5月23日,AMD重磅发布了第二代游戏延迟技术——Radeon Anti-Lag 2,对2019年的Anti-Lag和2023年的Anti-Lag进行了全面升级。
Anti-Lag 2技术以NVIDIA Reflex为蓝本,旨在缩短从操作输入到游戏反馈之间的延迟,提升游戏的响应性和流畅性。
与前代技术不同,Anti-Lag 2进行了架构重塑,直接集成在游戏中,通过优化游戏代码来调度帧序列和CPU资源,而非通过驱动程序实现,大幅提升了延迟减少效果。
目前,《CS2》已率先支持Anti-Lag 2技术,处于预览阶段,需配合24.5.1技术预览版驱动开启。玩家可以通过快捷键Alt Shift L打开状态监控,并选择不同方式显示帧率和延迟。
AMD宣称,在RX 7000系列显卡和锐龙8000G系列处理器上开启Anti-Lag 2后,平均延迟可降低37%,相比基于驱动的初代技术,延迟更可缩短高达95%。
例如,在《CS2》超高画质设定下,RX 7700S在1600p分辨率下的延迟为31毫秒,开启初代Anti-Lag可降至24毫秒,而Anti-Lag 2则能进一步将延迟降低至19毫秒。
在锐龙7 8700G上,1080p分辨率下,三种延迟状态分别为21毫秒、18毫秒和16毫秒。

AMD将通过GPUOpen.com发布Anti-Lag 2 SDK开发包,供游戏开发者使用,未来将有更多游戏支持Anti-Lag 2技术。

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