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11月29日,哔哩哔哩发布2023年第三季度财报。增毛利、减亏损依然是B站自去年以来的主旋律。公司毛利润将持续增长,亏损缩窄,持续向盈亏平衡的目标迈进。
经典网络游戏《冒险岛》的手机版本《冒险岛:枫之传说》的累积收入已达到6亿美元。这一数据是根据SensorTower在2016年10月13日至2023年9月20日期间统计的消费者支出数据得出的。值得注意的是,虽然国内版的游戏在iOS市场上占了88%的份额,但具体数字尚不清楚。
移动应用&手游情报平台SensorTower发布了《2022年全球IP游戏市场洞察》,报告将针对当前移动游戏市场IP化发展与动向进行介绍与分析...2022年1月至9月期间,共24款IP游戏入围全球畅销手游Top100榜单,用户总支出约75亿美元,占Top100手游总收入的24.1%...下载量方面,全球移动IP游戏市场在2018至2020年期间较为稳定,年下载量一度逼近30亿...2022年前3个季度,全球IP游戏下载量达16亿,其中iOS与Google Play下载量占比分别为28.3%、71.7%......
目前全球三分之二的人都拥有手机,显然,他们许多人都付费玩游戏。据行业分析公司DFC Intelligence发布的最新报告显示,去年,全球移动游戏营收首次超过了PC和主机游戏营收。
在7月27日举办的ChinaJoy高峰论坛上,国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山表示,2015年我国游戏市场实现了年销售收入1407亿元,在国家相关政策的指导下,游戏内容质量也在逐年提高。打打杀杀、砍怪升级渐趋边缘化。基于总局主管部门反映送审的产品,都能够按照要求安装设置防沉迷系统,参与实名认证的企业累计验证信息7亿条。
调研公司App Annie今日发布报告称,今年第二季度,中国市场的iOS游戏营收首次超越美国,跃居全球榜首。业内人士称,事实上这是一个不可避免的趋势,因为全球移动游戏市场正在向中国转移。据预计,今年全球移动游戏市场规模将达到360亿美元,而中国将至少独占到20%,市场潜力巨大。
泰亚股份回应盛大诉讼恺英:涉及游戏营收占比5.7%较低 【TechWeb报道】5月21日消息,上海恺英借壳泰亚股份上市遭到盛大起诉存在侵权,涉嫌虚假陈述,泰亚鞋业股份有限公司发公告澄清,并且于今日开市起复牌。公告称,已经进入诉...
腾讯公布截至2015年3月31日未经审核的第一季度综合业绩。财报显示,腾讯本季度营收为人民币223.99亿元(36.47亿美元 ),比去年同期增长22%。期内盈利为人民币69.30亿元(11.28亿美元),比去年同期增长8%。
今年美国移动游戏营收将突破30亿美元 今年美国移动内容市场营收将达到近100亿美元,其中移动游戏增长最为明显。
凤凰科技讯 北京时间2月19日消息,据《华尔街日报》网络版报道,根据市场调研公司eMarketer周三发布的研究报告,2015年美国移动游戏下载和游戏内购买营收预计将增长16.5%至30.4亿美元。相比之下,电子书、音乐以...