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魔兽世界怀旧服安其拉神殿全boss攻略 TAQ超详细9个boss打法教程

2020-07-07 11:49 · 稿源:NGA-波一猛

魔兽世界怀旧服的安其拉神殿(简称TAQ)在7月底就要正式开放了,很多玩家还不清楚安其拉神殿的9个boss怎么打,下面就来为大家分享一下魔兽世界怀旧服安其拉神殿的全boss攻略。

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1、1号前小怪:

·黑曜石怪物抽蓝打即可。

·狗头人怪物仇恨链接,侦测出具体技能后,先击杀简单的。

·死亡怪物的技能会分享给其他活着的怪物,并且每死一只其他怪物回血50%。

1号BOSS:预言者斯克拉姆

·BOSS每25%血会分身,左中右平台都安排T和近战打断。

·给BOSS上语言诅咒可以延长他的施法时间。

·先击杀分身再打BOSS。

·注意控制被心控的团队成员。

·吃小自然抗可以防止被震击秒杀,近战吃奥抗可以防止被奥爆炸死。

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魔爆术

次魔法冲击波,对附近所有玩家造成少量的奥术伤害。可打断近战范围有 4 个或以上的目标时才会释放。

机制处理

近战盗贼和战土安排好打断链,术士可以给BOSS释放语言诅咒来延长其施法时间。

地面震击

瞬发,以震撼性的力量攻击目标,对其造成中量自然伤害,并使其在 2 秒内不能施法。当BOSS的仇恨目标不在近战范围时,他会每秒释放一次该技能。

机制处理

T要保持在BOSS的近战范围内,但传送后难免会释放几次,尤其会攻击远程的治疗。可以提前吃自然抗以免被震击秒杀。

精神控制

斯克拉姆魅惑名玩家为其战斗,使其造成的伤害提供300%,所有法术变为瞬发,所有抗性提高 50 点,移动速度提高40%。

机制处理

法师要及时的羊住被心控的玩家,否则该玩家会很快的击杀团队成员。

传送

斯克拉姆会周期性的传送到中间或者两边的平台处,并清除所有仇恨。

机制处理

T要分为 3 组的站在两边及中间的平台。BOSS传送后,马上嘲讽接怪。

召唤幻象

预言者斯克拉姆会在生命值到达75%、50%、25%这三个临界点的时候,召唤两个幻象出来同玩家战斗。幻象会使用相同的技能,但真实血量较少,连同BOSS真身在内分别出现在两边和中间的固定点上。

机制处理

分身后,T接住各自的怪,快速使用伤害技能测试出真身和分身。打掉分身之后,回归正常战斗流程。

2、2号BOSS:安其拉三宝

·议会制BOSS,不同击杀顺序会影响技能和难度。最后杀维姆最简单。

·三只BOSS分开拉在房间三个角落,按预定顺序击杀即可。

·吃自然抗可以缓解团队的解毒压力。

·亚尔基公主的治疗要安排打断。

·亚尔基公主和维姆要安排酱油T防止BOSS乱跑。

维姆打法攻略:

