在UINO优锘科技的IMAGINATION|2021ThingJS开发者大会上, ThingJS Builder产品负责人刘悦揭秘「CityBuilder如何制作科幻城市」、「CampusBuilder如何轻松搭建孪生3D园区」。
CityBuilder:创建更好看的3D城市
CityBuilder是一款能够快速构建城市级3D场景的工具,支持多源异构数据导入,提供城市乃至地球大尺度区域3D场景的快速搭建、加载、渲染。该工具我们已经上线两年多了,本次会在某些功能上有重大的更新,也就是从标准版晋升到pro的版本。
开箱即用的3D城市和模板
110+城市、760+区县的完整城市模型,数量将持续增加,开箱即用。
可区划选择、框选、圈选、自定义区域选择城市范围
无缝对接ThingJS开发平台
多种图层样式:海量点、热力图、聚合图、网格聚合、3D围栏、3D飞线、区域面、建筑、水体等
粒子、动态扫光等动态效果
环境渲染效果
作为ThingJS PaaS平台的一员,通过CityBuilder创建的城市场景会自动同步到ThingJS 在线开发平台,用户可直接引用,并使用 ThingJS API 中的地图组件进行 应用开发。
多空间尺度贯穿的一体化效果
地球、国家省市区划到城市、园区等多种空间尺度的效果配置
内置公共数据:底图、地形、国家-省-市-区县行政区划数据
Pro版本更好看、更灵活、更多能力
1.更高效的一键城市+换模板,之前通过外部创建城市和模板,当加载到系统中时就无法对城市更换模板。本次升级已将一键城市切换功能放进编辑器,可直接更换使用。
2.增加地球效果、园区效果等设置,新增全局环境参数设置,可整体调节光感及后期色彩的调控等。
3.增强城市楼体效果、点线面效果,新增发光、动效等设置
4.增加label设置,提升操作便利性如格式刷、保存失去坐标位置等小工具等。
Pro版本将于 2022 年Q1 正式上线,此外在Q2 还有更多的功能新增如下图。
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CampusBuilder:轻松搭建孪生3D园区
CampusBuilder是针对园区级3D场景搭建的一个Builder工具。老用户可能都知道,它曾经还有一个很意思的名字“模模搭”,从这个名字大家可以感受到,我们是要把这个产品做成就像我们日常玩游戏一样,简单地拖、拉、拽就能搭建完成一个3D场景,它是一个致力于帮助不懂3D、不懂3D建模的人员也能快速搭建3D场景的产品。
快速上手:界面简单,直觉式拖拉拽交互操作
丰富资源:模型库、材质库、特效库
同步平台:搭建的场景可直接用于3D系统开发
新增Online版本,随搭随用,所见即所得
CampusBuilder是我们建设比较久的一个产品,早期它其实是一个内部生产工具,大概在 2014 年开始上线给用户使用,让人人都能搭建3D场景。当时的浏览器是支持插件使用的,所以“模模搭”是直接在浏览器端使用的,后来浏览器不再支持插件使用,我们将模模搭转换成了客户端版本。
随着整个ThingJS平台向WebGL转变和发展,现在我们也建设了基于WebGL渲染技术的CampusBuilder Online版本,它是真正可以无缝衔接到ThingJS在线开发平台使用的。无需安装、跨平台,就可以直接在浏览器端创建场景、对场景进行编辑修改、改改材质效果等等。即搭即用并且不存在渲染效果上的差异,甚至可将CampusBuilder集成嵌入到其他平台的使用,比如零代码应用配置平台ThingJS-X、ThingJS-Editor等已发布或是即将发布的产品。
即搭即用并且不存在渲染效果上的差异,甚至可将CampusBuilder集成嵌入到其他平台的使用。比如零代码应用配置平台ThingJS-X、ThingJS-Editor等已发布或是即将发布的产品。
无缝对接ThingJS开发平台
作为ThingJS PaaS平台的一员,通过CampusBuilder创建的园区场景会自动同步到ThingJS 在线开发平台,在CityBuilder里也能直接拿到使用。当然了,online版本更是与ThingJS在线开发平台无缝式衔接,随搭随用,所见即所得。
可将数据对象化
通过给模型设置一个唯一ID,将数据与模型建立关联,通过ID将模型与数据关联起来。一方面,在项目开发过程中,可以让模型响应数据的变化:搜索查询、显示监控数据、响应控制等等。另一方面,还可以通过数据的属性更换模型、旋转模型。
丰富的3D资源
1. 2 万+ 模型,数十个行业:工业、粮仓、港口、商场、学校、医院、交通、消防、机房等。
2.模型库、材质库、特效模型
3.支持上传模型等资源
4.炫酷效果皮肤随意切换
可快速布点
1.项目上经常会有成千上万的对象点位,可导入GIS、CAD点位数据,通过坐标转换算法快速配准至园区位置
2.更方便地设置参考图,可一键匹配卫星底图、可直接读取CAD做参考图等.
CampusBuilder Pro将于 2022 年Q1 上线,并在未来还会有:
1.快速创建:规则化创建道路、绿地/沿路径批量创建物体
2.渲染效果可编辑:天气效果、白天黑夜/科幻效果编辑
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