《DOTA2》游戏迎来了7.26b平衡性更新,这次更新的内容有哪些。在更新之后最大的改变之一就是反补不再提供金钱,这对很多玩家带来了不少影响,以下是本次4月29日更新的主要内容。
(图片来源:DOTA2官方微博)
综合
1.反补不再提供金钱
2.反补给予敌人的经验从40%增加至50%
3近战小兵的基础击杀金钱增加 5 金
4.中立生物基础击杀金钱增加原来的10%
5.所有天赋现在减弱20%(不影响没有数值提升,只是单纯启用的升级效果)
6.一塔现在提供+ 1 点/秒生命恢复光环,二/三/四塔现在提供+ 3 点/秒生命恢复光环
7.升到9/10/11/12/ 13 级所需经验从780/810/840/870/ 900 增加至890/930/970/1010/1050
8.可靠金钱现在只计算被动金钱收入
9.范围金钱从45 + 0.027*财产总和增加至45 + 0.033*财产总和
10.1- 4 级中立物品的掉落时间从第7/15/25/ 40 分钟后改为第7/17/27/ 37 分钟
11.二塔起防御塔生命值增加 500 点,攻击力增加 25 点
物品
治疗药膏
- 持续时间从 8 秒增加至 10 秒(总治疗量不变)
加速手套
- 售价从 400 金增加至 450 金
攻击之爪
- 售价从 430 金增加至 450 金
王者之戒
- 图纸价格从 175 金增加至 200 金
挑战头巾
- 现在需要 200 金的图纸
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