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狂暴冲锋:击杀维姆的时候围住他,近战打。

击倒:治疗注意加好T。

击退:T拉靠墙。

复仇之力:团队自行选择击杀顺序。

亚尔基公主打法攻略

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恐慌:给T上反恐结界或者战栗图腾。

强效治疗:注意打断。

毁灭:治疗注意加好T。

复仇:团队自行选择击杀顺序。

召唤子嗣:小虫子不是精英,吃控制。团队要做好AOE小虫子的准备。

克里勋爵打法攻略

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顺劈斩:除了T,不要去boss面前。

毒性箭雨:治疗能解尽量解,为了安全可以吃自然防护药水。

复仇:团队自行选择击杀顺序。

毒性蒸汽:BOSS死亡后赶紧离开,不要去碰绿色毒云。

3、3号BOSS:沙尔图拉

·BOSS会旋风斩,冷却期间可以被眩晕技能控制。

·三只小怪也会旋风斩,优先击杀。

·旋风时躲避,旋风结束后昏迷控制链打输出,如此循环。

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旋风斩

瞬发,沙尔图拉释放旋风斩并保持高速移动追击随机玩家,对附近所有玩家造成大量物理伤害,持续 15 秒。在此期间,沙尔图拉免疫昏迷。

机制处理

在旋风斩期间尽量远离沙尔图拉,不被他旋风斩打到。实在无法跑掉可以给保护祝福或者吃有限无敌药水。旋风斩结束之后对沙尔图拉使用晕技连锁打输出。

破甲顺劈

瞬发,对面前释放破甲顺劈,被击中的玩家将降低 1500 点护甲。持续 30 秒。

机制处理

T会吃到的技能,不用怎么应对

狂怒

当沙尔图拉的生命值降低到20%以下时,他的攻击速度提高60%,造成的物理伤害提高。

机制处理

小狂暴技能,类似黑翼 7 狗。

时间到!

