魔兽世界正式服在3月3日开启了在线更新修正,其中猎人能驯服决战奥格瑞玛副本内的战蝎了,暮光炮被削弱,更新的内容比较多,下面就来为大家分享一下公告。
职业
猎人
猎人现在又能驯服决战奥格瑞玛副本内的战蝎了。
地下城与团队副本
尼奥罗萨,觉醒之城
先知斯基特拉
(服务器重启后实装)所有难度下,现在先知斯基特拉现在会有两次转阶段(从 4 次下调)。
先知斯基特拉现在会在66%和33%生命值时进入第二阶段(原为80%、60%、40%、20%生命值)。
(服务器重启后实装)所有难度下,黑暗仪式现在每层提高4%的伤害(从2%上调)。
开发者备注:随着整体的输出能力增强,对于许多团队而言更多的战斗时间被用在了处理斯基特拉的幻象上,从而导致了其他机制被忽略。这一调整的目的在于使得整场战斗的步调节奏不会过多受到输出能力的影响。
虚无者莱登
(服务器重启后实装)团队查找器、普通和英雄难度下,虚空塌缩的施法时间增加至4. 5 秒(从3. 5 秒上调)。
(服务器重启后实装)所有难度下,虚空塌缩造成的伤害降低。
(服务器重启后实装)史诗难度下,虚空污秽的持续时间减少至 6 秒(从 14 秒下调)。
腐蚀者恩佐斯
(服务器重启后实装)艾泽拉斯的光辉现在恢复 25 点理智(从 20 点上调)。
智慧收割者
(服务器重启后实装)思绪收割的伤害降低了10%。
(服务器重启后实装)思绪收割现在吸取 300 点理智(从 400 点下调)。
开发者备注:我们已经注意到,玩家会广泛地运用免疫性技能来规避部分副本机制。虽然我们允许玩家在所有可能的情形下充分利用自身的机制,但我们也不希望某些职业专精组合成为一种刚需。莱登和恩佐斯的这几项改动是为了让玩家在史诗难度的团队构成上能有更宽松的选择。
(服务器重启后实装)心灵之握不再会被牧师的宇宙涟漪(天赋)打断。
物品与奖励
凝结幻象的持有上限被移除
开发者备注:在我们取消了惊魂幻象法器的唯一性限制后,我们收到了许多关于多个惊魂幻象法器在携带上的困扰。因此我们移除了凝结幻象的持有上限,这样你可以只在需要使用时购买,而不是在背包内存放多个惊魂幻象法器。
黑暗帝国宝箱现在将奖励 12500 个凝结幻象而非 1 个惊魂幻象法器和 2500 个凝结幻象。
记忆之盒现在只能在非副本区域使用。
修复了一个导致癫狂宣言的使用效果有时无法在史诗和史诗钥石地下城难度中生效的问题。
腐蚀物品
暮光毁灭的效果在击中 5 个以上目标时降低,具体改动如下:
不超过 5 个目标时,造成正常的伤害量。
击中6- 10 个目标时,造成的伤害降低。
击中超过 5 个目标时,每击中一个目标,暮光毁灭的半径都会缩小,在击中 10 个目标后消失。
艾泽拉斯之心
3 级无形虚空(精华)的副能力现在不再会打破潜行者的潜行。
修复了一个冰霜专精法师使用冰川尖刺并瞬发冰风暴时,清醒梦境之忆(精华)有时会导致冰刺的数目和视觉效果不匹配的问题。
PVP
艾泽拉斯之心
修复了一个导致进入竞技场时 3 级完美愿景(精华)的副能力效果被移除的问题。
恩佐斯突袭
在击败锦绣谷的维尔拉克斯后,现在会生成一个传送门方便你离开。
时空漫游
(服务器重启后实装)调整了玩家的生命、伤害和治疗效果以抵消艾泽拉斯精华和腐蚀效果。
开发者备注:时空漫游主要通过对装备进行调整以允许不同游戏进度甚至不同等级的玩家一起战斗。我们通常会加入一些隐藏的调整来抵消一些特殊系统的强度(比如军团神器),但又不影响它们的运作。不过在争霸艾泽拉斯中并没有这样一个系统,这使得满级玩家腐蚀效果和精华的不同导致了很高的不平衡性。
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