份独特的十周年回忆。而在即将到来的2024Chinajoy上,1:1还原的经典设定——“红门”也会被搬到现场,玩家们不仅可以与Coser小姐姐们拍照留影,还可以参与互动小游戏,领取《血族》定制周边!

《血族》十周年礼物合集

迈向下一个十年,《血族》会像漫画中的主角莉萝·艾一样,继续坚定地走下去,用持续的内容更新来保证用户的信心,同时,游戏团队也在考虑通过小游戏、海外市场等方式拓展新的用户群体,让更多的玩家通过《血族》这款游戏来产生新的连接,共同书写《血族》的新篇章。

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