战斗开始 10 分钟后,沙尔图拉将陷入狂暴状态,极大幅度的提高伤害能力和移动速度。

机制处理

战斗时间限制类的狂暴技能, 10 分钟打不死就灭团。

沙尔图拉皇家卫士打法攻略

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旋风斩:T拉住,集火点杀。旋风期间远离。

击退:注意背部的朝向,不要被击退到通向 4 号BOSS的通道里。走位时也要远离 4 号通道。

4、4号BOSS:顽强的范克瑞斯

·两个T轮流拉怪。

·团队聚集在BOSS背后,刷新的小虫子让T拉住,放群体减速技能限制。

·刷新的黄虫子第一时间集火,狂暴了就昏迷击杀。

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重伤

瞬发,近战范围。对面前的目标施加重伤效果,使其受到的治疗效果降低10%,持续 15 秒。最多可叠加 10 次。

机制处理

两个T一起抢仇恨,副T在主T叠到3- 5 层时嘲讽BOSS。依次循环。

召唤虫群

战斗开始后,场地边缘的 3 个虫巢里会源源不断的刷新维克尼斯雏虫来攻击玩家。

机制处理

所有人集中站BOSS背后,小虫子吃各种减速、定身等控制效果。猎人放冰霜陷阱,人群T拉住小虫子转圈风筝即可。

纠缠

随机将一名玩家传送到个虫巢出口,并使其昏迷,持续 8 秒。

机制处理

治疗给纠缠的玩家随便加点血,吸引到刷新出来虫子的仇恨,使得虫子不会攻击被纠缠的玩家即可。

召唤爪牙

范克瑞斯召唤一只爪牙来攻击玩家。这个黄色的精英虫子在刷新出来的 12 秒后会进入狂暴状态,极大的提高攻击伤害和攻击速度,可以被击晕。

机制处理

旦看到黄色虫子刷新,所有DPS优先集火杀掉它。如果没有及时打死,使用制裁、肾击等手段控制击杀。

5、5号BOSS:维希度斯

·使用冰霜攻击可以冻结BOSS,冻结后再使用足够次数的物理攻击可以敲碎BOSS。BOSS会分裂成小水滴。

·每个小水滴代表本地5%的生命值,每消灭一个水滴本体减少5%生命值。

·如果敲碎时不足5%,BOSS死亡。除此之外无法击杀BOSS。

·地上的毒云记得走开。

·巴罗夫管家铃这类能召唤的装备有妙用。

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软泥护盾

维希度斯受到的所有伤害减少50%。

机制处理

不用管。

毒性震击

瞬发, 10 秒冷却。对目标及周围玩家造成约 1200 点自然伤害。

机制处理

T承受,穿适当的自然抗装备。主T周围不要站人。

毒箭之雨

瞬发, 10 秒冷却。向周围大范围的敌人射出毒箭,约 1500 点自然伤害,每 2 秒受到 413 到 587 点自然伤害。持续 10 秒。

机制处理

治疗加好,注意解毒。

毒云

随机在玩家脚下召唤毒云,身处其中的玩家每 2 秒受到 1313 到 1687 点自然伤害,并使其移动速度降低40%。

机制处理

远离毒云。

冻结

当维希度斯受到 225 次冰霜伤害后,他会转变为冻结状态。

机制处理

法师用 1 级寒冰箭打,其他能使用魔杖的职业扔冰属性魔杖。近战在场外不要进来。

碎裂

当冻结状态下的维希度斯受到 225 次物理攻击后,他会碎裂为若干个维希度斯水滴。

机制处理

所有人换快速武器上去砍,宠物和召唤物的攻击也算。巴罗夫管家铃有奇效。

融合

维希度斯水滴会向中间聚拢,速度逐渐加快。到达中点后重新融合成维希度斯本体。每一个水滴的存在会恢复维希度斯5%的生命值。

机制处理

工程学人员聚集站在中间聚合点。等水滴靠近时,同时使用地精工兵炸弹。

6、6号BOSS:哈霍兰公主

·近战范围需要 15 个沙包,穿高自然抗装备。

·外围站位分散,相互间隔 10 码。

·两个T使用仇恨交接的方式换T,穿适当的自然抗装备。

· 1 阶段猎人注意打凝神,其他的dps平稳输出,留技能和资源到 2 阶段。

·30%以后 2 阶段狂暴,全力输出,rush死。记得喝大自然抗。

疯狂

哈霍兰公主进入疯狂状态,攻击速度提高150%,并且会释放毒性之箭,持续 8 秒。可以被凝神射击解除。

机制处理

猎人安排好凝神链,第一时间打凝神解除。P2 阶段将不再需要凝神。

毒性之箭

向周围离的最近的 15 名玩家释放毒性之箭,造成约 2000 点自然伤害。只会在疯狂或者狂暴状态下释放。

机制处理

近战dps都应该穿自然抗性装备来承受这个伤害。

致命剧毒

向随机目标投掷剧毒,使其每 2 秒受到 750 点自然伤害,并使其被沉默,无法驱散,持续 8 秒。该效果同样会影响目标周围的目标。

机制处理

外围玩家尽量保持分散,相互之间间隔 10 码以上。但要保持小队相连,这样有人中致命剧毒之后,治疗可以加到。

翼龙钉刺

对近战范围内的目标释放翼龙钉刺,使其陷入沉睡,持续 12 秒。最多影响 10 个目标。如果被驱散,将立即对目标造成 3000 点自然伤害。

机制处理

除了给T驱散之外,其他的人不用管。

酸性喷射

只会对当前目标释放,每 2 秒造成 219 到 281 点自然伤害,可叠加 99 次。无法驱散,无法抵抗。

机制处理

强制换坦技能,因为伤害无法抵抗,所以对于T来说,高自然抗并不是必须的。注意,哈霍兰免疫嘲讽,只能通过仇恨交接来换T。

狂暴

当哈霍兰公主的生命值低于30%的时候,他会进入狂暴状态。攻击速度提高200%,每 3 秒释放次毒性之箭。无法解防。

机制处理

在30%之前做好切准备。留好大技能和蓝量,一旦进入30%就全力RUSH,越快打死BOSS越安全。

时间到!

战斗开始 5 分钟后,哈霍兰公主将进入上帝模式。物理伤害和技能频率将大大提高。

机制处理

硬狂暴撓能, 5 分钟打不死就灭团。

站位教程:

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7、7号前小怪:

