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Epic宣布10月关闭Houseparty:包括“堡垒之夜模式”功能

2021-09-10 11:00 · 稿源: cnbeta

据外媒报道,据报道,《堡垒之夜》开发商Epic Games于2019年斥资3500万美元收购的社交视频聊天应用Houseparty即将关闭。该公司表示,Houseparty将于10月份停止运行,届时现有用户将无法使用该应用。不过,它将于今天从应用商店下架。

与此相关,Epic Games的“堡垒之夜模式(Fortnite Mode)”功能也将停止,该功能利用Houseparty为《堡垒之夜》玩家带来视频聊天。

成立于2015年的Houseparty为用户提供了一种跟朋友视频群聊的方式,甚至可以玩Uno、trivia、Heads Up等游戏。去年,Epic Games将Houseparty跟《堡垒之夜》整合在一起,其最初允许玩家在玩游戏时查看好友的实时消息,后来在Houseparty中添加了对直播玩法的直接支持。当时,这些整合似乎就是Epic Games当初收购这家社交初创公司的最终目标。

现在,就在收购消息宣布两年多后、在应用中添加直播功能还不到半年,Houseparty就要关闭了。

乍一看,这家公司似乎是在承认自己未能从收购中获利,但它并没有提供任何可靠的见解。但现实情况是,除了视频聊天,Epic Games还有更大的潜力。也就是说,Epic Games今天只会说,Houseparty团队无法再给予该应用所需的关注--这一声明表明,他们决定将团队的注意力转移到其他事情上。

虽然Houseparty团队成员不会因此而被解雇,但他们将加入其他团队从而致力于通过Epic Games家族产品的“社交互动”新方式。该公司在声明中暗示,这些社交功能将以“元宇宙规模”设计和构建。

“元宇宙”是一个越来越多被使用的流行词,指的是共享的虚拟环境,如《堡垒之夜》、《Roblox》等大型在线游戏平台提供的虚拟环境。Facebook也称元宇宙是社交网络的下一个大策略,该公司CEO马克·扎克伯格曾将其描述为“你身临其中而不仅仅是浏览的实体互联网”。

在某种程度上,《堡垒之夜》已经开始通过提供非游戏体验来拥抱元世界。在关闭之前,Houseparty还尝试了一些直播活动,用户可以和朋友一起观看和参与。

Epic Games发言人告诉TechCrunch,Houseparty团队已经致力于并将继续致力于其他一些社交项目。但据了解,Epic Games正在进行的一些多个更大的项目仍未公开。

在社交产品方面,Houseparty的技术支持了《堡垒之夜》的所有语音聊天功能,Epic Games Services也为开发者提供了大量免费功能。他们还致力于创造新的社交体验,其中包括《堡垒之夜》全球活动的社交RSVP功能如最近Ariana Grande的音乐会以及即将到来的“Operation: Sky Fire”活动。《堡垒之夜》的用户生成内容平台“创建模式(Create Mode)”也添加了更多社交功能和新体验。

虽然关闭一款去年因疫情使用量激增的应用似乎有些奇怪,但新冠疫情的冲击似乎并没有持久力。

在封锁最严重的时候,Houseparty报告称,在一个月的时间里,它已经获得了5000万新注册用户,因为在世界关闭的时候,用户希望通过视频应用跟家人和朋友联系。但随着疫情的持续,其他视频聊天体验越来越流行。Zoom原本是远程工作的必备工具,现在还成了下班后和朋友出去玩的工具。Facebook也开始从中分一杯羹,其于去年推出了即时视频聊天“Rooms”,以提供了类似的群组视频体验。无聊的用户转而在Clubhouse或Twitter Spaces等应用上使用基于音频的社交网络。

根据Apptopia的数据,自疫情爆发以来,Houseparty一直在持续下滑。迄今为止,该应用在iOS和Android平台的下载量已达1.11亿次,其中iOS平台的下载量为6300万次。美国是Houseparty最大的市场,占总下载量的43.4%,其次是英国(9.8%)和德国(5.6%)。

与此同时,Epic Games表示,该应用为全球数千万名用户提供服务。该公司称,关闭“堡垒之夜模式”并非轻率之决定,同时也并非因为缺乏用户接受。

据悉,Houseparty将在10月份最终关闭前通过应用内通知提醒用户关闭。等到那时,堡垒之夜模式也将不再可用。

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