站长之家 7 月 14 日讯:腾讯游戏发文澄清称,“腾讯天游”是腾讯公司游戏运营的重要主体之一,并非游戏工作室,也未在任何媒体和社交平台开设帐号。
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IDC报告显示,2025年上半年腾讯云在中国游戏云市场持续领先,用量规模稳居第一,收入增速位列前三。凭借深厚技术积累,腾讯云在基础设施、云游戏接入、资源分发等细分赛道均获第一,构建了覆盖游戏全生命周期的解决方案。同时,腾讯云积极整合AI能力,推出升级版全周期方案,通过代码生成、智能运营等提升开发效率,助力游戏企业提质增效,并与《卡拉彼丘》等项目合作,验证了其技术实力,推动游戏产业创新与全球化发展。
本文探讨企业数字化经营中合同签署的重要性及传统签约模式的痛点,提出销售易CRM与腾讯电子签集成方案。传统签约存在流程冗长、异地效率低、版本混乱、合规风险等问题。通过三个案例展示该方案如何实现合同起草、签署、归档全流程线上化,提升签署速度、管理稳定性及数据可追溯性,帮助企业在销售、渠道管理、货单签收等场景实现高效合规运营。
腾讯云与Gartner联合发布《企业级智能体产业落地研究报告》,提出智能体场景罗盘评估模型,覆盖金融、零售等14大行业100+应用场景。报告指出智能体正从辅助工具演进为关键业务引擎,同时企业面临安全、成本等落地挑战。腾讯云安全提供全生命周期技术保障,通过华住集团、绝味食品等案例展示智能体在提升效率、优化服务方面的显著成效,助力企业构建“高可靠、强防护”的智能体体系。
当代邪修是怎么开会的? 眼睛看着智能屏、耳朵里塞着AI耳机、鼻梁上挂着AI眼镜、手边放着AI录音卡片、桌子中间摆着全向麦克风,以及内置于这些设备的Gemini、GPT、通义千问、文心一言等大模型支持的ARS、TTS、总结、摘要、归纳、代办、提问、实时搜索等功能。 因为AI硬件给办公室装上“数字耳朵”和“AI大脑”,曾经“一次性消耗品”的会议,变成了知识沉淀和积累的生�
10月30日,B站三国题材竞技卡牌游戏《三国:百将牌》开启了「牌一把」测试。这也是第二次测试,在9月首曝之前的7月份就有过一次小规模内测,那时还叫《代号:三国Ncard》。
10月7日,拳头「英雄联盟IP」格斗游戏《2XKO》在PC平台开启了不删档公测。这款游戏于2019年EVO大赛(进化冠军系列赛,全球规模最大的格斗游戏电子竞技赛事之一)期间首次曝出。
现在的秋招,情况可太复杂了。 00后应届生“神操作”频现:有人直接把简历打印到衣服上,化身“行走的简历”;有人全家总动员,父母帮投简历、各路亲戚帮着找内推码;还有人反向背调企业,在各个社群潜水、一页页翻看老板的社交账号…… 企业们也不遑多让:理想汽车将校招候选人划分为二十余类,分别进行精细化运营,通过不同的渠道,分发不同的内容;腾讯招聘则制作
小而不凡,成为小游戏的真实写照。 以小游戏为抓手的世纪华通,上演了一年涨6倍的好戏,不但成为资本市场的超级明星,也一跃成为头部游戏厂商。 与之对应的是,腾讯、网易、B站等纷纷将旗下的拳头产品进行小游戏化,即便是被誉为“国民游戏”的《王者荣耀》也未例外,近期开启小游戏端的限量灰度测试。 不难看出,小游戏赛道正在成为游戏巨作的“乐园”。
本文测试多款GEO监控工具,发现同一关键词在不同工具中曝光率差异高达40%,直接影响AI推荐排名。通过对比测试,国际工具覆盖ChatGPT等平台但缺失国产AI,国内工具AIBase专注豆包、DeepSeek等平台,准确率达90%且提供竞品对比、场景还原等深度分析。建议国内企业首选AIBase,全球化业务可组合使用国际工具,并强调工具核心价值在于通过数据持续优化内容策略。
中国小游戏市场四年暴增14倍,2024年规模有望突破600亿元。世纪华通旗下盛趣游戏与芒果TV达成独家合作,共同拓展“芒好玩”小游戏平台。芒果TV依托85%女性用户占比与自制内容优势,盛趣游戏则凭借《热血传奇》等国民IP及AI技术布局,双方将在内容开发、用户运营、产品引进等领域深度协同,通过“影游联动”模式破解行业同质化难题,构建健康向上的小游戏生态,引领行业进入“生态竞合”新阶段。