·双子前的 5 狗,引怪全团进战斗。

·技能从池中随机选取,随机应对。

·打不过灭团了,可以重打,技能会换。

阿努比萨斯防御者

召唤小怪

周期性的召唤阿努比萨斯战土或者阿努比萨斯虫群卫士来攻击玩家。

机制处理

除主T之外的T拉住小怪,DPS优先击杀大怪。打掉大的之后在对付小怪。

陨石

召唤陨石攻击随机目标,造成 15000 点火焰伤害。该伤害可以被目标周围的玩家均摊。

机制处理

所有近战站一起扎堆,远程和治疗也站一起扎堆。均分陨石的伤害即可。

瘟疫

向随机目标释放瘟疫,对该目标周围的玩家造成高额的AOE伤害。

机制处理

被点名的玩家走出人群站。

暗影风暴

对20- 45 码内的所有玩家释放暗影风暴,每次造成约 1000 点暗影伤害。

机制处理

所有玩家集中到怪物脚下。

雷霆一击

对 20 码内的所有玩家造成大量的自然伤害。

机制处理

所有玩家远离防御者,记得根据陨石还是瘟疫来分配站位。

奥术大焰反射

反射所有奥术、火焰系法术。

处理机制

不要用奥术、火焰系技能打

暗影冰霜反射

反射所有暗影、冰霜系法术。

处理机制

不要使用啗影冰霜系技能打。

狂暴

当生命值到达10%的时候,阿努比萨斯防御者进入狂暴状态,近战伤害提升25%。

机制处理

对主T的治疗加大。

自爆

当生命值到达10%的时候,阿努比萨斯防御者将引爆自己,对周围较大范围造成巨额火焰伤害。

机制处理

看到他读条自爆的时候,所有人远离即可。

7号BOSS:双子皇帝

·双子不可靠近 60 码,剑皇魔法免疫,魔皇物理免疫。

·分两边拉好,战士拉剑皇,术士拉魔皇。没有术士战士也可以勉强抗魔皇。

·治疗分散注意躲暴风雪和爆炸虫。

·小虫子安排专门的T和dps去处理。

·dps注意不要引到黄名虫子。

共有技能

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治疗兄弟

瞬发, 60 码。当双子皇帝之间的距离小于 60 码时,他们会分别给对方释放治疗技能,每次回复 30000 点生命值。

机制处理

保持双子皇帝之间距离。

双子传送

每隔 3040 秒,双子皇帝传送交换位置次,清空仇恨。双子皇帝在原地发秒,对最近目标产生较高初始仇恨。

机制处理

两边都安排术土T和战士T,BOSS传送后,战士T抗剑皇,术土T抢魔皇仇恨。

共享生命

双子皇帝共亨生命值,对其中任何一个造成伤害均会影响到两个BOSS。

机制处理

双子皇帝的生命值百分比保持相同,魔皇的生命值比剑皇少。

时间到!

战斗开始 15 分钟后,双子皇帝对战斗感到厌烦,极大的提高伤害值。

机制处理

15 分钟硬狂暴,无解。

维克尼拉斯大帝打法攻略

魔法免疫。

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上勾奉

瞬发,近战范围。对个近战范围内的随机目标造成中量物理伤害,并将其击退。

机制处理

治疗注意一下,不会死人。

重压打击

瞬发,近战范围。对敌人造成350%的武器伤害,并使其失去平衡,防御值降低 100 点,持续 6 秒。

机制处理

当前T要堆适当的防装应对。治疗关注好。

变异幼虫

每隔10- 15 秒,维克尼拉斯会促使附近 25 码内的一只幼虫变异。体型增大300%,生命值增加200%,并极大的提高近战物理攻击能力。

机制处理

空闲T和法系DPS联合处理。

维克洛尔大帝打法攻略

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物理免疫。

暗影箭

1 秒施法, 45 码。单体暗影箭,3000- 4000 点伤害。可抵抗。

机制处理

暗抗装术士T拉仇恨,法系可输出魔皇。如战士T抗,法系不可输出。

暴风雪

瞬发, 45 码。区域释放暴风雪,每 2 秒 1388 到 1613 点伤害,区域内目标移动速度降低30%。

机制处理

大概率对治疗放,治疗站位分散。暴风雪来临时,走开。

奥术爆裂

维克洛尔近战范围有玩家时,释放奥术爆炸,4000- 5000 点伤害,击退所有玩家,移动速度降低70%,持续 8 秒。

机制处理

近战远离。如战士T抗。 10 码左右站着吃暗影箭,靠初始传送仇恨来拉怪。

爆炸幼虫

每7- 10 秒,维克洛尔使 30 码内一只幼虫变异,体型增大100%。 3 秒后爆炸,对附近敌方造成 2813 到 3187 点伤害。

机制处理

变大并触角发光的虫子会爆炸,所有人远离。

站位教程:

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或者是

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